java 抽象类

基本介绍

当父类的某些方法需要声明,但是又不确定如何实现时,可以将其声明为抽象方法,有抽象方法的类要声明为抽象类。一般抽象类会被继承,由其子类实现抽象方法。

abstract class Animal {
    private String name;

    /*
     * Animal 中的 eat 方法不确定具体的实现,因为不同的动物吃的食物不同
     * 此时用 abstract 把该方法声明为抽象方法,有抽象方法的类必须也要声明为抽象类
     * 抽象方法就是没有具体的实现,即没有方法体
     */
    public abstract void eat();
}

使用细节

  • 用 abstract 关键字来修饰一个类时,这个类就叫抽象类。用 abstract 修饰一个方法时,这个方法就是抽象方法

访问修饰符 abstract 类名 {}

访问修饰符 abstract 返回类型 方法名(参数列表); // 没有方法体

  • 抽象类的价值更多作用是在于设计,是设计者设计好后,让子类继承并实现抽象类
  • 抽象类,在框架和设计模式使用较多
  • 抽象类不能被实例化,就是不能 new 一个对象,不然会报错
  • 抽象类不一定要包含 abstract  方法,即抽象类可以没有 abstract 方法
  • 一旦类包含了 abstract 方法,则这个类必须声明为 abstract
  • abstract 只能修饰类和方法,不能修饰属性和其他的
  • 抽象类可以有任意成员(抽象类本质还是类,类可以拥有的成员抽象类都可以有)
  • 抽象方法不能有方法体,即不能有具体实现
  • 如果一个类继承了抽象类,则它必须实现抽象类的所有抽象方法,除非它自己也声明为抽象类
  • 抽象方法不能使用 private、final 和 static (static 和重写有关)来修饰,因为这些关键字都是和重写相违背的

抽象类的最佳实践——模板设计模式

设计一个抽象类(Template),能完成如下功能:

  1. 编写方法 calculateTime(),可以计算某段代码运行所耗费的时间
  2. 编写抽象方法 job()
  3. 编写一个子类 Sub,继承抽象类 Template,并实现 job 方法
  4. 编写一个测试类
  5. 此时 Template 称为模板类,把 job 方法的具体实现放在子类中,父类只需要完成计时功能就可
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Sub sub = new Sub();
        sub.calculateTime();
    }
}

abstract class Template {
    /*
     * 将 job 方法定义为父类中的抽象方法,具体的实现放在子类中
     * 这样不同的子类可以根据自己的业务需求进行代码编写
     * 但是又可以通过调用 calculateTime 方法实现统一的计时功能
     */
    public abstract void job();

    // 计算一个程序(job 方法中的代码)的运行时间
    public void calculateTime(){
        // 开始时间
        long start = System.currentTimeMillis();

        /*
         * 运行程序,具体的程序逻辑由子类实现
         * 根据java动态绑定机制,这里调用的 job 方法将会是子类里实现的 job 方法
         */
        job();

        // 结束时间
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("运行时间为:" + (end - start) + "ms");
    }
}

class Sub extends Template {
    @Override
    public void job() {
        int sum = 0;
        for(int i = 0; i <= 1000000; i++){
            sum += i;
        }
    }
}

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