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一、结构体
1.1 结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.2结构体的声明
例如描述一个学生:
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}; //分号不能丢
1.3特殊的声明
在声明结构体的时候,可以不完全声明
匿名结构体类型 只用一次
1.4结构体自引用
自引用方式:结构体类型里面包含一个同类型的结构体数据是做不到的
只能说里面包含一个同类型的结构体指针,可以让他指向我们同类型的数据
//代码1
struct Node
{
int data;
struct Node next;
};
//可行否?(不行)
如果可以,那sizeof(struct Node)是多少?
正确自引用方式:
//代码2
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
//代码3
typedef struct
{
int data;
Node* next;
}Node;
//这样写代码,可行否?(不行)
//解决方案:
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
1.5 结构体变量的定义和初始化
struct SN
{
char c;
int i;
}sn1 = { 'q', 100 }, sn2 = {.i=200, .c='w'};//全局变量
struct S
{
double d;
struct SN sn;
int arr[10];
};
int main()
{
//struct SN sn3, sn4;//局部变量
//printf("%c %d\n", sn2.c, sn2.i);
struct S s = { 3.14, {'a', 99}, {1,2,3} };
printf("%lf %c %d\n", s.d, s.sn.c, s.sn.i);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", s.arr[i]);
}
return 0;
}
1.6 结构体内存对齐
计算结构体的大小
offsetof 宏 可以计算结构体成员相较于结构体起始位置的偏移量
使用的时候要包含头文件
#include<stddef.h>
结构体的对齐规则:
1.结构体的第一个成员永远放在相较于结构体变量起始位置偏移量为0的位置
2.从第二个成员开始,往后的每个成员都要对齐到某个对齐数的整数倍处。
对齐数:结构体成员自身大小和默认对齐数的较小值
- VS中默认对齐数是8
- Linux中没有默认对齐数,对齐数就是结构体成员自身的大小
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
最大对齐数:所有成员的对齐数中最大的值
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
为什么存在内存对齐
?
大部分的参考资料都是如是说的:
1. 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特
定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访
问
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
//例如:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。
1.7修改默认对齐数
之前我们见过了
#pragma
这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
//输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
1.8 结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
上面的
print1
和
print2
函数哪个好些?
答案是:首选
print2
函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的
下降。
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
二、位段
2.1 什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.
位段的成员必须是
int
、
unsigned int
或
signed int
。
2.
位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
比如:
struct A
{
int _a:2; 二进制位 2个bit
int _b:5; 5个bit
int _c:10; 10个bit
int _d:30; 30个bit
};
A
就是一个位段类型。
那位段
A
的大小是多少?
printf("%d\n", sizeof(struct A));//8
2.2位段的内存分配
1.
位段的成员可以是
int unsigned int signed int
或者是
char
(属于整形家族)类型
2.
位段的空间上是按照需要以
4
个字节(
int
)或者
1
个字节(
char
)的方式来开辟的。
3.
位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
//一个例子
struct S
{
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
//空间是如何开辟的?
2.3 位段的跨平台问题
1. int
位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2.
位段中最大位的数目不能确定。(
16
位机器最大
16
,
32
位机器最大
32
,写成
27
,在
16
位机
器会出问题。
3.
位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4.
当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是
舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
2.4 位段的应用
IP数据包的格式
三、枚举
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举 。
3.1枚举类型的定义
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的
enum Day
,
enum Sex
,
enum Color
都是枚举类型。
{}
中的内容是枚举类型的可能取值,也叫
枚举常量
。
这些可能取值都是有值的,默认从
0
开始,依次递增
1
,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
例如:
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
3.2枚举的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用
#define
定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
1.
增加代码的可读性和可维护性
2.
和
#define
定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3.
便于调试
4.
使用方便,一次可以定义多个常量
3.3枚举的使用
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5; //ok?? 在c里面可以,在c++不行
四、联合(共用体)
4.1联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
比如:
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));
4.2联合体的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联
合至少得有能力保存最大的那个成员)。
union Un
{
int i;
char c;
};
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
面试题:判断当前计算机的大小端存储
4.3联合体大小的计算
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍
比如: