剑指offer:平衡二叉树(初阶+进阶玩法)

      原题链接https://leetcode.cn/problems/ping-heng-er-cha-shu-lcof/description/icon-default.png?t=N7T8https://leetcode.cn/problems/ping-heng-er-cha-shu-lcof/description/

 

 

初阶的玩法

首先就是要写一个计算树深度的一个函数。

int TreeDepth(struct TreeNode* root)
{
    if(root == 0)
        return 0;
    int left = TreeDepth(root->left);
    int right = TreeDepth(root->right);
    return left>right?left+1:right+1;
}

这个很简单就是一个递归。(时间复杂度为o(N))

在主函数里面再写一个递归就解决问题了

bool isBalanced(struct TreeNode* root){
    if(root == NULL)
        return true;
    int gap = TreeDepth(root->left) - TreeDepth(root->right);
    if(abs(gap)>1)
        return false;
    return isBalanced(root->left)&&isBalanced(root->right);
}

这里要遍历每一个结点时间复杂度也为o(N) 

初阶的玩法时间复杂度就是O(N*N)

真男人,要玩就玩进阶的!!!

进阶玩法

先卖个关子,你有什么办法将 这个时间复杂度将为O(N)呢?

其实只要将先序改为后序就行。

拿这个二叉树来举例

9的左子树和右子树都为空

利用后序:左子树、右子树、根。先算左子树将左子树验证完,在验证右子树,当两个全为真时再进行根的判断,之后再返回根的深度,上面的就不用再次计算了

bool _isBalanced(struct TreeNode* root, int* pDepth)
{
    if(root == NULL)
    {
        *pDepth = 0;
        return true;
    }
    else
    {
        int leftDepth = 0;
        if(_isBalanced(root->left, &leftDepth) == false)
            return false;
        int rightDepth = 0;
        if(_isBalanced(root->right, &rightDepth) == false)
            return false;
        if(abs(leftDepth-rightDepth)>1)
            return false;
        *pDepth = leftDepth>rightDepth?leftDepth+1:rightDepth+1;
        return true;
    }
}
bool isBalanced(struct TreeNode* root){
    int Depth = 0;
    return _isBalanced(root,&Depth);
}
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