C语言指针进阶-1

 

本篇文章带来 1. 字符指针 2. 数组指针 3. 指针数组的相关知识详细讲解!

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目录

初阶指针 知识点复习: 

一.字符指针

面试题1

二.指针数组

使用指针数组模拟实现二维数组

 三.数组指针

1.&数组名VS数组名

数组名的理解:

2.数组指针的使用


初阶指针 知识点复习: 

内存会划分为一个个的内存单元,每个内存单元都有自己独立唯一的编号---这些编号也被称为地址;在C语言中,地址也被称为指针;

指针(地址)需要存储起来,存储在变量中,这个变量就被称为指针变量;

1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间;
2. 指针的大小是固定的 4/8 个字节( 32 位平台 /64 位平台) (物理电信号转换为数字信号);
3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的 +- 整数的步长,指针解引用操作的时候的权限;
4. 指针的运算;(指针加减整数,指针减去指针,指针关系运算等)
 如有不懂可以在初阶指针进行复习!!!

接下来我们进入进阶指针:

一.字符指针

在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;
char*的指针是用来存放是char 类型的变量的地址的;
例如:

还有一种使用方式如下:

代码 const char* pstr = "hello bit." ;
特别容易让同学以为是把字符串 hello bit 放到字符指针 pstr 里了,但是/本质是把字符串 hello bit. 首字符的 地址放到了pstr中。
上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中
代码验证:

运行结果:

面试题1

问题:下面代码最终输出的是什么?

 分析:

这里str3和str4指向的是一个同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针 指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存
但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会 开辟出不同的内存块。然而str1和str2是首元素的地址,所以str1和str2不同,str3和str4相同;

运行结果:

二.指针数组

整型数组--存放整型的数组

字符数组--存放字符的数组

指针数组--存放指针的数组
这里我们再复习一下,下面指针数组是什么意思?

分析:

[ ]的结合性比*高,所以先和[ ]结合,成为数组,然后数组里面的每个元素类型为int */char */char **;

使用指针数组模拟实现二维数组

运行结果: 

 三.数组指针

类比:

整型指针--指向整型变量的指针,存储整型变量地址的指针变量;

字符指针--指向字符变量的指针,存储字符变量地址的指针变量;

数组指针--指向数组的指针,存储数组地址的指变量;

数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针
我们已经熟悉:
整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针
浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针
那数组指针应该是:能够指向数组的指针
下面代码哪个是数组指针?

分析:

首先,[ ]的结合型比*要高,所以第一个是一个数组,数组里面存放变量的类型是int *,所以int* p1[10]是指针数组;

int ( * p )[ 10 ];
//解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指 向一个数组,叫数组指针
//这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合

1.&数组名VS数组名

数组名的理解:

数组名表示首元素地址

但是有2个例外

1.sizeof(数组名),这里的数组名不是首元素的地址,是整个数组的地址,计算的是整个数组大小,单位是字节;

2.&数组名,这里的数组名是整个数组的地址,&数组名取出的是整个数组的大小;

如下代码: 

根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的;
实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。(细细体会一下)
本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型
数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40.

2.数组指针的使用

数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址;
数组指针的表示:

利用数组指针打印数组的内容:

 (不建议这样使用)

一般在二维数组中使用,才更加方便

例如:

分析:

本章完~


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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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