day4-循环和列表

本文介绍了Python中的for循环和while循环的使用,包括range函数生成等差数列,以及循环控制语句continue和break的运用。同时,详细讲解了列表这一数据结构,包括增删改查操作,如append、insert、del、remove和pop方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

day4-循环和列表

01-for循环

语法:

""""
for 变量 in 序列:
    循环体
"""
for x in 'abcmnlkmsa':
    print('hello world!')
# 指打印六遍'hallo world!'
02-range函数 - 创建等差数列

语法:

"""
1)range(N)    -   创建[0, N)的等差数列,差是1
                  例:range(6): 0 1 2 3 4 5
                  range(11): 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
                  
2)range(M,N)  -   创建[M, N)的等差数列,差是1。(注意:M必须小于N)
                  range(5, 10): 5 6 7 8 9
                  range(-5, 5): -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4
                  
3)range(M, N, step)     -   创建[M, N),差是step
                            range(2, 10, 2): 2 4 6 8
                            range(10, 2, -2): 10 8 6 4
"""
for x in range(5):
    print(x)


for x in range(-5, 5):
    print(x)


for x in range(10, 2, -2):
    print(x)

练习:使用range函数生成以下等差列

# 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
range(11)

# 9 10 11 12 13
range(9, 14)

累计求和

  • 案例1:求1+2+3+…+100的和
    • 1)定义变量保存最后的和,变量默认值是0
    • 2)通过for循环依次获取需要求和的每一个数据
    • 3)在循环体中取到一个需要求和的数据,就往结果中加一个值
sum1 = 0   # 1 + 2 -> 3 + 3 -> 6 + 4 -> 10
for x in range(1, 101):
    sum1 += x
print(sum1)

案例2:求所有学生的总成绩[98 + 80 + 70 + 67 + 55 + 99 + 81]

total_score = 0
for x in scores:
    total_score += x
print(total_score)

统计个数

案例:统计100以内所有能被3整除的数的个数

count = 0
for x in range(1, 100):
    if x % 3 == 0:
        count += 1
print(count)
02-while循环

语法:

"""
while 条件语句:
    循环体
"""
  • 执行过程:
    • 先判断条件语句是否成立,如果成立就执行循环体,执行完循环体再判断条件语句是否成立,成立再执行循环体… 以此类推,直到条件语句的结果为False整个循环结束。

案例:使用while循环控制程序打印5次’hello world!’

x = 0
while x < 5:
    print('hello world!')
    x += 1
    
for x in range(5):
    print('hello world!')   

使用建议:遇到循环的问题,优先考虑for循环,for解决不了的情况才选择while。

03-continnui和break

**注意:**continue和break是只能在循环体中使用的关键字

  • 1.continue - 结束一次循环
    • 在循环体的时候如果遇到了continue,那么这一次循环结束,直接进入下次循环

例如:

for x in range(5):
    print('hello!')
    continue
    print('你好')
    print('python')
  • 2.break - 结束整个循环

    • 执行循环体的时候如果遇到break,整个循环直接结束(循环体剩下的部分不执行,也不再进入下一次循环)

例如:

for x in range(5):
    print('hello!')
    break
    print('你好')
    print('python')
  • 3.当while遇到break
    • 初学者使用while循环的套路:
"""
while True:
    需要重复执行的操作
    if 循环结束的条件:
        break
"""       
  • 4.使用while循环场景

    • 1)死循环

    • 2)循环次数不确定:程序员在写代码的时候无法确定循环次数,因为次数由用户行为控制

案例:提示用户输入密码,直到输入正确为止

例如:

password = '123456'
while True:
    value = input('请输入密码:')
    if value == password:
        break

练习:写一个猜数字游戏

产生一个0~100的随机数。然后提示用户输入数字,直到输入正确为止;输入错误的时候给出对应的提示。

例如:

from random import randint
number = randint(0, 100)

while True:
    value = int(input('请输入一个整数(0~100):'))
    if value > number:
        print('大了,再小点儿!')
    elif value < number:
        print('小了,再大点儿')
    else:
        print('恭喜你,猜对了!')
        break
04-列表
  • 1.认识列表 - list
    • 列表是系统类型中容器型数据类型中的一种。
    • 列表是容器,将[]作为容器的标志,里面多个元素用逗号隔开:[数据1, 数据2, 数据3, …]
    • 列表是可变的(列表支持增、删、改);列表是有序的(顺序影响结果;支持下标操作)
    • 列表的元素:任何类型的数据都可以作为列表的元素,而且同一个列表中元素的类型可以不一样
# 列表形式
list1 = [10, 20, 30]
# 列表有序
print([10, 20] == [20, 10])
# 任何类型的数据都可以是列表的元素
list2 = [1, 3.12, 'abc', True]
print(list2)
list3 = [10, 20, [30, 40]]

