【iOS开发基础入门与实战】在Xcode的playground内实现自由落体运动和竖直上抛运动位移轨迹示意图。

在Xcode新建一个blank的Myplayground.playground

自由落体运动 

let g = 9.8
var h = 0.0
for t in 0...10{
    h = -g*Double(t*t)/2
}

运行成功如下图 

(注:0...10是11次)

竖直上抛运动

let V0 = 200.0
var H = 0.0
for t in 0..<50{
    h = V0*Double(t) - g*Double(t*t)/2
}
H = V0*V0/(2*g)
print(H)

运行成功如下图 

 (注:0..<50是50次)

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