实用调试技巧

目录

1. 什么是bug?

2. 调试是什么?有多重要?

2.1 调试是什么? 

2.2 调试的基本步骤

2.3 Debug和Release的介绍。

3. Windows环境调试介绍 

3.1 调试环境的准备

3.2 学会快捷键

3.3 调试的时候查看程序当前信息

3.3.1 查看临时变量的值

3.3.2 查看内存信息 

​编辑3.3.3 查看调用堆栈

3.3.4 查看汇编信息 

3.3.5 查看寄存器信息

4.多多动手,尝试调试,才能有进步。

 5. 一些调试的实例

5.1 实例一

5.2 实例二

1. 什么是bug?

第一代的计算机是由许多庞大且昂贵的真空管组成,并利用大量的电力来使真空管发光。 可能正是由于计算机运行产生的光和热,引得一只小虫子(Bug)钻进了一支 真空管 内,导致整个计算机无法正常工作。

第一次被发现的导致计算机错误的飞蛾,也是第一个计算机程序错误。 

2. 调试是什么?有多重要?

所有发生的事情都一定有迹可循,如果问心无愧,就不需要掩盖也就没有迹象了,如果问心有愧, 就必然需要掩盖,那就一定会有迹象,迹象越多就越容易顺藤而上,这就是推理的途径。 顺着这条途径顺流而下就是犯罪,逆流而上,就是真相

一名优秀的程序员是一名出色的侦探。

每一次调试都是尝试破案的过程。

我们是如何写代码的?

又是如何排查出现的问题的呢?

 

拒绝-迷信式调试!!!!

2.1 调试是什么? 

调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序 错误的一个过程。

2.2 调试的基本步骤

1.发现程序错误的存在
2.以隔离、消除等方式对错误进行定位
3.确定错误产生的原因
4.提出纠正错误的解决办法
5.对程序错误予以改正,重新测试

2.3 Debug和Release的介绍。

Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。 Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优 的,以便用户很好地使用。

Debug版本

 

Release版本 

 

 所以我们说调试就是在Debug版本的环境中,找代码中潜伏的问题的一个过程。

那编译器进行了哪些优化呢?

请看如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0;
    int arr[10] = {0};
    for(i=0; i<=12; i++)
   {
        arr[i] = 0;
        printf("hehe\n");
   }
    return 0;
}

如果是 debug 模式去编译,程序的结果是死循环。
如果是 release 模式去编译,程序没有死循环。
那他们之间有什么区别呢?
就是因为优化导致的。

3. Windows环境调试介绍 

3.1 调试环境的准备

在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试。 

3.2 学会快捷键

最常使用的几个快捷键:
F5
        启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。
F9
        创建断点和取消断点
        断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。
        这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。
F10
        逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
F11
        逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部            (这是最长用的)。
CTRL + F5
        开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。 

3.3 调试的时候查看程序当前信息

3.3.1 查看临时变量的值

在调试开始之后,用于观察变量的值。

3.3.2 查看内存信息 

在调试开始之后,用于观察内存信息。

3.3.3 查看调用堆栈

调用堆栈:反应的是函数的调用逻辑

栈--是一种数据结构

队列--也是一种数据结构

 通过调用堆栈,可以清晰的反应函数的调用关系以及当前调用所处的位置。

3.3.4 查看汇编信息 

方法1

方法2

可以切换到汇编代码。 

3.3.5 查看寄存器信息

可以查看当前运行环境的寄存器的使用信息。 

4.多多动手,尝试调试,才能有进步。

一定要熟练掌握调试技巧。
初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。但是一个程序员可能20%的时间在写
程序,但是80%的时间在调试。
我们所讲的都是一些简单的调试。
以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等。
多多使用快捷键,提升效率。

 5. 一些调试的实例

5.1 实例一

实现代码:求 1!+2!+3! ...+ n! ;不考虑溢出。

int main()
{
 int i = 0;
 int sum = 0;//保存最终结果
 int n = 0;
 int ret = 1;//保存n的阶乘
 scanf("%d", &n);
 for(i=1; i<=n; i++)
 {
 int j = 0;
 for(j=1; j<=i; j++)
 {
 ret *= j;
 }
 sum += ret;
 }
 printf("%d\n", sum);
 return 0;
}

这时候我们如果3,期待输出9,但实际输出的是15。

这里我们就得找我们问题

1. 首先推测问题出现的原因。初步确定问题可能的原因最好。
2. 实际上手调试很有必要。
3. 调试的时候我们心里有数。

5.2 实例二

前提在VS上,X86,debug模式上使用

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0;
    int arr[10] = {0};
    for(i=0; i<=12; i++)
   {
        arr[i] = 0;
        printf("hehe\n");
   }
    return 0;
}

研究程序死循环的原因。

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