全能型自定义tabLayout

parent.updateIndicatorPosition(this, left, right)
}
}

private fun init() {
}

fun setSelectedStatus(selected: Boolean) {
selectedStatue = selected
if (selected) {
titleTextView.setTextColor(resources.getColor(R.color.cf))
} else {
titleTextView.setTextColor(resources.getColor(R.color.c1))
}
}

}

初阶效果

做完这些,基本就呈现出下图的状态:

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上一半是原生TabLayout,用来对比,下一半是刚刚完成的效果。但是和上面的原生TabLayout比起来. 第一步完成。从开始写代码,到完成这个效果,一直参考的 谷歌的代码。

二. 联动滑动

下载源码之后,git checkout a132 运行看效果

布局层级已经完成,现在需要联动Viewpager的滑动参数,让GreenTabLayout 跟随ViewPager一起滑动。

注册监听

要实现联动,首先要知道,谷歌源码中,TabLayout是如何与ViewPager发生联动的,它们的联结点在哪里,请看代码:

tabLayout.setupWithViewPager(viewpager)

平时我们用 原生TabLayout,两者唯一发生交集的地方就是这里,进入看源码:

image-20200330142618611

显然他们的交集可能是某个回调监听,顺着这个线索,最终确定,上面的 pageChangeListener就是 联动滑动的交界点,这里把监听器传给ViewPager,ViewPager则可以把自己的滑动参数传递给TabLayout,TabLayout则做出相应的行为。

监听器的源码为:

private TabLayoutOnPageChangeListener pageChangeListener;

public static class TabLayoutOnPageChangeListener implements ViewPager.OnPageChangeListener {
@Override
public void onPageScrolled(final int position, final float positionOffset, final int positionOffsetPixels) {

}
@Override
public void onPageSelected(final int position) {

}
@Override
public void onPageScrollStateChanged(final int state) {

}
}

了解到这里,我们可以给 GreenTabLayuot 直接加上 这个接口实现

class GreenTabLayout : HorizontalScrollView, ViewPager.OnPageChangeListener {
@Override
public void onPageScrolled(final int position, final float positionOffset, final int positionOffsetPixels) {

}
@Override
public void onPageSelected(final int position) {

}
@Override
public void onPageScrollStateChanged(final int state) {

}
}

然后提供一个 相同的 setupWithViewPager(viewpager) 方法, 在内部,给ViewPager绑定监听,同时根据 viewPager的adapter内的 page数目,决定TabView的数目和每一个的标题。

fun setupWithViewPager(viewPager: ViewPager) {
this.mViewPager = viewPager
viewPager.addOnPageChangeListener(this)// 注册监听
val adapter = viewPager.adapter ?: return
val count = adapter!!.count // 栏目数量
for (i in 0 until count) {
val pageTitle = adapter.getPageTitle(i)
addTabView(pageTitle.toString())// 根据adapter的item数目,决定TabView的数目和每一个标题
}
}

参数分析

注册监听之后,Viewpager可以把自己的滑动参数的变化告知TabLayout,但是TabLayout如何去处理这个参数变化,还需要从参数的规律上去着手。重点分析 监听的 onPageScrolled 方法, 重点中的重点,则是前两个参数:position(当前page的index) 和 positionOffset(当前page的偏移百分比,小数表示的)

为了研究规律,我们用上面刚刚完成的代码把GreenTabLayout和ViewPager连结上,然后打印日志onPageScrolled

image-20200330145008704

基本得出一个结论:

position为0的,为当前选中的这个page,当慢慢从当前page划走时,它的positionOffset会从0慢慢变成1

并且,如果手指分方向滑动试验,可知:

当手指向左,positionOffset会递增,从0到极限值1,到达极限之后归0,同时 position递加1

反之,手指向右,positionOffset会递减,从1 递减到0,从递减的那一刻开始,position递减1

基于上面的规律,我们可以调试出 indicator横条动画的代码:


override fun onPageScrolled(position: Int, positionOffset: Float, positionOffsetPixels: Int) {
scrollTabLayout(position, positionOffset)
}

private fun scrollTabLayout(position: Int, positionOffset: Float) {
// 如果手指向左划,indicator横条应该从当前位置,滑动到 下一个子view的位置上去,position应该+1
// 如果手指向右滑动,position立即减1,indicator横条应该从当前位置向左滑动
val currentTabView = indicatorLayout.getChildAt(position) as GreenTabView
val currentLeft = currentTabView.left
val currentRight = currentTabView.right

val nextTabView = indicatorLayout.getChildAt(position + 1)
if (nextTabView != null) {
val nextLeft = nextTabView.left
val nextRight = nextTabView.right

