【C语言】自定义类型:联合和枚举

1、联合体

1.1 联合体类型的声明

像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员工程,这些成员可以是不同的类型1,

但是编译器只为最大的成员分配足够的空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。所以联合体也叫:共用体。

结构体联合体
structunion
多个成员多个成员
每个成员都有自己独立的空间所有成员共用同一块内存空间

 给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也会跟着变化。

//联合体类型的声明
union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	//联合体变量的定义
	union Un u = { 0 };
	//计算联合体的大小
	printf("%zd\n", sizeof(u));
	//打印联合体的地址
	printf("%p\n", &u);
	//打印联合体成员i的地址
	printf("%p\n", &(u.i));
	//打印联合体成员c的地址
	printf("%p\n", &(u.c));
	return 0;
}

 输出结果:

4
00D9FA6C
00D9FA6C
00D9FA6C

 为什么大小是4?为什么联合体和联合体成员地址相同?

  • 联合体的特点是所有成员共用一块内存空间。

1.2 联合体的特点

联合体的成员共用一块内存空间,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

//代码一
union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	union Un un = { 0 };
	un.i = 0x11223344;
	un.c = 0x55;
	printf("%#x\n", un.i);
	return 0;
}

 输出结果:

0x11223355

//代码二
//联合体类型的声明
union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	//联合体变量的定义
	union Un un = { 0 };
	//打印联合体的地址
	printf("%p\n", &un);
	//打印联合体成员i的地址
	printf("%p\n", &(un.i));
	//打印联合体成员c的地址
	printf("%p\n", &(un.c));
	return 0;
}

 输出结果:

00D9FA6C
00D9FA6C
00D9FA6C

代码二输出的三个地址一模一样;代码一,我们发现将i的第4个字节内容修改为55了。

我们仔细分析就可以画出,u的内存布局图。

 1.3 相同成员的结构体和联合体对比

 1.4 联合体大小的计算

1、联合体的大小至少是最大成员的大小。

2、当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

#include <stdio.h>

union Un1
{
	char c[5];
	int i;
};
union Un2
{
	short c[7];
	int i;
};
int main()
{
	//下面的输出结果是什么?
	printf("%zd\n", sizeof(union Un1));
	printf("%zd\n", sizeof(union Un2));
}

使用联合体是可以节省空间的,举例:

比如,我们要搞一个活动,要上线一个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书,备杯子,衬衫。每一种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。

  • 图书:书名、作者、页数
  • 杯子:设计
  • 衬衫:设计、可选颜色、可选尺寸

如果不加思考,直接写出以下结构:

struct gift_list
{
	//公共属性
	int stock_number;//库存量
	double price; //定价
	int item_type;//商品类型
	//特殊属性
	char title[20];
	char author[20];//作者
	int num_pages;//⻚数
	char design[30];//设计
	int colors;//颜⾊
	int sizes;//尺⼨
};

 上述结构其实设计很简单,看起来方便,但是结构的设计中包含礼品的各种属性,这样使得结构体的大小偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。比如:

商品是图书,就不需要design、colors、sizes.

所以我们就可以吧公共属性单独写出来,属于属于各种商品本身的属性使用联合体,这样就可以节省所需的内存空间,一定程度上节省了内存:

struct gift_list
{
	int stock_number;//库存量
	double price; //定价
	int item_type;//商品类型
	union {
		struct
		{
			char title[20];//书名
			char author[20];//作者
			int num_pages;//⻚数
		}book;
		struct
		{
			char design[30];//设计
		}mug;
		struct
		{
			char design[30];//设计
			int colors;//颜⾊
			int sizes;//尺⼨
		}shirt;
	}item;
};

1.5 联合体一个练习

写一个程序,判断当前机器是大端还是小端?

int check_sys()
{
	union
	{
		char a;
		int i;

	}un;
	un.i = 1;
	return un.a;
}
//大小端
int main()
{
	int ret =  check_sys();
	if (ret == 1)
		printf("小端");
	else
		printf("大端");

}

 2、枚举类型

2.1 枚举类型的声明

枚举顾名思义就是一一列举。

把可能的取值一一列举。

比如我们现实生活中:

  • 一周七天,可以一一列举
  • 性别:男、女、保密,也可以一一列举
  • 月份有12个月,也可以一一列举
  • 三原色,也可以一一列举

这些数据的表示可以使用枚举:

#include <stdio.h>
enum Day  //星期
{
	Mon,
	Tues,
	Wed,
	Thur,
	Fri,
	Sat,
	Sun,
};
enum Colors  //三原色
{
	//三原色的可能取值
	RED,	//0
	GREEN,	//1
	BLUE	//2
};

enum Sex  //性别
{
	MALE,
	FEMALE,
	SECRET
};
int main()
{
	printf("%d\n", RED);
	printf("%d\n", GREEN);
	printf("%d\n", BLUE);
	//enum Color color = RED;
	enum Sex s = SECRET;   //使用枚举常量给枚举变量赋值
	return 0;
}

以上定义的 enum Day,enum Sex,enum Color 都是枚举常量。

{ }中的内容都是枚举的可能取值,也叫 枚举常量。

这些看取值都是有值的,默认从0开始,依次递增,当然在声明枚举类型的时候 也可以赋初值。

enum Colors  //三原色
{
	//三原色的可能取值
	RED = 2,
	GREEN = 4,
	BLUE = 8
};

2.2 枚举类型的优点

为什么使用枚举?

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?

枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性。
  2. 和 #define 定义的标识符比较,枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 便于调试,预处理节阶段会删除 #define 定义的符号。
  4. 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举是在和室内,只能在函数内使用。

2.3 枚举类型是使用

enum Colors  //三原色
{
	//三原色的可能取值
	RED = 1,
	GREEN = 2,
	BLUE = 4
};
enum Color clr = GREEN; //使用枚举常量给枚举变量赋值

是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语言中可以,但是在C++中不行,C++的类型检查比较严格。

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