NX二次开发 UFUN获得对象透明度 UF_OBJ_ask_translucency

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NX二次开发 UFUN获得对象透明度 UF_OBJ_ask_translucency

//VS8.0+VS2010
#include <uf_modl.h>
#include <uf_obj.h>

extern DllExport void ufsta(char* param, int* returnCode, int rlen)
{
	if (UF_initialize())
		return;


	//创建块
	double point[3] = { 0.0, 0.0, 0.0 };
	char* strEdgeLen[3] = { "100", "200", "300" };
	tag_t tag = NULL_TAG, body_tag = NULL_TAG;
	UF_MODL_create_block1(UF_NULLSIGN, point, strEdgeLen, &tag);
	UF_MODL_ask_feat_body(tag, &body_tag);
	UF_OBJ_set_translucency(body_tag, 50);//设置透明度0-100,其中0=不透明
	UF_OBJ_translucency_t t;
	UF_OBJ_ask_translucency(body_tag, &t);//获得透明度0-100,其中0=不透明
	char str[257] = "";
	sprintf_s(str, "透明度 = %d", t);
	uc1601(str, 1);


	UF_terminate();
}

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