Log.d(“scrollTabLayout”,“当前index: p o s i t i o n l e f t : {position} left: positionleft:{currentLeft} right: c u r r e n t R i g h t " + " 目标 i n d e x : {currentRight} " +" 目标index: currentRight"+"目标index{position + 1} left: n e x t L e f t r i g h t : {nextLeft} right: nextLeftright:{nextRight} positionOffset:${positionOffset}” )

val leftDiff = nextLeft - currentLeft
val rightDiff = nextRight - currentRight

indicatorLayout.updateIndicatorPosition(
currentLeft + (leftDiff * positionOffset).toInt(),
currentRight + (rightDiff * positionOffset).toInt()
)
}
}

为什么这样就能正确区分滑动的方向?把日志打印出来一看就明白:

这是手指向左划一格

image-20200330151551105
  • 观察positionOffset的变化,从0 变为1,然后归零。

  • 而看横条的当前 left = 26,right=170, 以及 目标left=222,right=380 ,随着positionOffset的递增,横条会慢慢向右。

  • 而到达最后,positionOffset归零了,当前left 也变成了 目标的left = 222,right=380.

横条向右平移完成。

手指向右划一格,日志如下:

image-20200330152206881
  • position先直接减1,positionOffset则从1慢慢变成0.

  • 横条从 left=26 right=170 的起始位置,向 目标 left=222,righ=380 移动,但是由于positionOffset是递减的,所以,横条的移动方向反而是 向左。一直到positionOffset为0,到达 left=26 right=170.

横条向左平移也完成。

整体平移

横条虽然可以跟着viewPager的滑动而滑动,但是如果TabView已经排满了当前屏幕,横条到达了当前屏幕最右侧,viewPager上右侧还有内容还可以让手指向左滑动。此时,就必须滚动最外层布局,来让TabView显示出来。

通过观察原生TabLayout,它会尽量让 当前选中的tabView位于 控件的横向居中的位置。而随着 ViewPager的当前page的变化,最外层GreenTabLayout也要发生横向滚动。

所以我选择在 回调函数onPageSelected中执行滚动:

class GreenTabLayout: HorizontalScrollView, ViewPager.OnPageChangeListener {

override fun onPageSelected(position: Int) {
val tabView = indicatorLayout.getChildAt(position) as GreenTabView
if (tabView != null) {
indicatorLayout.updateIndicatorPositionByAnimator(tabView, tabView.left, tabView.right)
}
}
}

执行滚动的思路为:

  • 确定 当前选中的tabView的 矩形范围 tabView.getHitRect(tabViewBounds)
  • 确定 确定最外层GreenTbaLayout的矩形范围 getHitRect(parentBounds)
  • 计算两个矩形的x轴的中点,然后计算出两个中点的差值,差值就是需要滚动的距离
  • 使用属性动画进行平滑滚动

/**

  • 用动画平滑更新indicator的位置
  • @param tabView 当前这个子view
    */
    fun updateIndicatorPositionByAnimator(
    tabView: GreenTabView,
    targetLeft: Int,
    targetRight: Int) {

    // 处理最外层布局( HankTabLayout )的滑动
    parent.run {
    tabView.getHitRect(tabViewBounds) //确定 当前选中的tabView的 矩形范围
    getHitRect(parentBounds) // 确定最外层GreenTbaLayout的矩形范围
    val scrolledX = scrollX // 已经滑动过的距离
    val tabViewRealLeft = tabViewBounds.left - scrolledX // 真正的left, 要算上scrolledX
    val tabViewRealRight = tabViewBounds.right - scrolledX // 真正的right, 要算上scrolledX

val tabViewCenterX = (tabViewRealLeft + tabViewRealRight) / 2
val parentCenterX = (parentBounds.left + parentBounds.right) / 2
val needToScrollX = -parentCenterX + tabViewCenterX // 差值就是需要滚动的距离

