1.算法
1.1算法的概念
算法就是确定的解决问题的方法和有限步骤,是程序设计的精髓,一个计算机程序要描述问题的每个对象和对象之间的关系,要描述对这些对象作处理的处理规则,其中关于对象及对象之间的关系是数据结构的内容,而处理规则就是求解的算法。
程序=算法+数据结构
1.2算法的特征
算法是有穷规则的集合,通过这些规则可以确定出解决某些问题的运算序列
(1)有穷性
(2)确定性
(3)可行性
(4)零个或多个输入
(5)一个或多个输出
1.3算法的描述
(1)自然语言
(2)程序流程图
(3)N-S图
(4)伪代码
(5)程序设计语言
2.结构化设计和模块化结构
2.1结构化程序设计
结构化程序设计的主要观点是采用自顶向下、逐步求精及模块化的程序设计方法,任何程序都可由顺序、选择、循环三种基本控制结构构造。
结构化程序设计具有以下几方面特点:
(1)主张使用顺序、选择、循环三种基本结构来嵌套连接成具有复杂层次的“结构化程序”,每个基本控制结构只有一个入口、一个出口。
(2)严格控制goto语句的使用
(3)“自顶而下、逐步求精”的设计思想
(4)“独立功能,单出口、单入口”的模块结构
(5)主程序员组