【数据结构】顺序表(静态)的定义和基本操作 |插入 |删除 |查找 |取值

专栏文章:数据结构学习笔记
作者主页:格乐斯

🍡前言

顺序表的定义以及基本操作(初始化、插入、删除、取值、查找)
以及优缺点

🍥顺序表的定义

顺序表是用一组地址连续的存储单元依次存储数据元素;顺序表的逻辑结构与存储结构一致,元素之间无间隔且紧密相连。

🍩构造顺序表

typedef SqElemType int;
typedef struct
{
    SqElemType *data;
    int length;
}SqList;
SqList SL;

🍥顺序表的基本操作

🍩初始化

bool InitSqList(SqList &SL)
{
    Sl.data= new SqElemType[MAXSIZE];
    if(SL.data==NULL) return false;
    SL.length=0;
    return true;
}

🍩取值

(查找指定下标的元素并返回元素的值)

访问顺序表时,可以通过首元素的位置快速找到任何一个元素的存储地址,即随机存取。因此,顺序表查找元素的时间复杂度为O(1)。

SqElemType getElem(SqList SL,int i)
{
	return SL.data[i];    
}

🍩查找

(查找指定元素所在位置)

bool LocateElem(SqList SL,SqElemType e)
{
    for(int i=0;i<SL.length;i++)
    {
        if(SL.data[i]==e) return true;
    }
    return false;
}

插入和删除操作的平均时间复杂度为O(N)。其中在尾结点插入或删除最快,首节点操作最慢。

🍩插入

(在第i个元素之前插入新元素e)

插入操作: 在第i个元素之前插入新元素,移动方向往右移,移动开始位置:尾结点;移动终止位置:插入点(第i个元素)

bool InsertElem(SqList &SL,SqElemType e,int i)
{
    if(SL.length==MAXSIZE) return false;
    for(int j=SL.length-1;j>=i;j--)
    {
        SL.data[j+1]=SL.data[j];
    }
    SL.data[i]=e;
    SL.length++;
    return true;
}

🍩删除

(删除第i个元素)

删除操作: 删除第i个元素,移动方向往左移,移动开始位置:删除点的后一个结点(第i+1个元素);移动终止位置:尾结点

bool DeleteElem(SqList &SL,int i)
{
    if(SL.length==0) return false;
    for(int j=i+1;j<SL.length;j++)
    {
        SL.data[j]=SL.data[j+1];
    }
    SL.length--;
    return true;
}

🍥顺序表的优缺点

  • 优点:存储密度大、可以随机存取表中任一元素。
  • 缺点:插入删除某一元素时,需要移动大量元素;浪费存储空间(因为顺序表需要一段连续的空间);

🥟总结

本文简单介绍了顺序表的定义以及基本操作(初始化、插入、删除、取值、查找)
以及优缺点


文章到这结束啦,感谢阅读~

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