startScrollAnimator(this, scrolledX, scrolledX + needToScrollX)
}
}

/**

  • 用动画效果平滑滚动过去
    */
    private fun startScrollAnimator(tabLayout: GreenTabLayout, from: Int, to: Int) {
    if (scrollAnimator != null && scrollAnimator.isRunning) scrollAnimator.cancel()
    scrollAnimator.duration = 200
    scrollAnimator.interpolator = FastOutSlowInInterpolator()
    scrollAnimator.addUpdateListener {
    val progress = it.animatedValue as Float
    val diff = to - from
    val currentDif = (diff * progress).toInt()
    tabLayout.scrollTo(from + currentDif, 0)
    }
    scrollAnimator.start()
    }
二阶效果

完成到这里,就能达成下图中的效果:

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上半部分为原生TabLayout效果,下把那部分为 刚刚完成的效果,几乎没有差别了。

当然,我们这是把TabLayout本体话,完成这些,仅仅用了kotlin 300多行代码。可见Kotlin在省代码方面,确实是一绝,比java简洁很多。

三.特效解耦

这一阶段主要做2件事:

  • 支持开发中的常用的UI设计要求,这个可以做成自定义属性
  • 开放无耦合接口,使得开发者可以使用该接口编辑 indicator横条 / TabView文本 的滑动特效,而不用改动GreenTabLayout的内部实现

第一点,都是一些基础性的改造,就不赘述了,关于自定义属性的添加和使用,都是死框架,没什么好说的,下面,总结一下 我所支持的所有属性:

盘点自定义属性

TabView标题栏部分:

属性名意义取值类型
tabViewTextSize标题字体大小dimension|reference
tabViewTextSizeSelected选中后的标题字体大小dimension|reference
tabViewTextColor标题字体颜色color|reference
tabViewTextColorSelected选中后的标题字体颜色color|reference
tabViewBackgroundColor标题区域背景色color|reference
tabViewTextPaddingLeft标题区内边距左dimension|reference
tabViewTextPaddingRight标题区内边距右dimension|reference
tabViewTextPaddingTop标题区内边距上dimension|reference
tabViewTextPaddingBottom标题区内边距下dimension|reference
tabViewDynamicSizeWhenScrolling是否允许滚动时的字体大小渐变boolean

Indicator横条部分:

属性名意义取值类型
indicatorColor横条颜色color|reference
indicatorLocationGravity横条位置枚举:TOP 放在顶部 / BOTTOM 放在底部
indicatorMargin横条间距,当indicatorLocationGravity为TOP时表示距离顶端的距离,BOTTOM时表示距离底部的距离dimension|reference
indicatorWidthMode横条宽度模式枚举:RELATIVE_TAB_VIEW 取TabView宽度的倍数 / EXACT 取精确值
indicatorWidthPercentages横条宽度百分比,当indicatorWidthMode 为 RELATIVE_TAB_VIEW时才会生效,表示横条宽度占TabView宽度的百分比float(大于0)
indicatorExactWidth横条宽度精确值,当indicatorWidthMode 为 EXACT时才会生效,表示横条的精确宽度dimension|reference
indicatorHeight横条高度dimension|reference
indicatorAlignMode横条对其模式枚举: LEFT / CENTER / RIGHT
indicatorDrawable横条drawable,可以指定横条的内容为图片reference
indicatorElastic是否开启滚动时横条的弹性效果boolean
indicatorElasticBaseMultiple当indicatorElastic开启时生效,表示弹性倍数,数字越大,弹性越明显float

其中大部分属性的处理都是基于非常基础的View控件知识和简单的数学计算,只有几点需要讲解说明:

  • tabViewDynamicSizeWhenScrolling 是否允许滚动时的字体大小渐变
  • indicatorElastic 是否开启滚动时横条的弹性效果

