类变量(静态变量)
快速入门
需求:有一群小孩在玩游戏,不时有新的小孩加入,请问如何知道现在共有多少人在玩?
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Child c1 = new Child("张三");
c1.join();
c1.count++; // 类变量可以通过类实例对象访问
Child c2 = new Child("李四");
c2.join();
c2.count++; // 类变量可以通过类实例对象访问
Child c3 = new Child("王五");
c3.join();
c3.count++; // 类变量可以通过类实例对象访问
// 类变量可以通过类名访问
System.out.println("共有 " + Child.count + " 个小孩加入了游戏");
System.out.println(c1.count); // 3
System.out.println(c2.count); // 3
System.out.println(c3.count); // 3
}
}
class Child {
public String name;
/*
* static 修饰的变量称为类变量或静态变量
* 类变量最大的特点就是会被 Child 类的所有对象实例所共享
*/
public static int count;
public Child(String name){
this.name = name;
}
public void join(){
System.out.println(name + "加入了游戏...");
}
}
内存剖析
关于类变量所在的内存位置,有不同的说法,实际应该和 JDK 版本不一致, JDK7 以前的版本放在方法区中,JDK7 以后放在堆中。详细探讨可网上查阅。以下将类变量画在堆内存中,在堆内存中会通过反射机制加载一个 class 对象(当加载类信息时,会在堆内存中生成一个对应的 class 对象,具体的涉及到反射知识),在该 class 对象的最后存放类变量数据。以快速入门中的代码为例,画如下的内存示意图
关于类变量有两点是确定的:
- 类变量被同一个类的所有实例对象共享
- 类变量在类加载的时候就生成了
基本介绍
类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,访问到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。
类变量的定义
访问修饰符 static 数据类型 变量名;【推荐使用】
或 :static 访问修饰符 数据类型 变量名;
类变量的访问
类名.类变量名 (类变量是随着类的加载而创建的,所以即使没有创建对象也能访问类变量)【推荐使用】
或: 对象名.类变量名
注:静态变量的访问修饰符的访问权限和范围同普通属性
使用细节
- 当需要让某个类的所有对象共享一个变量时,可以考虑用类变量/静态变量
- 类变量与实例变量(普通属性/成员属性/成员变量...)的区别:类变量是该类的所有对象共享,而实例变量是每个对象独享的
- 加上 static 关键字的称为类变量或静态变量,否则称为实例变量/普通变量/非静态变量...
- 类变量有两种访问方式(详见上面的类变量的访问),实例变量不能通过 类名.类变量名 方式访问
- 类变量是在类加载时就初始化了,即如果没有创建对象,但只要类加载了,就可以使用类变量了
- 类变量的生命周期是随类的加载开始,随类的消亡而销毁
类方法(静态方法)
基本介绍
类方法也叫静态方法。语法如下:
访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){} 【推荐】
或: static 访问修饰符 数据返回类型 方法名(){}
类方法的调用
类名.方法名
或: 对象名.类方法名
注:也要遵循访问修饰符的访问权限和范围
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("zs");
Student s2 = new Student("ls");
s1.payFee(7000);
s2.payFee(6580);
Student.showFee();
}
}
class Student {
private String name;
private static double fee;
public Student(String name){
this.name = name;
}
// 学生交学费
public static void payFee(double fee){
Student.fee += fee;
}
// 打印学生所交学费的总数
public static void showFee(){
System.out.println(Student.fee);
}
}
使用场景
当方法中不涉及到任何和对象相关的成员时,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率。即如果希望不创建对象实例也可以调用某个方法时,可以把方法设置为静态方法。比如工具类中的方法,如 Math 类、Arrays 类、 Collections 集合类中的方法。
在实际开发中,往往会将一些通用的方法设计成静态方法,这样不需要创建对象就可以通过类名调用,比如打印一维数组、冒泡排序、完成某个计算任务等。
使用细节
- 类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区。类方法中无 this 的参数,普通方法中隐含着 this 的参数
- 类方法可以通过类名和对象名调用,普通方法和对象有关,只能通过对象名调用
- 类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如 this 和 super ,普通方法可以
- 类方法中只能访问静态变量或静态方法
- 普通方法中既可以访问普通变量(方法),也可以访问静态变量(方法)
- 总结:静态方法,只能访问静态的成员(静态变量和静态方法),非静态的方法,可以访问静态成员和非静态成员