踢腿技能1

主要由模型拼成 弹道发射类同理

打开uv编辑器前先全选住物体 不然uv不显示

uv方向不对时 可以旋转

双uv

实现一个清楚法阵内纹理扰动

弯曲后发现褶皱太多了

改变轴向和角度

第一个uv

添加一个uv通道

此时物体拥有了两个uv通道

在shader forge中调整

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