Flutter UI - Decoration 、shape(1)

color: Colors.redAccent,

offset: Offset(20, 20),

blurRadius: 10,

),

]

复制代码

上面的例子很难看,因为我们可能不知道阴影实际应该设置多大,这点可以参考官方文档的例子:

DecoratedBox(

decoration: BoxDecoration(

gradient: LinearGradient(colors:[Colors.red,Colors.orange[700]]), //背景渐变

borderRadius: BorderRadius.circular(3.0), //3像素圆角

boxShadow: [ //阴影

BoxShadow(

color:Colors.black54,

offset: Offset(2.0,2.0),

blurRadius: 4.0

)

]

),

child: Padding(padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 80.0, vertical: 18.0),

child: Text(“Login”, style: TextStyle(color: Colors.white),),

)

)

复制代码


gradient 渐变

这部分和 android shape 的渐变差不多,区别是设置不同罢了,android shape 可以看:xml_绘图: shape 篇

Decoration 支持2种渐变:LinearGradient线性渐变 和 RadialGradient扫描渐变

LinearGradient :

  • begin - 渐变开始的位置

  • end - 渐变结束的位置

  • colors - 渐变颜色,是数组

  • stops - 值列表,装有0.0到1.0的数值

  • tileMode - 平铺模式

  1. 基本设置:

gradient: LinearGradient(colors: [

Colors.red,

Colors.white,

Colors.blue,

]),

复制代码

  1. 控制渐变方向

begin、end 3个参数可以控制渐变方向,默认都是左 -> 右,这里我们来个 右 -> 左

gradient: LinearGradient(colors: [

Colors.red,

Colors.white,

Colors.blue,

],

begin: Alignment.centerRight,

end: Alignment.centerLeft,

),

复制代码

另外写数值也可以,比如:

end: Alignment(0.6,0.0)

复制代码

0.6 表示的是百分比,1 最大

  1. TileMode 平铺

TileMode 平铺就是如何重重复渐变色:

具体效果大家看图:

  1. stops 渐变分割

stops 这个渐变分割可以理解成每段渐变占的百分比,stops 也是一个数组,个数必须和 colors 中颜色值个数匹配,要不显示不出来,其次 stops 里的数值综合最好 = 1,否则显示有偏差,最后 stops 里的数值必须是升序的…要不一样显示不出来

gradient: LinearGradient(

colors: [

Colors.red,

Colors.white,

Colors.blue,

],

begin: Alignment.centerRight,

end: Alignment.centerLeft,

stops: [0.1,0.3,0.7],

),

复制代码

RadialGradient:

center - 渐变中心 radius - 渐变半径,浮点数 colors - 渐变颜色,是数组 stops - 渐变分割 tileMode - 平铺模式

看了上面线性渐变,这些属性大家应该都清楚了,RadialGradient 默认就是中心点的,所以 center 的值都是在中心点上的偏移了,要是想从中心点开始,那就用 Alignment(0.0,0.0)。radius 半径用的是 0-1 的小数,表示百分比

gradient: RadialGradient(

colors: [

Colors.red,

Colors.blue,

],

center: Alignment(0.0,0.0),

radius: 0.5,

),

复制代码

一个很有借鉴意义的 RadialGradient 例子

Container(

margin: EdgeInsets.only(top: 50.0, left: 120.0), //容器外补白

constraints: BoxConstraints.tightFor(width: 200.0, height: 150.0), //卡片大小

decoration: BoxDecoration(//背景装饰

gradient: RadialGradient( //背景径向渐变

colors: [Colors.red, Colors.orange],

center: Alignment.topLeft,

radius: .98

),

boxShadow: [ //卡片阴影

BoxShadow(

color: Colors.black54,

offset: Offset(2.0, 2.0),

blurRadius: 4.0

)

]
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

结尾

好了,今天的分享就到这里,如果你对在面试中遇到的问题,或者刚毕业及工作几年迷茫不知道该如何准备面试并突破现状提升自己,对于自己的未来还不够了解不知道给如何规划,可以来看看同行们都是如何突破现状,怎么学习的,来吸收他们的面试以及工作经验完善自己的之后的面试计划及职业规划。

这里放上一部分我工作以来以及参与过的大大小小的面试收集总结出来的一套进阶学习的视频及面试专题资料包,主要还是希望大家在如今大环境不好的情况下面试能够顺利一点,希望可以帮助到大家~

《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门即可获取!

自己的未来还不够了解不知道给如何规划,可以来看看同行们都是如何突破现状,怎么学习的,来吸收他们的面试以及工作经验完善自己的之后的面试计划及职业规划。

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[外链图片转存中…(img-78nOoKgp-1712260455221)]

[外链图片转存中…(img-xEcyHOC4-1712260455222)]

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