绪论篇我们粗略回顾了一下,可能太粗略了,大家也没看到什么太有营养的东西,那么,本章我们就来好好了解一下C语言的最精华部分——指针!
目录
一.指针基础
1.1指针是什么?
(1) 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。(2) 指针的大小是固定的 4/8 个字节( 32 位平台 /64 位平台)。(3) 指针是有类型,指针的类型决定了指针的 +- 整数的步长,指针解引用操作的时候的权 限。(4) 指针的运算。
1.2 指针和指针类型
char *pc ;
int *pi ;
short *ps ;
long *pl ;
float *pf ;
double *pd;
前面我们说指针的本质是地址,那么指针的类型有什么用呢?
指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。
这句话不理解不要紧,接下来我们来讲一讲指针的运算,相信大家看完后就会明白了。
1.3 指针运算
(1) 指针+-整数
指针加法和减法可以用于移动指针的位置。每个整数移动的地址大小取决于指针的类型。例如,如果我们有一个指向整数数组的指针,我们可以使用指针加法来遍历整个数组。同样地,我们可以使用指针减法来计算两个指针之间的差异。
(2) 指针-指针
指针减法可以用于计算两个指针之间的距离。例如,如果我们有两个指向整数的指针p1和p2,我们可以使用p1 - p2来计算它们之间的距离。这在动态分配内存时非常有用,因为它可以帮助我们找到相邻的内存块。
(3) 指针的关系运算
指针关系运算可以用于比较两个指针的地址的前后或内容的大小和相等性。例如,我们可以使用*p1 < *p2来比较两个指向整数的指针所指向的值的大小,或者用p1<p2来比较两个指针的地址的前后,这在排序算法中非常有用,因为它可以帮助我们确定元素的顺序。
例:
for(vp = &values[N_VALUES-1]; vp >= &values[0];vp--)
{
*vp = 0;
}
注意:
允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。
1.4 野指针
概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
野指针可以说这一概念本身说的是一种错误的指针,在日常使用中我们是需要避免的。
以下常见的野指针形式有:
1. 指针未初始化
例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
*p = 20;
return 0;
}
2. 指针越界访问
例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *p = arr;
int i = 0;
for(i=0; i<=11; i++)
{
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时, p就是野指针
*(p++) = i;
}
return 0;
}
3. 指针指向的空间释放
这是在内存动态开辟时常见的错误,没有释放或重复释放,这里就不详细解释了。
4.如何避免野指针的出现呢?
1. 指针初始化
2. 小心指针越界
3. 指针指向空间释放即使置NULL
4. 避免返回局部变量的地址
5. 指针使用之前检查有效性
例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p = NULL;
//....
int a = 10;
p = &a;
if(p != NULL)
{
*p = 20;
}
return 0;
}
1.5 二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?这就是 二级指针 。
1.6 指针和数组
数组名表示的是数组首元素的地址 。
那么这样写代码是可行的:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int *p = arr;//p存放的是数组首元素的地址
既然可以把数组名当成地址存放到一个指针中,我们使用指针来访问一个就成为可能。
例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int *p = arr; //指针存放数组首元素的地址
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p <====> p+%d = %p\n", i, &arr[i], i, p+i);
}
return 0;
}
运行结果:
所以 p+i 其实计算的是数组 arr 下标为 i 的地址。那我们就可以直接通过指针来访问数组。
1.7 数组指针
指针数组是指针还是数组?答案:是数组。是存放指针的数组。
数组我们已经知道整形数组,字符数组。
int arr1[5];
char arr2[6];
那指针数组是怎样的?
int* arr3[5];//是什么?
arr3 是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针。
例:
int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组
二.指针进阶
2.1 字符指针
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针
char*
;
char *pc = 'w';
char* pstr = "hello world.";
把字符串 hello bit 放到字符指针 pstr 里了, 本质是把字符串 hello world. 首字符的地址放到了 pstr 中。
上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。
2.2 数组指针
(1)数组指针的定义
数组指针是指针?还是数组?答案是:指针。
我们已经熟悉:
整形指针:
int * pint
;
能够指向整形数据的指针。
浮点型指针:
float * pf
;
能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针应该是:能够指向数组的指针。
int (*p)[10];
//解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。
//所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
//这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。
(2)&数组名VS数组名
对于下面的数组:
int arr[10];
arr
和
&arr
分别是啥?
我们知道
arr
是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
那
&arr
数组名到底是啥?
我们看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
return 0;
}
运行结果如下:
可见数组名和 & 数组名打印的地址是一样的。
难道两个是一样的吗?
我们再看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr= %p\n", &arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
return 0;
}
根据上面的代码我们发现,其实 &arr 和 arr ,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。实际上: &arr 表示的是 数组的地址 ,而不是数组首元素的地址。
本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型数组的地址 +1 ,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是 40.
2.3 函数指针
void (*pfun1)();
pfun1 可以存放。 pfun1 先和 * 结合,说明 pfun1 是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void 。
2.4 函数指针数组
把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?
int (*parr1[10])();
parr1 先和 [] 结合,说明 parr1 是数组,是 int (*)() 类型的函数指针。
2.5 指向函数指针数组的指针
指向函数指针数组的指针是一个 指针指针指向一个 数组 ,数组的元素都是 函数指针 ;
如何定义?
void test(const char* str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
//函数指针pfun
void (*pfun)(const char*) = test;
//函数指针的数组pfunArr
void (*pfunArr[5])(const char* str);
pfunArr[0] = test;
//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
return 0;
}
2.6 回调数组
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个 函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数 的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进 行响应。
例:
int int_cmp(const void * p1, const void * p2);
{
......
}
void _swap(void *p1, void * p2, int size)
{
......
}
void bubble(void *base, int count , int size, int(*cmp )(void *, void *))
{
......
}
本篇结束!