绘制炫酷逼真的三维地形图

本文详细介绍了如何使用ArcGIS处理DEM数据并利用Blender构建逼真的三维地形模型。从数据裁剪、重采样、范围拉伸,到Blender中的建模设置、材质应用和渲染出图,每个步骤都有清晰的说明,帮助读者实现炫酷的地形图效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们先来看看我们今天要实现的效果,它长下图这个样子,是不是很炫酷,是不是很适合用来装逼!

放大局部细节再看一下!

下面我们就来一步步实现这个效果,需要提前说明的是整个流程比较复杂,建议在操作前先浏览下全部流程再进行操作

数据说明

用到的数据就是DEM高程数据。网上有很多各种分辨率的,大家可以根据自己的需要选择,一般情况下,数据量过大会影响建模效率,大范围示意图不需要太高分辨率的数据,后期甚至还需要降低分辨率。

软件环境

操作过程在ArcGIS和Blender中进行:

ArcGIS:主要是前期对数据进行一些处理,输出Blender可以使用的灰度图

Blender:利用灰度图进行三维模型的构建,并输出成果

ArcGIS数据处理

对于blender来说,DEM数据只是一张灰度图,tif、jpg、png各种图片格式“一视同仁”,没有坐标信息,没有投影

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