【C语言初阶】数组

目录

一、一维数组的创建和初始化

1.数组的创建

2.数组的初始化

      字符初始化

3.数组的引用

       数组名  [下标]

4.一维数组在内存中的存储

二、二维数组的创建和初始化

1.二维数组的创建

2.二维数组的初始化

3.二维数组的使用

4.二维数组在内存中的存储

5.数组的越界

4.数组作为函数的参数

5.数组名


一、一维数组的创建和初始化

1.数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
type_t   arr_name   [ const_n ];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

数组的一般形式为:

数组的元素类型   数组名[常量表达式]

说明:常量表达式中可以包括常量和符号常量,如“int a[3+5];”是合法的。不能包含变量,如,         “int b[n];”是不合法的。C语言不允许对数组的大小作动态定义。


int n=0;
scanf("%d",&n);
int arr[n];

这些局部变量或者数组是存放在栈区的,如果不初始化,默认是随机值。

补充:C99标准之前,数组的大小只能用常量表达式

C99标准引入了变长数组的概念,使得数组在创建的时候可以使用变量,但是这样的数组不能初始化

2.数组的初始化

(1)在定义数组是对全部数组元素赋予初值   完全初始化

将数组中各元素的初值顺序放在一对花括号内,数据间用逗号隔开,花括号内的数据就成为“初始化列表”。

    int arr[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

(2)可以只给数组中一部分元素初始化      不完全初始化

    int arr[10]={1,2,3};

定义a数组有10个元素,但花括号内只提供3个初值,只给前面3个元素赋初值,系统会自动给剩余的元素都默认为0

(3)如果想使整个数组中元素全为0,可以写成

  int arr[10]={0};        未赋值的元素系统自动赋值为0

(4)省略数组的大小,数组必须初始化,数组的大小是根据初始化的内容来确定

 花括号中有几个数,数组的大小就为几

 例如: int arr[ ]={5,6,7,8};

数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。

字符初始化

字符串初始化有'\0'

3.数组的引用

注意:只能引用数组元素而不能一次整体调用整个数组全部元素的值

引用数组的形式

 数组名  [下标]

数组的下标是从零开始递增1往后走 数组是使用下标来访问的  例如:arr[0]就是数组中的第一个元素

注意:定义数组名时用到的“数组名[常量表达式]”和引用数组元素时用的"数组名[下标]"形式相同,但含义不同

数组的大小是可以通过计算得到的

int main()
{
   int arr[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};         //一个整型4给字节 10*4    
      printf("%d\n", sizeof(arr));        40 //计算数组总的大小 单位是字节
	  printf("%d\n", sizeof(arr[0]));     4 //一个元素的大小
	  int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //计算元素个数的方法
	  printf("%d\n", sz);
	  return 0;
}

4.一维数组在内存中的存储

16进制: 0  1   2   4   5   6   7    8    9    a(10)    b(11)    c(12)    d(13)    e(14)   f(15)                       

数组的创建是连续存放的数组在内存中是由低地址到高地址一次存放的

二、二维数组的创建和初始化

1.二维数组的创建

数组的元素类型   数组名[常量表达式][常量表达式]

 例如:int a[3][4]

对于二维数组我们可以这样理解:

把a看作一个一维数组,它有三个元素             a[0],a[1],a[[02]

再把a[0],a[1],a[2]看作三个一维数组的数组名,每个数组有含有4个元素

                            a[0] - - - - a[0][0]      a[0][1]      a[0][2]      a[0][3]

                            a[1] - - - - a[1][0]      a[1][1]      a[1][2]      a[1][3]

                            a[2] - - - - a[2][0]      a[2][1]      a[2][2]      a[2][3]


2.二维数组的初始化

(1)分行给二维数组赋初值

  int a[3][4]={{1,2,3,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6}};

这种方式比较直观,打第一个花括号内的数据给第一行元素,即按行赋值。

(2)将所有数据放在一个花括号,这样第一行元素排满后,再排下一行

 int arr[3][4]={1,2,3,4};

(3)可以对部分元素赋值

int arr[3][4]={ { 1,2 },{ 5,6} };

4)二维数组行标可以省略,但列表不可以省略

 int arr[ ][4]={{1,2,3,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6}};

二维数组在内存中是连续存放的,要知道一行几个元素。所以列不可以省略 

二维数组行和列都是从0开始的

3.二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式

4.二维数组在内存中的存储

二维数组在内存中也是连续存储的

5.数组的越界

数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从 0 开始的,如果数组有 n 个元素,最后一个元素的下标就是 n-1
所以数组的下标如果小于 0 ,或者大于 n-1 ,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C 语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int i = 0;
    for(i=0; i<=10; i++) //最大i小于10
   {
        printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
   }
 return 0;
}

4.数组作为函数的参数

void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
 
}
int main()
{
    int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    bubble_sort(arr, sz);
    for(i=0; i<sz; i++)
   {
        printf("%d ", arr[i]);
   }
    return 0;
}
 当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。
 所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[] 表示的依然是一个指针: int *arr
 那么,函数内部的 sizeof(arr) 结果是 4

5.数组名

数组名通常情况下就是数组首元素的地址

补充:
1. sizeof(数组名)数组名单独放在sizeof( )内部,这里数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
2. &数组名,这里的数组名也是表示整个数组,这里取的是整个数组的地址。
  
今天的分享就结束了,希望对大家有所帮助。如果发现文章有误,可以留言告诉博主,博主一定进行改进。同时也感谢大家的点赞和支持。

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