结构体+枚举+联合体

1.结构体 

1.1 什么是结构体

 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.2 结构的声明

struct tag(结构体名称)
{
   member-list;(成员列表)


}variable-list;(变量列表)

 例:

比如描述一本书,书都有以下几个属性:名字,价格,作者。

struct book
{
  char name[20];//名字
  int price;//价格
  char writer[5];//作者
}; //分号不能丢

1.3 特殊的声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明.

//匿名结构体类型
struct
//没有tag
{
    int a;
    char b;
    float c;
}x;
struct
{
    int a;
    char b;
    float c;
}*p;

注意:匿名结构体类型只能用一次。

 在上面代码的基础上,下面的代码合法吗?

int mian()
{
    p = &x;
    return 0;
}

 实际上这并不合法,因为编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。
 

1.4 结构的自引用 

下面这段代码可行吗?如果可以,那sizeof(struct Node)是多少?

struct Node
{
    int data;
    struct Node next;
};

其实不可行,因为在用struct Node 创建next这个结点时,struct Node这个结构体本身还没创建。

那么应该如何解决呢?

struct Node
{
    int data;//存放数据——数据域
    struct Node*n;//存放下一个节点的地址-指针域
};

此时可以得出sizeof(struct Node)是多少了

1.5 结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
  int x;
  int y;
}p1={1,2};//定义变量p1并初始化

struct Stu 
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
}s1={"lisi",10};//定义变量s并初始化

struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* n;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化


int main()
{

    struct Point p2={3,4};//定义结构体变量p3并初始化

    struct Stu s2 = {"zhangsan", 20};//初始化
    
    struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
    
    return 0;
}

1.6 结构体内存对齐

结构体内存对齐就是计算结构体的大小。

#include<stdio.h>
struct S1
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};


struct S2
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};


struct S3
{
	double d;
	char c;
	int i;
};

struct S4
{
	char c1;
	struct S3 s3;
	double d;
};

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));
	printf("%d\n", sizeof(struct S2));
	printf("%d\n", sizeof(struct S3));
	printf("%d\n", sizeof(struct S4));

	return 0;
}

上面这几个结构体的大小是多少呢?

运行结果:

在结果没出来之前也许有人会认为结果是6 6 13 22, 只是简单的把每个结构体里类型的大小加起来,但实际上并非如此。

那么如何计算这几个结构体呢? 

计算结构体大小的方法:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2.  其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
  3.  对齐数 = 编译器默认的一个对齐数(VS中默认的值为8) 与 该成员大小的较小值。
  4. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  5. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

以下将举4个例子来学习这个方法。

例1: 

struct S1
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};

在内存中对齐图解: 

注意红色部分代表的是为了对齐在内存中开辟的空间,没有利用,浪费了(以下图解均是如此)。 

编译器默认对齐数(vs默认为8)成员大小对齐数(对齐数)的整数倍的地址结构体总大小
char c181108
char c28111

int i

8444

例2: 

struct S2
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};

 在内存中对齐图解: 

编译器默认对齐数(vs默认为8)成员大小对齐数(对齐数)的整数倍的地址结构体大小
char c1811012
int i8444

char c2

8118

例3: 

struct S3
{
	double d;
	char c;
	int i;
};

  在内存中对齐图解: 

编译器默认对齐数(vs默认为8)成员大小对齐数(对齐数)的整数倍的地址结构体大小
double d888016
char c8118

int i

84412

例4: 

struct S4
{
	char c1;
	struct S3 s3;
	double d;
};

在内存中对齐图解:  

编译器默认对齐数(vs默认为8)成员大小对齐数(对齐数)的整数倍的地址结构体大小
char c1811032
struct s381688

double d

88824

注意:struct s3 的对齐数是8,是因为如果嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。 

 ★为什么要内存对齐?

1. 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

1.7 修改默认对齐数

#include<stdio.h>
#pragma pack(1)
//修改默认对齐数为1
struct S2
{
	char c1;//1 1 1
	int i;//4   1 1
	char c2;//1 1 1
};
#pragma pack()
//只修改s2的默认对齐数
//因为这些结构体都是全局变量,如果没有这句,s3的默认对齐数也会被修改,s3的大小也会改变

struct S3
{
	double d;
	char c;
	int i;
};

int main()
{

	printf("%d\n", sizeof(struct S2));
	printf("%d\n", sizeof(struct S3));
	
	return 0;
}

运行结果:

