Android在开发初期之后应该何如学习?怎样才算精通?方向在哪儿?(1)

都会自定义控件**(总共就measure draw layout这三个方法)**了

还会volley(代码写的一堆callback hell),还会sqllite**(这玩意没多大用,也是死东西)**勒

还会xml里面定义动画**(就平移 反转 透明 旋转 属性这几种)**勒

甚至你还会eventbus**(别说只会onEventMainThread哦)**

你还会rxjava**(学过函数式语言的都感觉这没啥)**

你说你还追新,md控件玩的溜的很,toolbar**(兼容到4.4的沉浸式状态栏会用不?)会用,drawerlayout会用(碰到过与surfaceview冲突的情况不?),还会用coordlayout+collapsinglayout+recycleview来做隐藏额头(知道那个collapsinglayout中的mode是干啥的不,自定义behavor会不?😃**

这些都会了不?啥,你都会了?再留个作业。

APP里面的main在哪?别的桌面应用框架像Qt,人家显示控件都要new一个window,那咱app的这个渲染控件的window在哪new的,咋让咱屏幕听话跟着画的?咱手机这么多传感器,那传感器数据咋来到咱app的?

那manifest在咱手机里面咋滚轮的,发生了啥,系统咋处理的?

我在美团里面能打开支付婊的支付界面,这在咱手机里面发生了啥?

我提出来的这些都感觉虚?回去大量学习然后写代码吧。我的这些也不是专门找书看的,而是长期开发来排除各种bug,期间读各种大牛文章,甚至翻了dev/framework层源码理解来的。

多花时间吧,花大把大把的。

关于如何学习以及学习路线的铺垫

===============

Android学习路线图

这份学习路线图是参考腾讯年薪70W的Android程序员来撰写的,虽然不能契合每个人,但希望也能给到各位一点启发和参考。

Android基础和进阶资料*


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Android基础问题相关(面试题与答案已整理成了PDF文档):

1、接口的意义-百度

2、抽象类的意义-百度

3、内部类的作用-乐视

4、Java 虚拟机的特性-百度-乐视

5、哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉-美团-小米

6、进程和线程的区别-猎豹-美团

7、java中==和equals和hashCode的区别-乐视

8、HashMap的实现原理-美团

9、string-stringbuffer-stringbuilder区别-小米-乐视-百度

10、什么导致线程阻塞-58-美团

11、多线程同步机制-猎豹

12、ArrayMap对比HashMap

13、hashmap和hashtable的区别-乐视-小米-360

14、容器类之间的区别-乐视-美团

15、抽象类接口区别-360

Android 方面(面试题与答案已整理成了PDF文档)

16、如何导入外部数据库?

17、本地广播和全局广播有什么差别?

18、intentService作用是什么,AIDL解决了什么问题-小米

19、Ubuntu编译安卓系统-百度

20、LaunchMode应用场景-百度-小米-乐视

21、Touch事件传递流程-小米

22、View绘制流程-百度

23、多线程-360

24、Handler,Thread和HandlerThread的差别-小米

25、线程同步-百度

26、什么情况导致内存泄漏-美团

27、ANR定位和修正

28、什么情况导致oom-乐视-美团

29、Service与Activity之间通信的几种方式

30、如何保证service在后台不被Kill

31、Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系-猎豹

32、Android动画框架实现原理

33、Android为每个应用程序分配的内存大小是多少-美团

最后

给大家分享一份移动架构大纲,包含了移动架构师需要掌握的所有的技术体系,大家可以对比一下自己不足或者欠缺的地方有方向的去学习提升;

《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!
nDraw,DrawChild区别与联系-猎豹

32、Android动画框架实现原理

33、Android为每个应用程序分配的内存大小是多少-美团

最后

给大家分享一份移动架构大纲,包含了移动架构师需要掌握的所有的技术体系,大家可以对比一下自己不足或者欠缺的地方有方向的去学习提升;

[外链图片转存中…(img-cNseKk7u-1714666239350)]

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