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Blender
文章平均质量分 56
甲硫氨酸呀
这个作者很懒,什么都没留下…
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【学习记录】Blender.Day4.
填充——Alt选中待填充区域周围对象,使用快捷键F可进行填充。桥接——只有一个对象系统才能进行桥接(选中多个物体Ctrl+J)选中一条边后Alt补上其余边,再Shift+Alt选上系统内其余物体,Ctrl+E中选择矫捷循环边。挤出——快捷键E挤出并移动。新建——在编辑模式下可快速建立对象,拖动鼠标左键确定长宽后通过控制中键可决定高。断离——如字面意思,但前提是对象至少有三个相连对象,快捷键V。切刀——如字面意思,快捷键K,空格或鼠标右键可退出。合并——如字面意思,快捷键M。分离——如字面意思,快捷键P。原创 2023-07-29 19:18:02 · 59 阅读 · 0 评论 -
【学习记录】Blender.Day3.
刷选可用快捷键C实现(刷选时可通过滚动鼠标来调整光标尺寸,若需要删去不必要的对象可使用鼠标中键,结束刷选方法为鼠标右键或Esc键)若在编辑模式中,可在上文提到的视图叠加层中找到法向,左边项为点的法线;循环选择——法一,选中点后Alt+双击,横向与纵向可通过光标之于选择对象的位置来控制。选择对象后,快捷键G移动,R选择,S缩放,删除X或Delete,Ctrl+Z撤回。在编辑模式中,快捷键1、2、3分别对应点模式、线模式及面模式(字母盘上方)加选和减选——法一,选择对象后按住Ctrl键,用数字盘的+或-实现。原创 2023-07-28 20:21:58 · 67 阅读 · 1 评论 -
【学习记录】Blender.Day2.
活动元素——可为物体、点、线、面,这里我们将它们并称为元素。局部坐标系——相当于物体而言的小坐标系。坐标系——X轴、Y轴、Z轴构成的参考系。边界框中心——包围物体的闭合曲线的集合。全局坐标系与局部坐标系的切换——可通过快捷键G操作下双击X、Y、Z键实现。各自的原点——选中物体后出现的橙色小点。全局坐标系——相当于整个空间而言的大坐标系。游标的移动——除上文提到的编辑栏工具外还可使用Shift+鼠标右键。质心点——物体质量的中心。单轴移动——快捷键G操作下按X、Y、Z键即可实现单轴向移动。原创 2023-07-18 20:51:30 · 111 阅读 · 1 评论 -
【学习记录】Blender.Day1.
旋转视角——鼠标中键平移视角——Shift+鼠标中键推近推远视角——滚动鼠标中键。原创 2023-07-17 17:58:08 · 51 阅读 · 1 评论