初阶C语言———操作符详解(2)

hello,我们又见面了,今天我们把操作符这一章节完结,那让我们一起来学习吧

  1. 逻辑操作符

&&逻辑与
||逻辑或

这里我们要区分按位与和按位或还有逻辑与和逻辑或的区分。

1&2----->0
1&&2---->1
1|2----->3
1||2---->1

按位与和按位或是二进制来计算,而逻辑与和逻辑或是真假的问题,比如我们要判断一个年是否是闰年,首先要满足的条件是四的倍数且不能被100整除,这两个是同时满足的条件那我们可以这样写(x%4==0&&x%100==0)还有一个闰年需要满足的条件是能整除400,那我们写这年是否是闰年的标准可以写成这样x%4==0&&x%100==0||x%400==0.

逻辑与是两个都得为真,逻辑才是真,而逻辑或有一个为真,那么我们的逻辑就是真

  1. 条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3

如果exp1的条件成立,那就执行exp2,不成立就执行exp3,这和if函数特别相似

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int max = 0;
	if (a > b)
	{
		max = a;
	}
	else
	{
		max = b;
	}
	printf("%d", max);
	return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int max = a > b ? a: b;
	printf("%d", max);
	return 0;
}

两个代码效果一样,但是很明显第二个看起来更简单一点

  1. 逗号表达式

exp1, exp2, exp3,expn

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);
	printf("%d", c);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
只要我们按顺序算就可以算出结果

逗号表达式也可以起到优化代码的效果

  1. 下标引用、函数调用和结构成员

  2. [ ][ ] 下标引用操作符
    操作数:一个数组名 + 一个索引值

int arr[10];//创建数组
 arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
 [ ]的两个操作数是arr和9
  1. ( ) 函数调用操作符
    接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#include <stdio.h>
 void test1()
 {
 printf("hehe\n");
 }
 void test2(const char *str)
 {
 printf("%s\n", str);
 }
 int main()
 {
 test1();            //实用()作为函数调用操作符。
 test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
 return 0;
 }
  1. 访问一个结构的成员
    . 结构体.成员名
    -> 结构体指针->成员名

我们来举个例子说明一下这两个符号该怎么使用吧
我们现在要创建一个学生的信息,首先是不是要有名字,然后是他的年龄,其次我们在定义一个性别,那我们这里要用结构体,就是struct。

#include<stdio.h>
struct student
{
	char name[20];//放名字
	int age;//放年龄
	char sex[5];//放性别
};
int main()
{
	struct student s1 = { "张三",18,"男" };
	printf("%s %d %s", s1.name, s1.age, s1.sex);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
这就是我们的.的使用下面我们在看看相同的代码怎么用->来使用

#include<stdio.h>
struct student
{
	char name[20];//放名字
	int age;//放年龄
	char sex[5];//放性别
};
int main()
{
	struct student s1 = { "张三",18,"男" };
	//printf("%s %d %s", s1.name, s1.age, s1.sex);
	struct student* ps1=&s1;
	printf("%s %d %s", ps1->name, ps1->age, ps1->sex);
	return 0;
}

这里大家如果没看懂结构体也没关系,后面还会讲,前面也讲过,大家可以回头看看

  1. 表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

  • .1 隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度
一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令
中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算

下面我们举例子说明

#include<stdio.h>
int main()
{
	char c1 = -1;
	printf("%d", c1);
	return 0;
}

//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111

整数的整型提升

char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001

注意无符号的数只要补零就行了

2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
警告:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题

float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失

操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。

  1. 操作符的优先级
  2. 操作符的结合性
  3. 是否控制求值顺序。

所以我们表达式求值部分由操作符的优先级决定

今天的分享就到这,我们下期再见

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