【C++ | PTA】计算正方体、圆柱体的表面积、体积

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题目要求

从立方体、圆柱体抽象出一个公共基类Container,定义抽象类Container,模拟实现一个容器类层次结构,在主函数进行多态机制测试。各派生类要求实现基类的所有纯虚函数。

抽象类

class Container {
protected:
static double pi;
public:
virtual double area()=0; //纯虚函数,计算对象的表面积
virtual double volume()=0; //纯虚函数,计算对象的体积
static double sumofarea(Container *c[],int n) ; //静态成员函数,计算所有对象的面积之和
static double sumofvolume(Container *c[],int n); //静态成员函数,计算所有对象的体积之和
};
double Container::pi=3.1415926;

Cube类、Cylinder类均继承抽象类Container。
Cube类(属性:边长double类型)、Cylinder类(属性:底圆半径、高,double类型)。

在主函数用new运算符生成若干容器类的堆对象,定义基类指针数组,其元素分别指向不同容器类对象,实现多态的异质数组,通过调用Container::sumofarea、Container::sumofvolume计算所有容器对象的表面积之和、体积之和 。

输入格式:
第一行n表示对象个数,对象类型用cube、cylinder区分,cube表示立方体对象,后面输入边长,cylinder表示圆柱体对象,后面是底圆半径、高。

输出格式:
分别输出所有容器对象的表面积之和、体积之和,结果保留小数点后2位。

输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
4
cube
15.7
cylinder
23.5 100
cube
46.8
cylinder
17.5 200

输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
56771.13
472290.12

代码

#include <iostream>
#include <iomanip> //用于控制输出格式
using namespace std;

class Container {
protected:
    static double pi; //静态成员变量,表示π
public:
    virtual double area() = 0; //纯虚函数,计算对象的表面积
    virtual double volume() = 0; //纯虚函数,计算对象的体积
    static double sumofarea(Container *c[], int n); //静态成员函数,计算所有对象的面积之和
    static double sumofvolume(Container *c[], int n); //静态成员函数,计算所有对象的体积之和
};

double Container::pi = 3.1415926;

Container *pShapes[100]; //定义基类指针数组

//Cube 类
class Cube : public Container {
public:
    double lenth; //边长
    double area() { return lenth * lenth * 6; } //重载 area 函数,计算立方体的表面积
    double volume() { return lenth * lenth * lenth; } //重载 volume 函数,计算立方体的体积
};

//Cylinder 类
class Cylinder : public Container {
public:
    double round, height; //底圆半径和高
    double area() { return 2 * pi * round * height + 2 * pi * round * round; } //重载 area 函数,计算圆柱体的表面积
    double volume() { return pi * round * round * height; } //重载 volume 函数,计算圆柱体的体积
};

//计算所有对象的面积之和
double Container::sumofarea(Container *c[], int n) {
    int i;
    double sum = 0;
    for (i = 0; i < n; i++) {
        sum += c[i]->area();
    }
    cout << fixed << setprecision(2) << sum << endl; //保留小数点后两位输出
    return sum;
}

//计算所有对象的体积之和
double Container::sumofvolume(Container *c[], int n) {
    int i;
    double sum = 0;
    for (i = 0; i < n; i++) {
        sum += c[i]->volume();
    }
    cout << fixed << setprecision(2) << sum << endl; //保留小数点后两位输出
    return sum;
}

int main() {
    Cube *pbe;
    Cylinder *per;
    int n, i;
    cin >> n;
    for (i = 0; i < n; i++) {
        string c;
        cin >> c;
        if (c == "cube") {
            pbe = new Cube();
            cin >> pbe->lenth;
            pShapes[i] = pbe; //将生成的立方体指针存储到基类指针数组中
        }
        if (c == "cylinder") {
            per = new Cylinder();
            cin >> per->round >> per->height;
            pShapes[i] = per; //将生成的圆柱体指针存储到基类指针数组中
        }
    }
    Container::sumofarea(pShapes, n); 
    //调用静态成员函数计算所有对象的表面积之和
    
