三子棋小游戏(C语言实现)

文章详细介绍了如何使用C语言来实现三子棋游戏,包括创建游戏菜单、初始化棋盘、玩家与电脑下棋的逻辑以及判断游戏胜负的规则。通过定义二维数组来表示棋盘,并利用rand()函数生成电脑的随机下棋位置。玩家可以选择开始新游戏或退出,游戏会检查每一步后是否有连成一线的获胜情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

  1. 游戏简介
  2. 游戏实现思路
  3. 三子棋代码的具体实现
  4. 整体代码

1.游戏简介

三子棋是一款古老的民间传统游戏,又被称为黑白棋、圈圈叉叉棋、井字棋、一条龙、九宫棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子连成一条线的一方则视为胜利者。

2.游戏实现思路

分别创建三个文件:

test.c:测试游戏

game.c:游戏函数的实现

game.h:游戏函数的声明

1.构建游戏菜单

2.初始化棋盘

3.下棋

玩家下棋

电脑下棋

4.判断胜负或者平局

3.三子棋代码的具体实现

1.构建游戏菜单

使用void meau(void)是一个自定义函数,功能打印菜单

在主函数里面使用do while循环让游戏持续下去,直到玩家选择0,退出游戏

main()使用Switch语句选择语句给玩家进行选择(如果玩家选择1就是开始游戏,玩家选择0就退出游戏,选择其他数字则选择错误重新选择)

 

 2.用define定义一个二位数组常量,行和列分别为3 和3

 初始化棋盘

 实现三子棋棋盘的打印

3下棋

玩家下棋坐标x和y 若坐标有效,进一步判断坐标(x,y)对应的格子是否被落空;

已落空,请重新输入坐标;

若未落空,则玩家玩家在此格子落子'*';

 电脑随机下棋

重点:rand()函数的功能随机返回一个值0-32769,将rand()%3,则rand%3的取值范围为0-2之间;

rand头文件为stdlib.h;stand()括号里调用一个时间戳time,而stand需要一个unsigned类型的参数

 

 

 4.判断

//判断输赢
//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局  - 'Q'
//继续  - 'C'

 

 4.整体代码实现

game.h

                          test.c

                    game.c

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