yorov
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
高级又高效的属性表编辑技术
在香港10000+的餐饮数据中,选择关键词为“茶餐厅”的数据——当你面对海量数据,希望按关键词提取出需要的内容的时候,还有很多高级又高效的技术,你真的值得拥有!当你要将一个字段拆分为多个字段的时候,当你要按照位数来提取字段内容的时候,它可不只是单纯的输入内容那么简单,当你要为现有字段补充新内容的时候,属性表的编辑,你绝对会经常用到,当你要修改一个字段的一部分内容,当你要提取一个字段的一部分内容,原创 2023-04-27 10:39:22 · 172 阅读 · 0 评论 -
多维时空数据介绍(1)时空立方体创建及可视化
前言时空立方体是Pro软件中用来表示时间与空间相结合的一类多维时空数据。使用时空立方体可以对时空数据进行可视化,并进行时间序列预测以及时空模式分析。。操作平台:arcgis proPART/01如何创建时空立方体?构建时空立方体有三个方法,矢量数据分为两种情况,如果空间位置随时间变化,选择使用通过聚合点创建时空立方体;如果空间位置不随时间变化,选择通过已定义位置创建时空立方体;如果是栅格数据(多维栅格图层),选择使用通过多维栅格图层创建时空立方体。无论使用哪个工具构建,都需要首先生成NetCDF文件用于存储原创 2023-04-27 10:36:15 · 520 阅读 · 0 评论 -
GIS常用符号化色带(超级色带)根据python制作
GIS自带的色带比较单一,今天分享一款色带,应用之后大家出图的时候可以选择更多的配色,符号化/点击色块/样式引用/将样式添加至列表即可。色带类型比较多,大家可以自己尝试下不同的风格。简单符号化一下,看看效果。以中国县级行政区划为例,原创 2023-04-21 10:24:08 · 977 阅读 · 0 评论 -
基于高斯两步移动搜寻法(2SFCA)的城市绿地可达性分析
第二步,对于每一个街道i,给定空间距离阈值d0,便形成另一个空间作用域,同样对于落在空间作用域内的每块绿地l的供给比率(Rl)利用高斯方程赋以权重,然后对这些加权后的供给比率(Rl)进行加和,便得到每个街道i的绿地可达性Ai。同样在图4中,以d0为阈值,有a、c两个绿地中心点落在了街道2的空间作用域内,根据公式(3),对a、c高斯方程加权后的供需比率进行累加,便得到了街道2 的绿地可达性。对每个需求点i,搜索所有在i搜寻半径(d0)范围内的供给点(j),将所有的供需比Rj加总得到i点的可达性Ai。原创 2023-04-19 15:33:26 · 988 阅读 · 0 评论 -
渔网格及多边形网格(蜂窝图)表现空间分布特征
【值提取至点】渔网点与渔网格创建出来后,需要将核密度的值赋到渔网格上,但直接赋至渔网格是赋不上的,所以需要用【值提取至点】,将核密度值提取至创建出来的渔网点上。对连接有值的渔网格在符号系统进行可视化,初步结果如下图,核密度分析的值便到了我们创建的渔网格上,以网格的形式表现了出来。右键渔网_格,进行空间连接,将每个点的值连接到面(渔网_格)上。空间连接,将点的值连接到蜂窝图(11)上。整体步骤是先对数据做核密度分析,用渔网工具创建渔网格与点,然后将核密度的值赋至渔网格上,最后进行一系列可视化表达。原创 2023-04-02 11:03:57 · 457 阅读 · 0 评论 -
ArcGISPro制作辐射4风格地图
中间的线设置虚线效果,并将虚线模板改为40 40,头条和末尾线条根据情况设置偏移距离,更改线条的颜色和粗细,得到地图边框。开工,数据准备:包括行政边界、道路、河流湖泊、一些poi,高程栅格,漂亮国的边界吧都很直,我真是找国外这些数据费老劲了。不知同学们玩没玩过这个游戏,上次看到了好多脑洞大开的地图,好有意思,其中就有一个做的这个地图,所以我想着模仿着做一下。原图中的地图是在显示器中的,为模拟显示器效果,再插入一个矩形,将填充颜色改为。就是这张图的灵魂,首先要做的就是根据原图中的RGB对高程数据进行调色。原创 2023-04-02 11:01:08 · 157 阅读 · 0 评论 -
