使用animation制作动图


FuncAnimation是基于函数的动画类,它通过重复调用同一丽数来制作动画FuncAnimation类的构造方法的语法格式如下所示:

FuncAnimation(fig,func, frames=None, init_func=None, farga=None,save_count=None,*,cache_ frame_data=True,**kwargs)


该方法常用参数的含义如下
·fig:表示动画所在的画布
·func :表示每动画调用的函数。
·frames:表示动画的长度(一次动画包含的帧数)。
·init_func:表示用于开始绘制帧的函数,它会在第一帧动画之前调用一次。若未设置该参数,则程序将使用 fames 序列中第一项的绘图结果。

·fargs :表示传递给 fnc 函数的其他参数。
·interval:表示更新动画的频率,以毫秒为单位,默认为200。
·blit : 表示是否更新所有的点,默认为 False。官方推荐将 blit 参数设为True,但建议macOS的用户将blit 参数设为 False,否则将无法显示动画。


绘制一个具有动画效果的图表,具体要求如下:

(1)  绘制一条正弦曲线

(2)  绘制一个红色圆点,该圆点最初位于正弦曲线的左端;

(3)  制作一个圆点沿曲线运动的动画,并时刻显示圆点的坐标位置。

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
 
# 设置中文
plt.rcParams["font.sans-serif"] = ["SimHei"]
plt.rcParams["axes.unicode_minus"] = False
 
# 准备正弦曲线数据
x = np.linspace(0, 2*np.pi, 100,)
y = np.sin(x)
 
#  创建画布和坐标系
fig = plt.figure(tight_layout=True)
ax = fig.add_subplot(111)
 
#  绘制正弦曲线
line, = ax.plot(x, y)     # 赋值给line变量
 
# 定义一个圆点
point, = ax.plot([], [], "ro")    # 赋值给point变量
 
#  动画设计
# 定义一个空的注释,并赋值给test。
text = ax.text(x=4, y=0.8, s='', fontdict={'fontsize': 15})
 
def animate(i):
    text_x = format(x[i], '1.3f')   # 将x轴数据转为保留三位小数
    text_y = format(y[i], '1.3f')   # 将y轴数据转为保留三位小数
    point.set_data([x[i]], [y[i]])  # 让圆点在正弦曲线移动
    text.set_text(f'x={text_x},y={text_y}')     # 将圆点的位置显示在右上角
 
    return point,text
 
# 定义初始化帧的函数
def init():
    line.set_ydata(np.sin(x))
    return line,
 
 
ani = FuncAnimation(fig=fig, func=animate, frames=len(x), init_func=init, interval=20, blit=False)
 
 
# 将动画保存为gif
ani.save("pratice7.3.gif", writer='pillow')
 

plt.show()

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