语言主要是分为面向对象和面向过程两种,c语言就是面向过程的语言,他关注的是过程,分析解决问题的步骤,通过函数调用去逐步解决问题。c++是面向对象的语言,他关注的是整个事件,所需要的对象,依靠对象和对象之间的互相联系去解决问题。
c++中引入的类
在c语言中结构体只能定义变量,c++中的类既可以定义变量,也可以定义函数。例如在c++中的栈就可以通过类去定义,c++中更喜欢用class去定义
class Stack
{
void Push();
void Pop();
int* _arr;
int _size;
int _capacity;
};
类的定义与c语言中的结构体相似需要类名大括号和分号
class className
{
};
struct structName
{
};
c++中的默认限定访问符
在c++中引入了限定访问符,主要有public、private、protected三类,class默认的就是private、struct默认的就是public。这也是c++实现封装的方式,将成员对象设置为private,外界就不能随便更改他,只能通过public所提供的接口去使用。
class Stack
{
public:
void Push();
void Pop();
private:
int* _arr;
int _size;
int _capacity;
};
类的作用域
在工程当中可以将函数定义在类中,函数具体实现放在.cpp文件中
Stack.h文件中
class Stack
{
public:
void Push(int n);
void Pop();
private:
int* _arr;
int _size;
int _capacity;
};
Stack.c文件中
void Stack::Push(int n)
{
_arr[_size] = n;
_size++;
}
类的实例化
用类类型去创建对象的过程就叫做类的实例化
class Stack
{
public:
void Push(int n);
void Pop();
private:
int* _arr;
int _size;
int _capacity;
};
void Stack::Push(int n)
{
_arr[_size] = n;
_size++;
}
void Stack::Pop()
{
_size--;
}
int main()
{
Stack st1;//实例化对象st1
Stack st2;//实例化对象st2
return 0;
}
类类型的大小
class A1
{
public:
void Add();
private:
int _a;
char _ch;
};
class A2
{
public:
void Add();
};
class A3 {};
类中的函数是放在公共代码段的,在计算类的时候不计算函数大小,还要在计算类大小的同时去注意结构体的内存对齐规则,所以A1的大小就是8字节、A2和A3无成员变量,但是他还是会站一个字节是为了占位而不是为了存储数据,
this指针
隐含的this指针,在函数调用时会自动添加他所指向的就是调用函数的成员对象,一般由ecx寄存器自动传递,不需要用户传递。this指针存在于栈上,this指针可以为空为空时不能被解引用
class A
{
public:
void PrintA()
{
cout << _a << endl;
}
void Show()
{
cout << "show" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* a = NULL;
//a->PrintA();//a虽然是NULL但是这里并没有对a解引用而是将a给this指针,他会直接去公共代码段里面找成员函数此时的_a就是前面应该还有一个this->_a就等于NULL->所以崩溃程序
a->Show();//这里没有用到this指针的解引用所以不会报错
return 0;
}