基本介绍
当父类的某些方法需要声明,但是又不确定如何实现时,可以将其声明为抽象方法,有抽象方法的类要声明为抽象类。一般抽象类会被继承,由其子类实现抽象方法。
abstract class Animal {
private String name;
/*
* Animal 中的 eat 方法不确定具体的实现,因为不同的动物吃的食物不同
* 此时用 abstract 把该方法声明为抽象方法,有抽象方法的类必须也要声明为抽象类
* 抽象方法就是没有具体的实现,即没有方法体
*/
public abstract void eat();
}
使用细节
- 用 abstract 关键字来修饰一个类时,这个类就叫抽象类。用 abstract 修饰一个方法时,这个方法就是抽象方法
访问修饰符 abstract 类名 {}
访问修饰符 abstract 返回类型 方法名(参数列表); // 没有方法体
- 抽象类的价值更多作用是在于设计,是设计者设计好后,让子类继承并实现抽象类
- 抽象类,在框架和设计模式使用较多
- 抽象类不能被实例化,就是不能 new 一个对象,不然会报错
- 抽象类不一定要包含 abstract 方法,即抽象类可以没有 abstract 方法
- 一旦类包含了 abstract 方法,则这个类必须声明为 abstract
- abstract 只能修饰类和方法,不能修饰属性和其他的
- 抽象类可以有任意成员(抽象类本质还是类,类可以拥有的成员抽象类都可以有)
- 抽象方法不能有方法体,即不能有具体实现
- 如果一个类继承了抽象类,则它必须实现抽象类的所有抽象方法,除非它自己也声明为抽象类
- 抽象方法不能使用 private、final 和 static (static 和重写有关)来修饰,因为这些关键字都是和重写相违背的
抽象类的最佳实践——模板设计模式
设计一个抽象类(Template),能完成如下功能:
- 编写方法 calculateTime(),可以计算某段代码运行所耗费的时间
- 编写抽象方法 job()
- 编写一个子类 Sub,继承抽象类 Template,并实现 job 方法
- 编写一个测试类
- 此时 Template 称为模板类,把 job 方法的具体实现放在子类中,父类只需要完成计时功能就可
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Sub sub = new Sub();
sub.calculateTime();
}
}
abstract class Template {
/*
* 将 job 方法定义为父类中的抽象方法,具体的实现放在子类中
* 这样不同的子类可以根据自己的业务需求进行代码编写
* 但是又可以通过调用 calculateTime 方法实现统一的计时功能
*/
public abstract void job();
// 计算一个程序(job 方法中的代码)的运行时间
public void calculateTime(){
// 开始时间
long start = System.currentTimeMillis();
/*
* 运行程序,具体的程序逻辑由子类实现
* 根据java动态绑定机制,这里调用的 job 方法将会是子类里实现的 job 方法
*/
job();
// 结束时间
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("运行时间为:" + (end - start) + "ms");
}
}
class Sub extends Template {
@Override
public void job() {
int sum = 0;
for(int i = 0; i <= 1000000; i++){
sum += i;
}
}
}