数据结构--链表(C语言)

一、链表的概念及结构

概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。

 现实中 数据结构中
 

 通俗点说,链表就是结构体与指针的结合体,单链表结构体中有两个东西,一个是存储的值,另一个是下一个(节点)空间的地址。

二、 链表的分类

实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:
1. 单向或者双向

2. 带头或者不带头

3. 循环或者非循环

虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:

即单链表和带头双向循环链表。

1. 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结
构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。
2. 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都
是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带
来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。

这篇文章就先来实现一下单链表(无头单向非循环链表)。

三、单链表

3.1实现内容(头文件)

//SList.h

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

typedef int SLNDataType;

typedef struct SListNode
{
	SLNDataType val;
	struct SListNode* next;
}SLNode;

//打印
void SLTPrint(SLNode* phead);
//尾插
void SLTPushBack(SLNode** pphead, SLNDataType x);
//头插
void SLTPushFront(SLNode** pphead, SLNDataType x);
//尾删
void SLTPopBack(SLNode** pphead);
//头删
void SLTPopFront(SLNode** pphead);
//查找
SLNode* SLTFind(SLNode* phead, SLNDataType x);
// 在pos的前面插入
void SLTInsert(SLNode** pphead, SLNode* pos, SLNDataType x);
// 删除pos位置
void SLTErase(SLNode** pphead, SLNode* pos);
// 在pos后面插入 后面删除
void SLTInsertAfter(SLNode* pos, SLNDataType x);
//后面删除
void SLTEraseAfter(SLNode* pos);
//单链表的销毁
void SLTDestroy(SLNode** pphead);

 3.2接口实现

//SList.c
#include"SList.h"


void SLTPrint(SLNode* phead)
{
	SLNode* cur = phead;
	while (cur != NULL)
	{
		printf("%d->", cur->val);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

SLNode* CreatNode(SLNDataType x)
{
	//动态内存在堆上创建
	SLNode* newnode = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));

	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}

	newnode->val = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}

//尾插插入数据
void SLTPushBack(SLNode** pphead, SLNDataType x)
{
	assert(pphead);

	SLNode* newnode = CreatNode(x);
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		SLNode* tail = *pphead;
		//找尾节点
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}		
		tail->next = newnode;
	}
}

//头插插入数据
void SLTPushFront(SLNode** pphead, SLNDataType x)
{
	assert(pphead);

	SLNode* newnode = CreatNode(x);
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}
//尾删数据
void SLTPopBack(SLNode** pphead)
{
	assert(*pphead);
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{
		SLNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}
}

//头删
void SLTPopFront(SLNode** pphead)
{
	assert(*pphead);

	SLNode* tmp = *pphead;
	*pphead = (*pphead)->next;
	free(tmp);
	
}
//查找  下面的pos是通过SLTFind找出来的
SLNode* SLTFind(SLNode* phead, SLNDataType x)
{
	SLNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		if (cur->val == x)
		{
			return cur;
		}
		else
		{
			cur = cur->next;
		}
	}

	return NULL;
}

//在pos处插入数据
void SLTInsert(SLNode** pphead, SLNode* pos, SLNDataType x)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);
	assert(*pphead);

	if (*pphead == pos)
	{
		// 头插
		SLTPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		SLNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}

		SLNode* newnode = CreatNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}
//删除指定位置的节点
void SLTErase(SLNode** pphead, SLNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);
	assert(*pphead);

	if (*pphead == pos)
	{
		// 头删
		SLTPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		SLNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}
// 在pos 后面插入
void SLTInsertAfter(SLNode* pos, SLNDataType x)
{
	assert(pos);

	SLNode* newnode = CreatNode(x);

	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}
// 在pos 后面删除
void SLTEraseAfter(SLNode* pos)
{
	assert(pos);
	assert(pos->next);

	SLNode* tmp = pos->next;
	pos->next = pos->next->next;

	free(tmp);
}

3.3测试端口 

//test.c
#include"SList.h"

void text1()
{
	SLNode* plist = NULL;
	SLTPushBack(&plist, 1);
	SLTPushBack(&plist, 2);
	SLTPushBack(&plist, 3);
	SLTPushBack(&plist, 4);
	SLTPushBack(&plist, 5);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopBack(&plist);
	SLTPrint(plist);
}

void text2()
{
	SLNode* plist = NULL;
	
	SLTPushFront(&plist, 1);
	SLTPushFront(&plist, 2);
	SLTPushFront(&plist, 3);
	SLTPushFront(&plist, 4);
	SLTPrint(plist);

	SLNode* pos = SLTFind(plist, 2);
	SLTInsert(&plist, pos, 20);
	SLTPrint(plist);

}

void text3()
{
	SLNode* plist = NULL;
	SLTPushBack(&plist, 1);
	SLTPushBack(&plist, 2);
	SLTPushBack(&plist, 3);
	SLTPushBack(&plist, 4);
	SLTPushBack(&plist, 5);
	SLTPrint(plist);

	SLNode* pos = SLTFind(plist, 1);
	SLTErase(&plist, pos);
	SLTPrint(plist);
}


int main()
{
	text3();
	
	return 0;
}

四、细节处的讲解  

该部分是结合画图来讲解我的代码,对我的代码有哪处不太懂的,可以看看这个部分。

节点的结构:

4.1单链表的插入

尾插

void SLTPushBack(SLNode** pphead, SLNDataType x)
{
	assert(pphead);

	SLNode* newnode = CreatNode(x);

    //第一次插入数据时为空
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		SLNode* tail = *pphead;
		//找尾节点
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}		
		tail->next = newnode;
	}
}

 这里容易犯的错误:在找尾节点时,若while内的条件是 tail != NULL,这个条件执行到最后tail会走到尾节点指向的NULL处,然后退出循环后让tail指针下一个指向newnode,这样做无法让新节点链接到链表当中。这是初学者对链表的理解易出错的点。

然后正确做法的流程图是:

 头插

这里的plist是测试端口里传参参数的名称,*pphead即是图中的plist,plist存的d1节点的地址。先让newnode先指向d1节点,再让plist指向newnode节点。链接的顺序很重要。

4.2单链表的删除

尾删 

这里先断言一下,让删空以后就不能再删除。

头删

 

 4.3指定位置插入数据

指定位置的前面插入数据

指定位置的后面插入数据

4.4指定位置删除数据

指定位置删除数据

指定位置的后面删除数据

图中的第一种做法存在d2内存泄漏问题,且free的d3节点。

图中的第二种做法是先弄出一个中间站tmp 存储d2的地址, 然后让pos位置的节点指向下下一个节点,然后再free。这样就不会有第一种出现的问题。

4.5销毁链表

此处的思想同 指定位置的后面删除数据 一样。

        最后,希望你能自己独立实现一下单链表,这会让你对c语言里的结构体、指针以及动态内存管理的知识有个更深刻的了解。

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