目录
- 游戏简介
- 游戏实现思路
- 三子棋代码的具体实现
- 整体代码
1.游戏简介
三子棋是一款古老的民间传统游戏,又被称为黑白棋、圈圈叉叉棋、井字棋、一条龙、九宫棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子连成一条线的一方则视为胜利者。
2.游戏实现思路
分别创建三个文件:
test.c:测试游戏
game.c:游戏函数的实现
game.h:游戏函数的声明
1.构建游戏菜单
2.初始化棋盘
3.下棋
玩家下棋
电脑下棋
4.判断胜负或者平局
3.三子棋代码的具体实现
1.构建游戏菜单
使用void meau(void)是一个自定义函数,功能打印菜单
在主函数里面使用do while循环让游戏持续下去,直到玩家选择0,退出游戏
main()使用Switch语句选择语句给玩家进行选择(如果玩家选择1就是开始游戏,玩家选择0就退出游戏,选择其他数字则选择错误重新选择)
2.用define定义一个二位数组常量,行和列分别为3 和3
初始化棋盘
实现三子棋棋盘的打印
3下棋
玩家下棋坐标x和y 若坐标有效,进一步判断坐标(x,y)对应的格子是否被落空;
已落空,请重新输入坐标;
若未落空,则玩家玩家在此格子落子'*';
电脑随机下棋
重点:rand()函数的功能随机返回一个值0-32769,将rand()%3,则rand%3的取值范围为0-2之间;
rand头文件为stdlib.h;stand()括号里调用一个时间戳time,而stand需要一个unsigned类型的参数
4.判断
//判断输赢
//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局 - 'Q'
//继续 - 'C'