【学习记录】Blender.Day2.

本文是作者的学习日志,详细介绍了3D建模中的轴心点类型,包括边界框中心、3D游标、物体原点和质心点。讨论了活动元素的概念以及坐标系的两种类型:全局和局部。此外,还分享了实用的快捷键技巧,如调用游标、移动物体、切换坐标系等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文为笔者个人学习日志,用于记录学习内容及进程,若有问题还请多多包涵。


1.一些概念

       轴心点——物体旋转的参考点。有一下几类:

              边界框中心——包围物体的闭合曲线的集合。由物体本身尺寸决定。

               3D游标——红白相间的轮状物。可通过左侧编辑栏从上至下第二个图标对其进行调 整。

                各自的原点——选中物体后出现的橙色小点。

                 质心点——物体质量的中心。

                活动元素——可为物体、点、线、面,这里我们将它们并称为元素。选中的多个元素             中,  橙色的为一般元素,黄色的为活动元素。空间变化过程中一般元素绕活动元素运动。

      坐标系——X轴、Y轴、Z轴构成的参考系。目前仅记录全局坐标系和局部坐标系。如下:

              全局坐标系——相当于整个空间而言的大坐标系。

              局部坐标系——相当于物体而言的小坐标系。在局部坐标系下选择物体即可显示。

2.一些快捷键

       调用游标目录——Shift+S。可通过此方法对选中项和游标进行快捷移动。

       游标的移动——除上文提到的编辑栏工具外还可使用Shift+鼠标右键。

       窗口最大化——Ctrl+空格。重复操作可还原原窗口。

       吸附——快捷键G移动物体过程中可通过Ctrl进行吸附。

       单轴移动——快捷键G操作下按X、Y、Z键即可实现单轴向移动。

       全局坐标系与局部坐标系的切换——可通过快捷键G操作下双击X、Y、Z键实现。


                                                                                                                                    记于2023.7.18

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值