这两点,都与 viewPager滑动时的参数变化有关系,所以处理这两个特性,需要结合参数变化规律

较复杂属性处理
  • tabViewDynamicSizeWhenScrolling viewPager滚动时,标题的字体大小会发生渐变:

class GreenTabLayout : HorizontalScrollView, ViewPager.OnPageChangeListener {

override fun onPageScrolled(position: Int, positionOffset: Float, positionOffsetPixels: Int){
Log.d(“positionOffset”, “$positionOffset”)
scrollTabLayout(position, positionOffset)
}

fun scrollTabLayout(position: Int, positionOffset: Float) {
val currentTabView = indicatorLayout.getChildAt(position) as GreenTabView
val currentLeft = currentTabView.left
val currentRight = currentTabView.right

val nextTabView = indicatorLayout.getChildAt(position + 1) // 目标TabView
if (nextTabView != null) {
val nextGreenTabView = nextTabView as GreenTabView
dealAttrTabViewDynamicSizeWhenScrolling(// 关键代码
positionOffset,
currentTabView,
nextGreenTabView
)

}
}

/**

  • 处理属性 tabViewDynamicSizeWhenScrolling
    */
    private fun dealAttrTabViewDynamicSizeWhenScrolling(
    positionOffset: Float,
    currentTabView: GreenTabView,
    nextTabView: GreenTabView
    ) {
    if (tabViewAttrs.tabViewDynamicSizeWhenScrolling) {
    if (positionOffset != 0f) {
    // 在这里,让当前字体变小,next的字体变大
    val diffSize =
    tabViewAttrs.tabViewTextSizeSelected - tabViewAttrs.tabViewTextSize
    when (mScrollState) {
    ViewPager.SCROLL_STATE_DRAGGING -> {
    currentTabViewTextSizeRealtime =
    tabViewAttrs.tabViewTextSizeSelected - diffSize * positionOffset
    currentTabView.titleTextView.setTextSize(
    TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,
    currentTabViewTextSizeRealtime
    )

nextTabViewTextSizeRealtime =
tabViewAttrs.tabViewTextSize + diffSize * positionOffset
nextTabView.titleTextView.setTextSize(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,
nextTabViewTextSizeRealtime
)

settingFlag = false
}
ViewPager.SCROLL_STATE_SETTLING -> {
// OK,定位到问题,在 mScrollState 为setting状态时,positionOffset的变化没有 dragging时那么细致
// 只要不处理 SETTING下的字体大小变化,也可以达成效果
if (!settingFlag)
indicatorLayout.resetTabViewsStatueByAnimator(indicatorLayout[mCurrentPosition] as GreenTabView)
settingFlag = true
}
}
}
}
}
}

处理思路依旧是围绕 onPageScrolled 的参数变化,核心方法为:dealAttrTabViewDynamicSizeWhenScrolling(…), 让当前tabView的文本渐渐变小,而nextTabView的文本逐渐变大。这里如果有疑问可以参照上文的 参数分析小章节。

但是,有一个坑,就是当拖拽停止的时候,viewpager会有一个自动的回弹动作,如果这里没处理好,就会出现,字体大小突变的情况,和我要的平滑动画过渡不相符,所以,这里我做了一个特殊处理,当拖拽停止,也就是手指松开的时候,抓准 ViewPager的 SCROLL_STATE_SETTLING 状态刚刚进入的时机,使用属性动画平滑改变字体,核心代码就是上文代码块中的:indicatorLayout.resetTabViewsStatueByAnimator(indicatorLayout[mCurrentPosition] as GreenTabView) 这句话可以让 tabView的文本字体平滑地从 当前值(不确定,因为dragging状态是用户人为控制),变为 目标值(这是确定值,要么是 正常状态下的字体大小,要么是选中状态下的字体大小),由此完美解决字体平滑变化的问题。

  • indicatorElastic 滚动时,横条会拉伸和回缩,也是跟随 onPageScrolled的参数变化而变化

关键代码在 SlidingIndicatorLayout.kt 中的 draw方法:

override fun draw(canvas:Canvas?){

val baseMultiple = parent.indicatorAttrs.indicatorElasticBaseMultiple // 基础倍数,决定拉伸
val indicatorCriticalValue = 1 + baseMultiple
val ratio =
if (parent.indicatorAttrs.indicatorElastic) {
when {
positionOffset >= 0 && positionOffset < 0.5 -> {
1 + positionOffset * baseMultiple // 拉伸长度
}
else -> {// 如果到了下半段,当offset越过中值之后ratio的值
indicatorCriticalValue - positionOffset * baseMultiple
}
}
} else 1f
// 可以开始绘制
selectedIndicator.run {
setBounds(
((centerX - indicatorWidth * ratio / 2).toInt()),
top,
((centerX + indicatorWidth * ratio / 2).toInt()),
bottom
)// 规定它的边界
draw(canvas!!)// 然后绘制到画布上
}

