注意这些接口都需要使用原生线程库pthread.h
1、Pthread_create
创建一个线程太简单了。我这里给创建一系列进程的方式,这里不使用自己定义的缓冲区的方式,是因为会出错误,创建好一个线程以后,他的缓冲区的因为cpu速度的问题会直接变成最后一个。
其中我还定义了一个返回的类,用于接受返回值,这里的返回值很有意思,他需要在外面定义一个指针,将指针的地址传进去,在再外面已知他的类型再强制他。
//创建一批线程,可以自定义只需要往自定义变量中添加即可
class TreadData
{
public:
pthread_t tid;
char namebuffer[64];
};
class Treadreturn
{
public:
int exit_code;
int exit_result;
};
//新线程
void *pthread_routine(void* args)
{
sleep(1);
TreadData* td = static_cast<TreadData* > (args);//更加安全的强制类型转化
int cnt = 10;
while (cnt)
{
/* code */
std::cout<<"我是新线程 , 我正在运行 : name " << td->namebuffer<<"cnt: "<< cnt-- << std::endl;
sleep(1);
// int* p = nullptr;
// *p = 0;
}
// pthread_exit((void* )106);
// return (void*) 106;
Treadreturn* tmp = new Treadreturn();
tmp->exit_code = 1;
tmp->exit_result = 106;
return (void*)tmp;
}
int main()
{
#define NUM 10
//1、我想创建一批进程
std::vector<TreadData*> tids;
for(int i = 0 ; i<NUM ; i++)
{
TreadData* td = new TreadData();
snprintf(td->namebuffer, sizeof(td->namebuffer), "%s:%d", "thread" , i);
pthread_create(&td->tid, nullptr, pthread_routine, td);
tids.push_back(td);
} for(const auto& t : tids)
{
Treadreturn* p = nullptr;
pthread_join(t->tid, (void**)&p);
std::cout<<"join : "<<t->namebuffer<<"success, exit_code "<<(int)p->exit_code<< " result : " <<(int) p->exit_result<<std::endl;
delete t;
}
}
2、pthread_exit()
这个接口我在上面使用了和return一个原理。
3、pthread_join()
这个接口我在上面也是用了,主要是用于回收PCB等内核资源的接口函数
4、pthread_cancel
这个接口用的少,取消了线程以后他会把返回码返回出来并且设置为-1