项目名称:OpenGL三维坐标六面体及内部矢量运动,视点控制
编程语言:C++、openGL
有效代码行数:1500行
主要功能:
三维坐标轴、六个面分别与坐标轴平行的立方体、100个在立方体内部且具有初速度矢量的小球,小球在立方体内部运动,碰到立方体内壁时会反弹,运动速度不变,垂直于内壁的速度分量取反。
并实现视点控制。
附件内容:
1.程序流程.docx(6页):程序流程图、关键函数说明、设计思路说明
2.功能介绍.docx(3页):功能介绍、操作说明、运行截图
3.源码
代码保证可运行,编译无报错。
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