}

这一段提出来特别说明,因为它代表了一种解题思路,我需要的效果是:

viewPager滚动1格,我需要它在滚动一半的时候,横条拉伸到最长,从一半滚完的时候,横条回缩到应该的宽度

但是,viewPager滚1格,positionOffset的变化是从0 到1(手指向右),或者是从1到0(手指向左),我需要把positionOffset在到达0.5的时候当作一个临界时间点,计算出 这个临界时间点上,indicator横条应该的长度。

关键在于:在临界点0.5上,前半段的0->0.5的最终值,必须等于 后半段 0.5->1 的 开始值

由于我是按照倍数来拉伸,所以,原始倍率是1。我还想用参数控制拉伸的程度,所以设计一个变量 baseMultiple(拉伸倍数,数值越大,拉伸越明显)

列出公式

  • 前半段的ratio最终值 = 1(原始倍率)+ 0.5 * baseMultiple

  • 后半段的ratio值 = indicatorCriticalValue临界值) - 0.5 * baseMultiple

  • 前半段的ratio最终值 = 后半段的ratio值

计算得出,indicatorCriticalValue(临界值) = 1 (原始倍率)+ baseMultiple

于是就写出了上面的代码。

三阶效果

说了这么多,不如亲眼看一眼效果更佳实在,以上各项属性,下面的动态图基本都有体现, 具体效果可以按需定制,基本可以满足UI姐姐的各种骚操作要求,如果还不行,可以拿我的代码自行修改,我的代码注释应该比谷歌大佬要亲民很多。,欢迎fork,star…

开放无耦合特效接口

为什么生出这种想法?这个是源自:ViewPager的无耦合动画接口。

Viewpager.setPageTransformer(true, MyPageTransformer(this, adapter.count))

viewPager的setPageTransformer,可以传入一个 PageTransformer(接口)的实现类,从而控制ViewPager滑动时的动画,开发者可以自由定制效果,而不用关心ViewPager的内部实现。符合程序设计的开闭法则,让控件开发者和 控件使用者都省心省力。

GreenTabView接口

我在Demo中,提供了 GreenTabLayout的setupWithViewPager泛型方法,使用者可以传入 GreenTextView的子类.两段关键代码如下:

open class GreenTextView : AppCompatTextView {
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet) : super(context, attrs)
constructor(context: Context) : super(context)

/**

  • 可重写,接收来自viewpager的position参数,做出随心所欲的textView特效
  • @param isSelected 是不是当前选中的TabView
  • @param positionOffset 偏移值 0<= positionOffset <=1
    */
    open fun handlerPositionOffset(positionOffset: Float, isSelected: Boolean) {}

/**

  • 如果发生了滑动过程中特效残留的情况,可以重写此方法用来清除特效
    */
    open fun removeShader(oldPosition: Int, newOldPosition: Int) {}

/**

  • 添加特效
    */
    open fun addShader(oldPosition: Int, newOldPosition: Int) {}

/**

  • 通知,viewPager 即将进入setting状态
  • @param positionOffset 当前offset
  • @param isSelected 是否是被选择的TabView
  • @param direction 滑动方向,大于0 表示向右回弹,小于0 表示向左回弹
    */
    open fun onSetting(positionOffset: Float, isSelected: Boolean, direction: Int) {}
    }

class GreenTabLayout : HorizontalScrollView, ViewPager.OnPageChangeListener{

fun setupWithViewPager(viewPager: ViewPager, t: T?) {

}
}

你可以按照下面的模板使用这个接口:

class MainActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)

val adapter = MyPagerAdapter(supportFragmentManager)
hankViewpager.adapter = adapter
hankViewpager.offscreenPageLimit = 3
hankViewpager.setPageTransformer(true, MyPageTransformer(this, adapter.count))

