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注意事项
注意在传参和返回值时,能用引用返回就用引用返回.减少拷贝,提高效率.
在使用一次迭代器如果要继续使用,一定要更新.否则迭代器会失效.可能会导致运行崩溃
初始化成员变量
_start是开始位置,_finish指向最后一个有效数据的下一个,_endofstorage指向空间的结束
namespace shh
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
private:
iterator _start = nullptr;
iterator _finish = nullptr;
iterator _endofstorage = nullptr;
};
}
迭代器
这里的迭代器还是一个原生指针
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
size
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
capacity
size_t capacity() const
{
return _endofstorage - _start;
}
构造
无参构造
vector()
{}
迭代器区间构造
template<class Inputiterator>
vector(Inputiterator begin, Inputiterator end)
{
while (begin != end)
{
push_back(*begin);
begin++;
}
}
因为我们可能用一段string来构造vector,所以要把它写成模板
构造n个值为val的vector
vector(size_t n, T& val = T())
{
reserve(n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
//T()构造匿名对象做缺省参数,建立对象会去调用他们自己的默认构造
//在c++中int类型,double类型都有自己的默认构造
vector(int n, T& val = T())
{
reserve(n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
因为上面的用迭代器区间构造有模板存在,当我们写出vector tmp(n,0)它会去调用 迭代器区间构造.
为什么呢?
因为编译器比较挑食,tmp中的两个参数都是int,可以直接转为Inputiterator.所以我们要重新写一个int类型的.编译器有现成的吃现成的,就不会去调用模板了.
用{1,2,3,4}数组进行构造
vector(const initializer_list<T>& v)
{
reserve(v.size());
for (auto& x : v)
push_back(x);
在c++中,{1,2,3,4,5,6}等用大括号括起来的都是initializer_list创建的对象.我们用这个对象对vector对象初始化.
operator=
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
拷贝构造
//v1(v)
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.size());
for (auto& x:v)
{
push_back(x);
}
}
析构
~vector()
{
delete[] _start;
_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}
operator[]
通过下标寻找值
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
push_back
最常见的一个函数.空间不够扩容,然后将数据插入到_finish位置,最后_finish++
void push_back(const T& val)
{
if (_finish == _endofstorage)
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
}
*_finish = val;
_finish++;
//insert(_finish, val);
}
pop_back
void pop_back()
{
assert(!empty());
_finish--;
}
insert
从前往后遍历挪动数据,记得++_finish.
扩容后pos的位置会发生变化,要提前记录pos在原先_start的下标,然后更新.
void insert(iterator pos, const T& val)
{
assert(pos >= _start && pos <= _finish);
if (_finish == _endofstorage)
{
//如果出现扩容,pos的位置也会发生改变
size_t len = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + len;
}
//_finish指向最后一个数据的下一个
iterator end = _finish-1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
end--;
}
*pos = val;
_finish++;
}
erase
从前往后遍历挪动数据,记得–_finish.
void erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start && pos < _finish);
iterator begin = pos;
while (begin < _finish - 1)
{
*begin = *(begin + 1);
begin++;
}
_finish--;
}
empty
bool empty()
{
return size() == 0;
}
reserve
这里有多个坑,在我们更新_finish的时候,要提前保留原来的size.
不然在重新开空间后size会改变._finish没有办法更新
如果要进行扩容,我们要拷贝原来的数据,这里不能用memcpy,因为memcpy只是按字节拷贝原对象.应付vector一维数组还行.但是没有办法深拷贝二维数组.
如果是vector<vector> _start[0]是vector,memcpy只是拷贝_start[0]的地址,没有拷贝它里面的数据.造成浅拷贝,会析构两次,运行崩溃
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
//保留现在的size
size_t len = size();
T* tmp = new T[n];
//memcpy(tmp, _start, size()*sizeof(int));
for (int i = 0; i < len; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
_start = tmp;
_finish = _start + len;
_endofstorage = _start + n;
}
}
resize
开空间并完成初始化
n大于size,初始化后面的空间,反之则减少size
//T()是一个匿名对象,能调用自定义类型/内置类型的默认构造
//内置类型在c++升级为对象
void resize(size_t n, const T& val=T())
{
if (n > size())
{
reserve(n);
while (_finish < _start + n)
{
*_finish = val;
_finish++;
}
}
else
{
_finish = _start + n;
}
}
swap
算法库里面有一个模板的swap,所有类型都能用.
但是调用算法库里面的swap会造成三次拷贝和析构,影响效率
类里面
void swap(vector<T>& it1)
{
std::swap(_start, it1. _start);
std::swap(_finish, it1. _finish);
std::swap(_endofstorage, it1._endofstorage);
}
类外面
void swap(vector<T>& v1, vector<T>& v2)
{
v1.swap(v2);
}
遍历的三种方式
template<class T>
void print_vector(const vector<T>& v)
{
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
//这里是模板,为了能让编译器去里面找iterator前面加个typename.
typename vector<T>::const_iterator start = v.begin();
//auto start = v.begin();
while (start != v.end())
{
cout << *start << " ";
start++;
}
cout << endl;
for (auto x : v)
{
cout << x << " ";
}
cout << endl;
}