模糊的话提高图片质量
粒子绑在骨骼上
亮暗对比
用暗色光晕去衬托亮色爆点
做残影 带褶皱的uv
3dmax 用open的方式打开模型 可以确定模型位置
3DMAX改单位
快照
编辑动画前先解冻!
将贴图模式改成clamp
offset在这个范围外
顶点透明度
模糊的话提高图片质量
粒子绑在骨骼上
亮暗对比
用暗色光晕去衬托亮色爆点
做残影 带褶皱的uv
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