最小生成树——普利姆算法

普利姆算法把顶点分为两个集,一个放当前位置最小生成树上的结点U,一个放尚未处理过的结点V-U,这两个集合的各个结点之间肯定存在着一些边,我们选择权值最小的边,作为最小生成树的边,然后调整两个集合的结点,我们一旦选择了一条边作为最小生成树的边,那么这条边对应的节点,就要放进U里了。以此类推,直到U包含了所有结点。

//普利姆算法
#define MAXV 255
#define  ElemType char
typedef struct {
	int no;    //顶点编号
	ElemType info;//顶点其他信息
}VertxType;    //顶点类型
typedef struct
{
	int edges[MAXV][MAXV];//邻接矩阵数组
	int n, e; //顶点数和边数
	VertxType vexs[MAXV];//存放顶点信息
}MGraph;//邻接矩阵的类型
#define INF 0x3f3f3f3f
void prim(MGraph g, int v)
{
	int closet[MAXV];
	int lowcost[MAXV];
	int i, j, k,min;
	for (i = 0; i < g.n; i++)     
	{
		lowcost[i] = g.edges[v][i];
		closet[i] = v;
	}
	for (i = 1; i < g.n; i++)
	{
		min = INF;
		for (j = 0; j < g.n; j++)
		{
			if (lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min)
			{
				min = lowcost[j];
				k = j;
			}
			printf("(%d,%d),%d", closet[k], k,min);
			lowcost[k] = 0;    
			for (j = 0; j < g.n; j++)
			{
				if (g.edges[k][j] != 0 && g.edges[k][j] < lowcost[j])
				{
					lowcost[j] = g.edges[k][j];
					closet[j ]= k; 
                //在closet数组里,通过j我们可以找到k,通过k我们可以找到与他相邻接的上一个结点
				}
			}
		}
	}	
}

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算法是一种用于求解无向图的最小生成的基本算法。它以一个起始节点开始,每次将一个未被访问的节点加入到最小生成集合中,并选择与该集合相邻的边中权重最小的边和它连接的未访问节点,直到最小生成集合包含了图中的所有节点。算法的时间复杂度为O(n^2)。 以下是算法的步骤: 1. 选择一个起始节点作为最小生成的起点。 2. 将该起始节点加入最小生成集合,并将其标记为已访问。 3. 在所有与最小生成集合相邻的边中,选择权重最小的边和它连接的未访问节点。 4. 将该边和节点加入最小生成集合,并将该节点标记为已访问。 5. 重复步骤3和步骤4,直到最小生成集合包含了图中的所有节点。 以下是Python实现算法的代码: ```python def prim(graph): # 选择一个起始节点作为最小生成的起点 start_node = list(graph.keys())[0] # 将该起始节点加入最小生成集合,并将其标记为已访问 visited = [start_node] # 初始化最小生成的权重为0 min_weight = 0 # 初始化最小生成的边为空 min_tree = [] # 重复步骤3和步骤4,直到最小生成集合包含了图中的所有节点 while len(visited) < len(graph): # 在所有与最小生成集合相邻的边中,选择权重最小的边和它连接的未访问节点 min_edge = None for node in visited: for neighbor, weight in graph[node].items(): if neighbor not in visited: if min_edge is None or weight < min_edge[2]: min_edge = (node, neighbor, weight) # 将该边和节点加入最小生成集合,并将该节点标记为已访问 visited.append(min_edge[1]) min_weight += min_edge[2] min_tree.append(min_edge) # 返回最小生成的权重和边 return min_weight, min_tree ```

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