//关键代码
hankTabLayout.setupWithViewPager(hankViewpager, GradientTextView(this))
//
*****************************************
hankTabLayout2.setupWithViewPager(hankViewpager)
}

}

GradientTextView是GreenTabView的一个子类,它的源码是:

/**

  • 提供颜色渐变的TextView
    */
    class GradientTextView : GreenTextView {
    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet) : super(context, attrs)
    constructor(context: Context) : super(context)

private var mLinearGradient: LinearGradient? = null
private var mGradientMatrix: Matrix? = null
private lateinit var mPaint: Paint
private var mViewWidth = 0f
private var mTranslate = 0f
private val mAnimating = true

private val fontColor = Color.BLACK
private val shaderColor = Color.YELLOW

override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh)
if (mViewWidth == 0f) {
mViewWidth = measuredWidth.toFloat()
if (mViewWidth > 0) {
mPaint = paint
mLinearGradient = LinearGradient(
0f,// 初始状态,是隐藏在x轴负向,一个view宽的距离
0f,
mViewWidth,
0f,
intArrayOf(fontColor, shaderColor, shaderColor, fontColor),
floatArrayOf(0f, 0.1f, 0.9f, 1f),
Shader.TileMode.CLAMP
)
mPaint.shader = mLinearGradient
mGradientMatrix = Matrix()
}
}
}

override fun onDraw(canvas: Canvas) {
super.onDraw(canvas)
if (mAnimating && mGradientMatrix != null) {
mGradientMatrix!!.setTranslate(mTranslate, 0f)
mLinearGradient!!.setLocalMatrix(mGradientMatrix)
}
}

private inline fun dealSwap(positionOffset: Float, isSelected: Boolean) {
// 如果不是初始值,那说明已经赋值过,那么用 参数positionOffset 和 它对比,来得出滑动的方向
Log.d(
“setMatrixTranslate”,
" positionOffset: p o s i t i o n O f f s e t i s S e l e c t e d : positionOffset isSelected: positionOffsetisSelectedisSelected "
)
// 来,先判定滑动的方向,因为方向会决定从哪个角度
mTranslate = if (mPositionOffset < positionOffset) {// 手指向左
if (isSelected) {// 如果当前是选中状态,那么 offset会从0到1 会如何变化?
mViewWidth * positionOffset // OK,没问题。
} else {
-mViewWidth * (1 - positionOffset)
}
} else {// 手指向右
if (isSelected) {// 如果当前是选中状态,那么 offset会从0到1 会如何变化?
-mViewWidth * (1 - positionOffset) // OK,没问题。
} else {
mViewWidth * positionOffset
}
}
postInvalidate()
}

/**

  • 由外部参数控制shader的位置
  • @param positionOffset 只会从0到1变化
  • @param isSelected 是否选中
    */
    override fun handlerPositionOffset(positionOffset: Float, isSelected: Boolean) {

if (mPositionOffset == -1f) {// 如果你是初始值
mPositionOffset = positionOffset // 那就先赋值
} else {
dealSwap(positionOffset, isSelected)
}
}

override fun removeShader(direction: Int) {
Log.d(“removeShaderTag”, “要根据它当前的mTranslate位置决定从哪个方向消失 mTranslate:$mTranslate”)
mTranslate = mViewWidth
postInvalidate()
}

override fun addShader(direction: Int) {
// 属性动画实现shader平滑移动
val from =
if (direction < 0) {
-mViewWidth
} else {
mViewWidth
}
startAnimator(from, 0f)
}

override fun onSetting(positionOffset: Float, isSelected: Boolean, direction: Int) {
Log.d(
“onSettingTag”,
“isSelected: i s S e l e c t e d p o s i t i o n O f f s e t : isSelected positionOffset: isSelectedpositionOffset:positionOffset direction:$direction”
)
mPositionOffset = -1f

val targetTranslate = if (isSelected) {
0f
} else {
if (direction > 0f) {// 向右回弹
mViewWidth
} else {
Log.d(“onSettingTag2”, “难道这里还要分情况么?mTranslate: m T r a n s l a t e m V i e w W i d t h : mTranslate mViewWidth: mTranslatemViewWidth:mViewWidth”)
if (mTranslate == mViewWidth || mTranslate == -mViewWidth) {
mTranslate // 如果已经到达了最右边,那就保持你这个样子就行了, 可是你是怎么到最右边的?
} else
-mViewWidth
}