ArcGIS根据DEM提取等高线和高程点转至CAD
10.属性表打开,新建三个字段X,Y,Z。X和Y值采用右键计算几何的方式获取坐标值,Z值的高程值采用右键字段计算器的方式等于。12.在外面用excel把dbase表打开,把单元格格式设置成数值3位小数(几位自选,我觉得3位已经够精确了)最后将dbase里面的数据复制粘贴到文本文件里面,保存成dat,用cass展点导入,OK。栅格值(即DEM的高程值,这里是在值提取至点那一步提取好了的)可以看到点变多了,但是现在点里面没有高程值。选取数据管理工具中的投影和变换。1:根据dem提取等高线。原创 2023-04-01 16:11:39 · 1005 阅读 · 0 评论 -
3D地形图制作教程:以山西省为例
PART/01制图效果以下四张效果图,前两张是不添加彩色色带,后两张是使用了色带。每一组两张,分别是采用了不同的光线强度的效果。PART/02制作原理首先需要有一个栅格数据来表示高度,可以是DEM也可以是其他栅格数据,这代表了你制作的3D地图高度的意义;栅格数据的处理要用到GIS软件,我使用了Geoscene pro。在GIS软件里处理你的栅格数据,通常包含几个步骤,栅格数据的地理配准、重投影、裁剪、像素拉伸以及重采样,但不是每一步都是必须的。如果是简单提取栅格做3D效果图,我自己的处理过程只用到了重投影,原创 2023-04-01 16:04:59 · 825 阅读 · 0 评论 -
基于高斯两步移动搜寻法(2SFCA)的城市绿地可达性分析
第二步,对于每一个街道i,给定空间距离阈值d0,便形成另一个空间作用域,同样对于落在空间作用域内的每块绿地l的供给比率(Rl)利用高斯方程赋以权重,然后对这些加权后的供给比率(Rl)进行加和,便得到每个街道i的绿地可达性Ai。图3与图4是高斯两步移动搜索法的示例。在图3中,以d0为阈值,有1、2、3 三个街道中心点落在了绿地a的空间作用域内。同样在图4中,以d0为阈值,有a、c两个绿地中心点落在了街道2的空间作用域内,根据公式(3),对a、c高斯方程加权后的供需比率进行累加,便得到了街道2 的绿地可达性。原创 2023-03-30 20:06:34 · 1757 阅读 · 0 评论 -
绘制炫酷逼真的三维地形图
因此DEM数据在导入blender之前,需要保证它是我们想要的“形状”,高度范围是想要的拉伸范围,分辨率也是需要的,这些都可以提前在ArcGIS中进行处理操作,经过一系列操作之后输出能够在Blender中正确建模的文件。从数据处理到成果出图,很多步骤,如果是不熟悉arcgis或者blender,可能步步都是陷阱,在第一次学习时,建议使用跟教程一样的数据和设置,先把流程走一遍,然后再自由发挥。根据看到的覆盖范围,可调整相机位置,保证黄色框能够覆盖灰色范围,昆明市范围用下边的参数,其他数据可自行尝试。原创 2023-03-29 20:11:32 · 589 阅读 · 1 评论 -
ArcGIS Pro 制作一张立体地形图
再然后,我们用Pro里面自带的底图,就用地形图(破解版也没多的),大伙自己试着换,试着调整。在符号系统里打开配色方案编辑,左端点颜色选择白色,透明度10%,右端点颜色选择淡蓝色,透明度100%,极坐标选择最短路径,拉动右端点至中间54%位置处。首先,找到工具【栅格函数】—【统计分析】,选择下载好的栅格,领域设置行列数都改为6,点击创建新图层。之后打开它的色带,给它翻转一下颜色,是这个样的。在栅格图层的图层混合中,对原始DEM做的坡度图选择Soft Light柔光,对其它3个选择Multiply多重。原创 2023-03-29 20:09:25 · 1146 阅读 · 2 评论