    Container::sumofvolume(pShapes, n); 
    //调用静态成员函数计算所有对象的体积之和
    
    return 0;
}
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### 回答1: 容器container接口的定义: interface Container { double getSurfaceArea(); // 求表面积的方法 double getVolume(); // 求体积的方法 } 容器类层次结构的模拟实现抽象类AbstractContainer实现Container接口,并定义一个抽象方法getName(),用于获取容器的名称。 public abstract class AbstractContainer implements Container { public abstract String getName(); // 获取容器名称的抽象方法 } 具体容器类Cylinder、Cube、Sphere继承AbstractContainer,并实现getName()方法和重写getSurfaceArea()、getVolume()方法。 public class Cylinder extends AbstractContainer { private double radius; private double height; public Cylinder(double radius, double height) { this.radius = radius; this.height = height; } @Override public String getName() { return "圆柱体"; } @Override public double getSurfaceArea() { return 2 * Math.PI * radius * (radius + height); } @Override public double getVolume() { return Math.PI * radius * radius * height; } } public class Cube extends AbstractContainer { private double sideLength; public Cube(double sideLength) { this.sideLength = sideLength; } @Override public String getName() { return "正方体"; } @Override public double getSurfaceArea() { return 6 * sideLength * sideLength; } @Override public double getVolume() { return sideLength * sideLength * sideLength; } } public class Sphere extends AbstractContainer { private double radius; public Sphere(double radius) { this.radius = radius; } @Override public String getName() { return "球体"; } @Override public double getSurfaceArea() { return 4 * Math.PI * radius * radius; } @Override public double getVolume() { return 4 / 3. * Math.PI * radius * radius * radius; } } 多态机制测试: 在主函数中,创建一个AbstractContainer类型的数组,分别用Cylinder、Cube、Sphere实例化数组元素,然后遍历数组,调用每个元素的getName()、getSurfaceArea()、getVolume()方法,输容器名称、表面积体积。 public static void main(String[] args) { AbstractContainer[] containers = new AbstractContainer[3]; containers[] = new Cylinder(2, 5); containers[1] = new Cube(3); containers[2] = new Sphere(4); for (AbstractContainer container : containers) { System.out.println(container.getName() + "的表面积为:" + container.getSurfaceArea() + ",体积为:" + container.getVolume()); } } 输结果: 圆柱体表面积为:94.24777960769379,体积为:62.83185307179586 正方体表面积为:54.,体积为:27. 球体的表面积为:201.06192982974676,体积为:268.082573106329 ### 回答2: 容器(container)是一种可以存储和搬运物品的物品,它们通常是中空的,具有一定的尺寸和形状,可以将其他物品放置其中。在软件开发中,“容器”是指一种数据结构,用来存储和操作多个元素。 容器的接口定义包括以下几个方法: 1. add(Object obj): 向容器中添加一个元素。 2. remove(Object obj): 从容器中删除一个元素。 3. size(): 返回容器中元素的数量。 4. clear(): 清空容器中所有元素。 5. contains(Object obj): 判断容器中是否包含某个元素。 一个容器类层次结构可以包含多个不同的容器类,这些类可以继承自一个基类或接口。例如,可以定义一个基本的容器接口 Container,然后定义多个具体的容器类,如 ArrayList、LinkedList 和 HashSet 等。这些容器类可以实现 Container 接口,并重写其抽象方法,以实现特定的功能。 下面是一个 Container 接口的定义: public interface Container { void add(Object obj); void remove(Object obj); int size(); void clear(); boolean contains(Object obj); double getSurfaceArea(); double getVolume(); } 其中,getSurfaceArea() 方法用于求容器的表面积,getVolume() 方法用于求容器的体积。这些方法的实现可以因容器类型的不同而有所不同。 下面是一个简单的容器类层次结构: public abstract class AbstractContainer implements Container { protected List<Object> elements = new ArrayList<Object>(); public void add(Object obj) { elements.add(obj); } public void remove(Object obj) { elements.remove(obj); } public int size() { return elements.size(); } public void clear() { elements.clear(); } public boolean contains(Object obj) { return elements.contains(obj); } public abstract double getSurfaceArea(); public abstract double getVolume(); } public class Box extends AbstractContainer { private double length; private double width; private double height; public Box(double length, double width, double height) { this.length = length; this.width = width; this.height = height; } public double getSurfaceArea() { return 2 * (length * width + length * height + width * height); } public double getVolume() { return length * width * height; } } public class Cylinder extends AbstractContainer { private double radius; private double height; public Cylinder(double radius, double height) { this.radius = radius; this.height = height; } public double getSurfaceArea() { return 2 * Math.PI * radius * height + 2 * Math.PI * radius * radius; } public double getVolume() { return Math.PI * radius * radius * height; } } 在上述容器类层次结构中,AbstractContainer实现Container 接口,并提供了一个默认的实现。Box 类继承 AbstractContainer 类,并实现了 getSurfaceArea() 和 getVolume() 方法,用于求矩形盒子的表面积体积。Cylinder 类也继承 AbstractContainer 类,并实现了 getSurfaceArea() 和 getVolume() 方法,用于求圆柱体表面积体积。 下面是一个使用多态机制测试容器类层次结构的示例: public class TestContainer { public static void main(String[] args) { List<Container> containers = new ArrayList<Container>(); containers.add(new Box(2, 3, 4)); containers.add(new Cylinder(2, 4)); for (Container container : containers) { System.out.println("Surface Area: " + container.getSurfaceArea()); System.out.println("Volume: " + container.getVolume()); System.out.println(); } } } 在上述代码中,首先创建了一个 container 的 List 集合,将一个 Box 对象和一个 Cylinder 对象添加到容器中。然后通过 foreach 循环遍历容器中的每一个 Container 类型的对象,并分别打印它们的表面积体积。由于 Box 和 Cylinder 类都实现Container 接口,并重写了 getSurfaceArea() 和 getVolume() 方法,因此程序可以正确计算它们的表面积体积,这就体现了多态的机制。 ### 回答3: 容器是一种能够存储元素的封装物,它可以对于元素进行增删改查等操作。在面向对象的编程语言中,一般可以通过定义一个容器接口来表现容器的能力、特性等,然后再实现不同类型的容器类,每种类都通过继承容器接口并实现其方法来达到对容器的描述和操作。 定义容器接口Container: ``` public interface Container { void add(Object obj); void remove(Object obj); boolean contains(Object obj); int size(); } ``` 在这个接口中,我们定义了四个方法: - add:向容器中添加元素obj - remove:从容器中移除元素obj - contains:判断容器中是否包含元素obj - size:获取容器中元素的数量 对于这四个方法的具体实现,可以在不同的容器类中实现。 接下来,我们可以设计一个容器类层次结构,并在其中实现这个接口。一个简单的容器类层次结构示例如下: ``` public abstract class AbstractContainer implements Container { // 实现 Container 接口中的方法 //... } public class ListContainer extends AbstractContainer { // 实现 List 容器类的特有方法 //... } public class StackContainer extends AbstractContainer { // 实现 Stack 容器类的特有方法 //... } public class QueueContainer extends AbstractContainer { // 实现 Queue 容器类的特有方法 //... } // 定义表面积体积的方法 public interface CalculateVolume { double getArea(); double getVolume(); } // 继承 AbstractContainer 类并实现 CalculateVolume 接口,实现表面积体积的方法 public class BoxContainer extends AbstractContainer implements CalculateVolume { @Override public void add(Object obj) { // 在 BoxContainer实现添加元素方法,具体实现可以参照 StackContainer 或 ListContainer } @Override public void remove(Object obj) { // 在 BoxContainer实现移除元素方法,具体实现可以参照 StackContainer 或 ListContainer } @Override public boolean contains(Object obj) { // 在 BoxContainer实现判断元素是否存在方法,具体实现可以参照 StackContainer 或 ListContainer return false; } @Override public int size() { // 在 BoxContainer实现获取容器大小方法,具体实现可以参照 StackContainer 或 ListContainer return 0; } @Override public double getArea() { // 获取 Box 容器的表面积,具体实现可以参照 Box 容器的定义计算公式 return 0; } @Override public double getVolume() { // 获取 Box 容器的体积,具体实现可以参照 Box 容器的定义计算公式 return 0; } } ``` 在上面的代码中,我们首先定义一个 CalculateVolume 接口,其中包含了求表面积体积的方法,然后让 BoxContainer 类继承 AbstractContainer 类和 CalculateVolume 接口,实现了其中所有的抽象方法。 这时候,我们就可以利用多态机制,通过指向不同类型的容器对象的指针来调用相应的方法。比如我们可以创建一个 BoxContainer 对象并调用它的 add、remove、size、getArea、getVolume 方法: ``` BoxContainer box = new BoxContainer(); box.add("Hello World"); box.remove("Hello World"); int size = box.size(); double area = box.getArea(); double volume = box.getVolume(); ``` 通过上述代码,我们即可得到 BoxContainer 容器对象的大小、表面积体积等信息。此外,我们也可以结合其他容器类中实现的方法,比如 StackContainer 和 QueueContainer 中的 push、pop、peek 等操作,进行更多不同的数据处理和交互。

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