前言
“井字棋”程序涉及到的c 语言知识点:数组传参,循环语句,选择语句。
游戏规则介绍
在3*3的棋盘里进行连珠游戏,三个标志率先连成一条直线的一方获胜。
头文件里的代码
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#define ROW 3 //定义行数
#define COL 3 //定义列数
//函数声明
void menu();
void game();
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisPlayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);
int Isfull(char board[ROW][COL], int row, int col);
实现程序的代码
初始化棋盘,一开始都是空格。
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
打印出分界线。
预览效果:
//打印棋盘
void DisPlayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//打印数据
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n"); //换行
//打印分割线
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
}
printf("\n");
}
}
实现玩家下棋的代码 。
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋\n");
while(1)
{
printf("请输入要下棋的坐标:");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用,请重新输入其他坐标\n");
}
}
else
{
printf("坐标不合理,请重新输入\n");
}
}
}
实现电脑下棋的代码。该代码有点缺陷是电脑下棋没那么智能,不会堵玩家的路线。读者可自行优化该代码。
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋:>\n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
//随机生成坐标
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
判断输赢,平局等情况的实现代码。
//玩家赢-'*'
//电脑赢-‘#’
//平局--‘Q’
//继续--‘c’
int Isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
//判断输赢
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//判断行
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] !=' ')
{
return board[i][0];
}
}
//判断列
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
//判断斜线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
{
return board[0][0];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][1] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//判断平局
if (Isfull(board, row, col) ==1)
{
return 'Q';
}
return 'c';
}
main函数里的代码。
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择: ");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏。\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
}
其余代码。
void menu()
{
printf("*************************\n");
printf("******* 1. Play *******\n");
printf("******* 0. Exit *******\n");
printf("*************************\n");
}
void game()
{
char ret = 0;
char board[ROW][COL];
//棋盘
InitBoard(board, ROW, COL);
//判断输赢
DisPlayBoard(board, ROW, COL);
//下棋
while(1)
{
PlayerMove(board, ROW, COL);
DisPlayBoard(board, ROW, COL);
ret = Iswin(board, ROW, COL);
if (ret != 'c')
{
break;
}
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisPlayBoard(board, ROW, COL);
}
if(ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if(ret =='#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
代码实现结果预览