//运算符重载
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex
{
public:
void display()
{
cout<<"x:"<<x<<" y:"<<y<<endl;
}
Complex(int x,int y)
{
this->x = x;
this->y = y;
}
Complex& operator+=(const Complex &another)
{
this->x += another.x;
this->y += another.y;
return *this; //this是指向本对象的指针,这里重写导致本对象中的值改
//并且返回值类型是类的引用,所以要返回本对象,*this相当于解引用
}
private:
int x;
int y;
};
int main(void)
{
Complex c1(1,2);
Complex c2(3,4);
c1+=c2;
c1.display();
return 0;
}
/*
运算符重载指的是重载系统内部的运算符函数,是实现类静态多态性的方式之一。它本质上是函数重载。
不允许创造新的运算符, 只能对已有 C++ 运算符进行重载.
C++ 不允许重载运算符: 成员运算符., 成员指针访问运算符.*, 域运算符::, 求字节数运算符sizeof,
条件运算符?:
重载不能改变运算符运算对象 (即操作数) 的个数, 比如+ 需要两个参数,你不能写一个参数
重载不能改变运算符的优先级别
重载不能改变运算符的结合性
重载的运算符必须和用户定义的自定义类型的对象一起使用. 参数至少有一个是类对象或其引用
A & 是引用的意思,一般对于类或者结构体变量,如果直接返回,是有些问题的,所以我们一般用指针或
者引用返回。
C++推荐用引用返回,因为其实效率上和指针类似,又避免了指针的一些问题。
*/
C++运算符重载-双目运算符重载
最新推荐文章于 2024-06-04 05:41:15 发布