自定义类型:结构体

结构体 

1.结构体的基础知识

1.1 结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.2 结构体的声明 

例如描述一个学生:

typedef struct Stu
{
    char name[20]; //名字
    int age;       //年龄
    char sex[5];   //性别
    char id[20];   //学号
}Stu;             //最后的分号不能丢

 1.3特殊的声明

在声明结构时,可以不完全声明。

比如:

//匿名结构体类型
struct
{
    int a;
    char b;
    float c;
}x;
struct
{
    int a;
    char b;
    float c;
}a[20], *p;

上面两个结构体在声明时省略了结构体标签。 

1.4 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。


1.5结构体的变量及初始化

有了结构体类型,定义变量其实很简单。

struct Point
{
    int x;
    int y;
}p1;     //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2


//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu     //类型声明
{
    char name[15];//名字
    int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};     //初始化

struct Node
{
    int data;
    struct Point p;
    struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL};             //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL}; //结构体嵌套初始化

1.6结构体内存对齐

现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。

例子:

#include<stdio.h>
int main()
{
	//练习1
	struct S1		//12
	{
	    char c1;
	    int i;
	    char c2;
	};
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));

	//练习2
	struct S2		//8
	{
		char c1;
		char c2;
		int i;
	};
	printf("%d\n", sizeof(struct S2));

	//练习3
	struct S3		//16
	{
		double d;
		char c;
		int i;
		
	};
	printf("%d\n", sizeof(struct S3));
	//练习4-结构体嵌套问题
	struct S4	//32
	{
		char c1;
		struct S3 s3;
		double d;
	};
	printf("%d\n", sizeof(struct S4));
}

如何计算?

首先得掌握结构体的对齐规则:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
        对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值
        VS中默认的值为8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

我画图说明一下。

s1中,第一个成员是char类型的,占一个字节, 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。第二个成员也是char类型,大小是一个字节,1与8相比,1为较小值,所以在地址1处。到了第三个int型成员,该成员变量要对齐到4的整数倍的地址处,所以跳过2,3位置的地址,从第四个地址处开始存储。

S2这里不是9个字节的原因是 :结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。虽然第三个char类型的成员只到8位置处,但编译器还是会给它再开辟三个字节的地址。

S3我就不画图解释了,读者可以暂时停下想想。 

S4嵌套着结构体S3,这里涉及到规则4:如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。第一个char类型的成员从0处开始,结构体S3中最大的对齐数是double的8,所以就直接到偏移量为8的地址处开始存放,S3的大小是16字节。到了第三个double型成员,刚好24是8的整数倍,于是就接着存储到31处,所以S4的大小是32个字节。

为什么存在内存对齐?

大部分的参考资料都是如是说的:
1. 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。


2. 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总的来说 :

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法

 那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
 让占用空间小的成员尽量集中在一起。

就例如上述的S1与S2,成员类型一样,但结构体大小就不一样大。

1.7 修改默认对齐数

使用#pragma可以改变我们的默认对齐数。

#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
    //输出的结果是什么?
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
}

结论:

        结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。


1.8 结构体传参

这里直接上代码

struct S
{
    int data[1000];
    int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
    printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
    printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
    print1(s); //传结构体
    print2(&s); //传地址
    return 0;
}

那么问题来了,上面的print1与print2函数哪种方式更好呢?
答案是:首选print2函数。
原因:
        函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
 

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