如何做好面试突击,规划学习方向?
面试题集可以帮助你查漏补缺,有方向有针对性的学习,为之后进大厂做准备。但是如果你仅仅是看一遍,而不去学习和深究。那么这份面试题对你的帮助会很有限。最终还是要靠资深技术水平说话。
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。建议先制定学习计划,根据学习计划把知识点关联起来,形成一个系统化的知识体系。
学习方向很容易规划,但是如果只通过碎片化的学习,对自己的提升是很慢的。
我们搜集整理过这几年字节跳动,以及腾讯,阿里,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。
我们在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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(1) 由效果图,我们很容易分析出,不管tab项一共几个,无非就这三种情况。
草图如下:
(2) 无论是哪种情况,首先我们需要画出一个背景矩形,这个比较简单。
(3)下面就是曲线的画法,草图中也已经标注了,很明显我需要2个控制点,那就需要用到三阶贝塞尔曲线啦!cubicTo
(4)画出图形后,点击事件如何响应处理呢?我们在 onTouchEvent 是能获取到点击控件后x,y坐标的,判断x的坐标是在哪个tab项的范围内,我们就认为点击了那个tab项,就可以了。
(5)控件的圆角的如何实现呢?canvas的 范围裁切 就可以啦。
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思路梳理好了,那我们就写代码吧:
情况一(关键代码):
//最左边的图形
Path pathLeft = new Path();
pathLeft.lineTo(textWidth, 0);
pathLeft.cubicTo(textWidth + arcControlX, arcControlY, textWidth + arcWidth - arcControlX, viewHeight - arcControlY, textWidth + arcWidth, viewHeight);
pathLeft.lineTo(0, viewHeight);
pathLeft.lineTo(0, 0);
paint.setColor(selectColor);
canvas.drawPath(pathLeft, paint);
步骤说明:
-
首先我们的起始点坐标是(0,0),到坐标(textWidth, 0) 画一条直线;
-
然后三阶贝塞尔曲线,2个控制点的坐标1(textWidth + arcControlX,arcControlY),坐标2(textWidth + arcWidth - arcControlX,viewHeight - arcControlY),结束的坐标(textWidth + arcWidth,viewHeight);
-
最后画直线到坐标点(0, viewHeight),再到最终的原点(0, 0)。
到这里一个封闭的路径,就画好啦。情况二和情况三也是同样的道理,我也不再废话了。
情况二(关键代码):
//中间的图形
Path pathCenter = new Path();
pathCenter.moveTo(tabPosition * textWidth + tabPosition * arcWidth, 0);
pathCenter.cubicTo(tabPosition * textWidth + tabPosition * arcWidth - arcControlX, arcControlY, tabPosition * textWidth + tabPosition * arcWidth - arcWidth + arcControlX, viewHeight - arcControlY, tabPosition * textWidth + tabPosition * arcWidth - arcWidth, viewHeight);
pathCenter.lineTo(tabPosition * textWidth + tabPosition * arcWidth + textWidth + arcWidth, viewHeight);
pathCenter.cubicTo(tabPosition * textWidth + tabPosition * arcWidth + textWidth + arcWidth - arcControlX, viewHeight - arcControlY, tabPosition * textWidth + tabPosition * arcWidth + textWidth + arcControlX, arcControlY, tabPosition * textWidth + tabPosition * arcWidth + textWidth, 0);
pathCenter.lineTo(tabPosition * textWidth + tabPosition * arcWidth, 0);
paint.setColor(selectColor);
canvas.drawPath(pathCenter, paint);
情况三(关键代码):
//最右边的图形
Path pathRight = new Path();
pathRight.moveTo(viewWidth, 0);
pathRight.lineTo(viewWidth - textWidth, 0);
pathRight.cubicTo(viewWidth - textWidth - arcControlX, arcControlY, viewWidth - textWidth - arcWidth + arcControlX, viewHeight - arcControlY, viewWidth - textWidth - arcWidth, viewHeight);
pathRight.lineTo(viewWidth, viewHeight);
pathRight.lineTo(viewWidth, 0);
paint.setColor(selectColor);
canvas.drawPath(pathRight, paint);
tabtext的绘制(关键代码):
for (int i = 0; i < tabTextList.size(); i++) {
String strTabText = tabTextList.get(i);
Rect rectText = new Rect();
textPaint.getTextBounds(strTabText, 0, strTabText.length(), rectText);
int strWidth = rectText.width();
int strHeight = rectText.height();
if (i == 0) {
canvas.drawText(strTabText, (textWidth + arcWidth / 2) / 2 - strWidth / 2, viewHeight / 2 + strHeight / 2, textPaint);
} else if (i == tabTextList.size() - 1) {
canvas.drawText(strTabText, viewWidth - (textWidth + arcWidth / 2) / 2 - strWidth / 2, viewHeight / 2 + strHeight / 2, textPaint);
} else {
canvas.drawText(strTabText, textWidth * i + arcWidth * (i - 1) + (textWidth + 2 * arcWidth) / 2 - strWidth / 2, viewHeight / 2 + strHeight / 2, textPaint);
}
}
tab点击处理(关键代码):
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean isHandleClick = false;//是否处理点击事件
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
float x = event.getX();
float y = event.getY();
System.out.println(“YPKTabLayoutView.onTouchEvent x=” + x + " y=" + y);
for (int i = 0; i < tabNumber; i++) {
if (x <= ((i + 1) * textWidth + i * arcWidth + arcWidth / 2)) {//点击的第一个按钮
tabPosition = i;
if (onTabClickListener != null) {
onTabClickListener.tabSelectedListener(tabPosition);
}
invalidate();
isHandleClick = true;
break;
}
}
return isHandleClick;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
步骤说明:
我们在 onTouchEvent方法中, 首先获取到点击控件后x,y坐标,然后for循环判断x的坐标是在哪个tab项的范围内,最后在哪个范围内,我们就认为点击了那个tab项,回调对应的 tabPosition 就可以了。
最后
写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。**
[外链图片转存中…(img-LDWAvXxa-1715741201196)]
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