NX二次开发 获得对象所在部件tag

NX二次开发 UFUN获得对象所在部件tag UF_OBJ_ask_owning_part

//NX8.0+VS2010
#include <uf_part.h>
#include <uf_obj.h>
#include <uf_modl.h>

extern DllExport void ufsta(char* param, int* returnCode, int rlen){ 
if (UF_initialize())   
return; double str_pt[3] = { 0.0, 0.0, 0.0 };//设置原点
 char* str_size[3] = { "100", "100", "100" };//设置长宽高
 tag_t tag = NULL_TAG, body_tag = NULL_TAG; 
UF_MODL_create_block1(UF_NULLSIGN, str_pt, str_size, &tag);
 UF_MODL_ask_feat_body(tag, &body_tag);//通过特征获得体
 tag_t part_tag = NULL_TAG;
 UF_OBJ_ask_owning_part(body_tag, &part_tag);//获得对象所在部件tag 
 char str[257] = "";
 UF_PART_ask_part_name(part_tag, str);//获得部件路径 
uc1601(str, 1); 
UF_terminate();
}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值