由结果可看出,s2的对齐数被修改了,s3未被修改。

 1.8 结构体传参

结构体传参有两种方法,传值调用和传址调用

struct S
{
	int data[1000];
	int num;
};

void print1(struct S t)
{
	printf("%d %d %d %d\n", t.data[0], t.data[1], t.data[2], t.num);
}

void print2(const struct S * ps)
{
	printf("%d %d %d %d\n", ps->data[0], ps->data[1], ps->data[2], ps->num);
}

int main() 
{
	struct S s = { {1,2,3}, 100 };
	print1(s);//传值调用
	print2(&s);//传址调用

	return 0;
}

运行结果:

2.位段

2.1 什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

例:

这就是一个位段

struct A
{
    int _a:2;
    int _b:5;
    int _c:10;
    int _d:30;
};

 那么问题来了,位段A的大小是多少呢?

这就要来讨论位段的内存分配了。

2.2 位段的内存分配

注意: 

1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

现在举例说明位段的内存分配,

struct S
{
	char a : 3;
	char b : 4;
	char c : 5;
	char d : 4;
};

int main()
{
	struct S s = { 0 };

	s.a = 10;
	s.b = 12;
	s.c = 3;
	s.d = 4;
	printf("%d\n", sizeof(struct S));
	return 0;
}

这个位段的内存是如何开辟的呢?

我们可以假设一下这个例子位段在内存分配的方式,

如下图, 

内存中也确实如此, 

运行结果:

综上,开始假设位段在内存中分配的方式刚好是正确的,但是这是在vs2022编译器上的情况,在其他编译器上位段在内存中可能就不是这种分配方式,可能也不是这样的结果了。

2.3 位段的跨平台问题

  1.  int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
  3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

3. 枚举 

什么是枚举呢?

顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。

比如,一年的四季春夏秋冬,一周的周一到周日,这些都是有限的,可以一一列举。

3.1 枚举类型的定义 

enum Day//星期
{
    Mon,
    Tues,
    Wed,
    Thur,
    Fri,
    Sat,
    Sun
};
enum Sex//性别
{
    MALE,
    FEMALE,
    SECRET
};
enum Color//颜色
{
    RED,
    GREEN,
    BLUE
};

以上定义的 enum Day , enum Season , enum Color 都是枚举类型
{ }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。
 

注意:这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。

例:

enum Color//颜色
{
    RED=1,
    GREEN=2,
    BLUE=4
};

如何打印:

例: 

3.2 枚举的优点

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:

  1.  增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 防止了命名污染(封装)
  4. 便于调试
  5. 使用方便,一次可以定义多个常量

3.3 枚举的使用

enum Color//颜色
{
    RED=1,
    GREEN=2,
    BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5;//错误的赋值

4. 联合(共用体)

4.1 联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型。这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

例: 

//联合类型的声明
union Un
{
    char c;
    int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算一个联合体变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));

4.2 联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合体至少得有能力保存最大的那个成员)。

那么如何证明联合体的成员是共用同一块内存空间呢?

先来看看这段代码,结果会是什么呢?

union Un
{
    int i;
    char c;
};

int main()
{
    union Un un;
    
    printf("%p\n", &un);
    printf("%p\n", &(un.i));
    printf("%p\n", &(un.c));
    printf("%d\n", sizeof(un));

    return 0;
}

运行结果 :

从结果我们可以看到 :

①这三个地址都相同,由此可以验证联合的成员是共用同一块内存空间的。

②这个联合体大小是4个字节,刚好是联合体里最大成员int的大小,由此可以验证联合变量的大小,至少是最大成员的大小。                                

联合体应用:

之前有一道面试题是编程判断当前计算机的大小端存储

我们先回忆一下大小端存储,

这是之前的思路 

int check_sys()
{
	int a = 1;
	return *(char*)&a;//取a的第一个字节,如果返回1表示小端,返回0表示大端
}

int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");

	return 0;
}

但是现在用联合体其实也可以实现,因为联合体共用同一块内存空间,代码如下

int check_sys()
{
	union
	{
		char c;
		int i;
	}u;

	u.i = 1;
	return u.c;//返回1表示小端,返回0表示大端
}

4.3 联合大小的计算

前面我们说到联合的大小至少是最大成员的大小。为什么是至少呢?
因为当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
例:

union Un
{
	char c[5];//5
	int i;//4
};

int main() 
{
	printf("%zd\n", sizeof(union Un));

	return 0;
}

运行结果:

在这个例子中结果不是5,而是8,我们来看看为什么 

 注:红色部分代表的是为了对齐在内存中开辟的空间,没有利用,浪费了。

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