# 空列表
list4 = []
05-增删改查
  1. 查 - 获取列表元素

    1)查单个 - 获取列表中的某一个元素

语法:

  • 列表[下标] - 获取列表中指定下标对应的元素

  • [] - 固定写法

  • 下标 - 列表中的元素在列表中的位置信息。

  • 列表中的每个元素都有两个下标值:a.从前往后从0开始不断增加的下标值

    ​ b.从后往前从-1开始不断减小的下标值

在这里插入图片描述

例如:

nums = [100, 200, 300, 400]
print(nums[2], nums[-2])

movies = ['复仇者联盟', '盗梦空间', '怦然心动', '绿皮书', '肖生克的救赎', '触不可及']
print(movies[0])
print(movies[-2])

​ 2)遍历 - 一个一个地获取列表中所有的元素

语法:

for 变量 in 列表:

​ 循环体(变量依次取到的就是列表中的元素)

例如:

movies = ['复仇者联盟', '盗梦空间', '怦然心动', '绿皮书', '肖生克的救赎', '触不可及']
for x in movies:
    print(x)

案例:统计scores中不及格学生的个数

例如:

scores = [89, 78, 67, 10, 45, 99, 50]
count = 0
for x in scores:
    if x < 60:
        count += 1
print(count)

2.增 - 添加元素

​ 1)列表.append(元素) - 在列表的最后添加一个元素

例如:

movies = ['复仇者联盟', '盗梦空间', '怦然心动', '绿皮书', '肖生克的救赎', '触不可及']
print(movies)

movies.append('泰坦尼克号')
print(movies)

练习1:提取nums中所有的偶数nums = [89, 78, 90, 64, 55, 71, 34]

例如:

new_nums = []
for x in nums:
    if x % 2 == 0:
        new_nums.append(x)
print(new_nums)       

​ 2)列表.insert(下标, 元素) - 将元素插入到列表中指定下标对应的元素前

例如:

movies = ['复仇者联盟', '盗梦空间', '怦然心动', '绿皮书', '肖生克的救赎', '触不可及']
print(movies)

movies.insert(2, '泰坦尼克号')
print(movies)

2.删 - 删除列表中的某个元素

1)del 列表[下标]      -   删除列表中指定下标对应的元素

例如:

movies = ['复仇者联盟', '盗梦空间', '怦然心动', '绿皮书', '肖生克的救赎', '触不可及']
print(movies)

del movies[1]
print(movies)

​ 2)列表.remove(元素) - 删除列表中指定元素(如果元素有多个,会删最前面的那一个)

例如:

movies = ['复仇者联盟', '盗梦空间', '怦然心动', '绿皮书', '肖生克的救赎', '触不可及']
print(movies)

movies.remove('盗梦空间')
print(movies)

​ 3)列表.pop() - 取走列表中最后一个元素并且返回

​ 列表.pop(下标) - 取走列表中指定下标对应的元素并且返回

例如:

movies = ['复仇者联盟', '盗梦空间', '怦然心动', '绿皮书', '盗梦空间', '肖生克的救赎', '触不可及']
print(movies)

result = movies.pop()
print(movies, result)

result = movies.pop(0)
print(movies, result)

4.改 - 修改某个元素的值

​ 列表[下标] = 新元素 - 修改列表中指定下标对应的元素为新元素

例如:

movies = ['复仇者联盟', '盗梦空间', '怦然心动', '绿皮书', '盗梦空间', '肖生克的救赎', '触不可及']
print(movies)

movies[1] = '钢铁侠'
print(movies)

= [‘复仇者联盟’, ‘盗梦空间’, ‘怦然心动’, ‘绿皮书’, ‘盗梦空间’, ‘肖生克的救赎’, ‘触不可及’]
print(movies)

result = movies.pop()
print(movies, result)

result = movies.pop(0)
print(movies, result)


4.改  - 修改某个元素的值

​	列表[下标] = 新元素      -   修改列表中指定下标对应的元素为新元素

例如:

```python
movies = ['复仇者联盟', '盗梦空间', '怦然心动', '绿皮书', '盗梦空间', '肖生克的救赎', '触不可及']
print(movies)

movies[1] = '钢铁侠'
print(movies)
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