实用调试技巧2

目录

6. 如何写出好(易于调试)的代码

6.1 优秀的代码:

6.2 示范(模拟实现strcpy)

 6.3 const的作用

6.3.1.模拟实现一个strlen函数

7. 编程常见的错误

7.1 编译型错误

7.2 链接型错误

7.3 运行时错误

6. 如何写出好(易于调试)的代码

6.1 优秀的代码:

1. 代码运行正常
2. bug很少
3. 效率高
4. 可读性高
5. 可维护性高
6. 注释清晰
7. 文档齐全

常见的coding技巧:

1. 使用assert
2. 尽量使用const
3. 养成良好的编码风格
4. 添加必要的注释
5. 避免编码的陷阱。

6.2 示范(模拟实现strcpy)

模拟实现strcpy

可以在cpluscplus里面查看strcpy函数

//void my_strcpy(char* dest, char* src)
//{
//	while (*src!='\0')
//	{
//		*dest = *src;
//		dest++;
//		src++;
//	}
//	*dest = *src;
//}

//void my_strcpy(char* dest, char* src)
//{
//	while (*dest++ = *src++)
//	{
//		;
//	}
//}

#include<assert.h>

char* my_strcpy(char* dest, char* src)
{	
	//断言
	char* ret = dest;
	assert(dest != NULL);
	assert(src != NULL);
	while (*dest++ = *src++)
	{
		;
	}
	return dest;
}


int main()
{
	char arr1[20] = "xxxxxxxxxxxxxxx";
	char arr2[] = "hello world";
	printf("%s\n", my_strcpy(arr1, arr2));
	return 0;
}

 函数strcpy返回的是目标空间的起始地址

 6.3 const的作用

//const修饰变量的时候,是在语法层面限制了const被修改
//但本质上,num还是变量,是一种不能被修改的变量
int main()
{
	const int num = 10;
	printf("num = %d\n", num);

	//num = 20;
	//const放在*的左边
	// 限制的是指针指向的内容(*p),也就是说不能通过指针来修改指针指向的内容
	// 但是指针变量是可以修改的,也就是说指针可以指向其他变量的
	// 
	//const放在*的右边
	// 限制的是指针变量本身(p),指针变量不能再指向其他对象
	// 但是可以通过指针变量来修改指向的内容
	//int* p = &num;
	//const int* p = &num;
	//int* const p = &num;
	const int* const p = &num;
	
	*p = 20;

	int n = 1000;
	p = &n;//ok
	printf("num = %d", num);
	return 0;
}

结论:
const修饰指针变量的时候:
1. const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改
变。但是指针变量本身的内容可变。
2. const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指
针指向的内容,可以通过指针改变。

6.3.1.模拟实现一个strlen函数

size_t my_strlen(const char* str)
{
	assert(str);
	size_t count = 0;
	while (*str)
	{
		count++;
		str++;
	}
	return count;
}


int main()
{
	char arr[] = "abcdef";
	size_t len = my_strlen(arr);
	printf("%d\n", len);

	return 0;
}

7. 编程常见的错误

7.1 编译型错误

直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。

7.2 链接型错误

看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不 存在或者拼写错误。

7.3 运行时错误

借助调试,逐步定位问题。最难搞。

【基于Python的大麦网自动抢票工具的设计与实现】 随着互联网技术的发展,网络购票已经成为人们生活中不可或缺的一部分。尤其是在文化娱乐领域,如音乐会、演唱会、戏剧等活动中,热门演出的门票往往在开售后瞬间就被抢购一空。为了解决这个问题,本论文探讨了一种基于Python的自动抢票工具的设计与实现,旨在提高购票的成功率,减轻用户手动抢票的压力。 Python作为一种高级编程语言,因其简洁明了的语法和丰富的第三方库,成为了开发自动化工具的理想选择。Python的特性使得开发过程高效且易于维护。本论文深入介绍了Python语言的基础知识,包括数据类型、控制结构、函数以及模块化编程思想,这些都是构建抢票工具的基础。 自动化工具在现代社会中广泛应用,尤其在网络爬虫、自动化测试等领域。在抢票工具的设计中,主要利用了自动化工具的模拟用户行为、数据解析和定时任务等功能。本论文详细阐述了如何使用Python中的Selenium库来模拟浏览器操作,通过识别网页元素、触发事件,实现对大麦网购票流程的自动化控制。同时,还讨论了BeautifulSoup和requests库在抓取和解析网页数据中的应用。 大麦网作为国内知名的票务平台,其网站结构和购票流程对于抢票工具的实现至关重要。论文中介绍了大麦网的基本情况,包括其业务模式、用户界面特点以及购票流程,为工具的设计提供了实际背景。 在系统需求分析部分,功能需求主要集中在自动登录、监控余票、自动下单和异常处理等方面。抢票工具需要能够自动填充用户信息,实时监控目标演出的票务状态,并在有票时立即下单。此外,为了应对可能出现的网络延迟或服务器错误,工具还需要具备一定的错误恢复能力。性能需求则关注工具的响应速度和稳定性,要求在大量用户同时使用时仍能保持高效运行。 在系统设计阶段,论文详细描述了整体架构,包括前端用户界面、后端逻辑处理以及与大麦网交互的部分。在实现过程中,采用了多线程技术以提高并发性,确保在抢票关键环节的快速响应。此外,还引入了异常处理机制,以应对网络故障或程序错误。 测试与优化是确保抢票工具质量的关键步骤。论文中提到了不同场景下的测试策略,如压力测试、功能测试和性能测试,以验证工具的有效性和稳定性。同时,通过对抢票算法的不断优化,提高工具的成功率。 论文讨论了该工具可能带来的社会影响,包括对消费者体验的改善、对黄牛现象的抑制以及可能引发的公平性问题。此外,还提出了未来的研究方向,如增加多平台支持、优化抢票策略以及考虑云服务的集成,以进一步提升抢票工具的实用性。 本论文全面介绍了基于Python的大麦网自动抢票工具的设计与实现,从理论到实践,从需求分析到系统优化,为读者提供了一个完整的开发案例,对于学习Python编程、自动化工具设计以及理解网络购票市场的运作具有重要的参考价值。
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