}
val thisTranslate = mTranslate
startAnimator(thisTranslate, targetTranslate)
}

private fun startAnimator(from: Float, targetTranslate: Float) {
if (animator != null) animator?.cancel()
// 属性动画实现shader平滑移动

animator = ValueAnimator.ofFloat(from, targetTranslate)
animator?.run {
duration = animatorDuration
addUpdateListener {
mTranslate = it.animatedValue as Float
postInvalidate()
}
start()
}
}

private var mPositionOffset: Float = -1f

private val animatorDuration = 200L
private var animator: ValueAnimator? = null
}

运行效果:请注意看下图的上面半部分,下半部分只是没有加特效的对比。理论上,利用现在的参数,可以定制出想要的任何效果,下图只是我的一些效果测试。

注意,使用了Shader特效之后,原本的 titleTextView字体颜色可能会失效,这是由shader机制决定的,但是依然可以用shader控制字体的颜色,运行Demo,阅读源码,很快就能得出答案。

既然这是一个开放接口,那么所能达成的效果,就不仅仅是上图中所示, 利用 handlerPositionOffset的几个参数,发挥想象力(或者UI姐姐发挥想象力),想要做出任何你希望的效果,只是时间问题。

Indicator接口

同样,针对Indicator横条的绘制,你也可以完全自定义,使用自己的实现方式,强制接管 原代码中的绘制逻辑

接口在 GreenTabLayout.kt 中,入口方法为:

/**

  • 注意,使用了此方法,传入了非空的CustomDrawHandler实现类对象,
  • 原本indicator的所有属性都会失效,因为indicator的绘制工作,全部由CustomDrawHandler接管
    */
    fun setIndicatorDrawHandler(customDrawHandler: SlidingIndicatorLayout.CustomDrawHandler?) {
    indicatorLayout.customDrawHandler = customDrawHandler
    }

接口为:SlidingIndicatorLayout.kt类中的 CustomDrawHandler ,提供一个draw方法,方法内提供2个关键参数,第一个是 **SlidingIndicatorLayout **对象,第二个是,画布canvas对象, 前者可以让我们拿到任何想要拿的参数,后者,让我们可以动用想象力,把想象的特效,绘制在画布上。

interface CustomDrawHandler {
fun draw(indicatorLayout: SlidingIndicatorLayout, canvas: Canvas?)
}

var customDrawHandler: CustomDrawHandler? = null

使用方法:

class MainActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)

val adapter = MyPagerAdapter(supportFragmentManager)
hankViewpager.adapter = adapter
hankViewpager.offscreenPageLimit = 3
hankViewpager.setPageTransformer(true, MyPageTransformer(this, adapter.count))
hankTabLayout.setupWithViewPager(hankViewpager, GradientTextView(this))

hankTabLayout.setIndicatorDrawHandler(CustomDrawHandlerImpl(this))

hankTabLayout2.setupWithViewPager(hankViewpager)
}

class CustomDrawHandlerImpl : SlidingIndicatorLayout.CustomDrawHandler {
val context: Context

constructor(context_: Context) {
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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我们见过很多技术leader在面试的时候,遇到处于迷茫期的大龄程序员,比面试官年龄都大。这些人有一些共同特征:可能工作了7、8年,还是每天重复给业务部门写代码,工作内容的重复性比较高,没有什么技术含量的工作。问到这些人的职业规划时,他们也没有太多想法。

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题外话

我们见过很多技术leader在面试的时候,遇到处于迷茫期的大龄程序员,比面试官年龄都大。这些人有一些共同特征:可能工作了7、8年,还是每天重复给业务部门写代码,工作内容的重复性比较高,没有什么技术含量的工作。问到这些人的职业规划时,他们也没有太多想法。

其实30岁到40岁是一个人职业发展的黄金阶段,一定要在业务范围内的扩张,技术广度和深度提升上有自己的计划,才有助于在职业发展上有持续的发展路径,而不至于停滞不前。

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[外链图片转存中…(img-RnIr0dO5-1712376392347)]

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