有关【指针运算】的经典笔试题

题目1:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	int* ptr = (int*)(&a + 1);
	printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));

	return 0;
}
//程序的输出结果是什么?  2  5

解析:
代码的内存布局如图:
在这里插入图片描述
- 考点:

  1. 理解数组名与&数组名的区别。
    数组名一般是指数组首元素地址(除sizeof(数组名)外);&数组名取出的是整个数组的地址。两者的值相同,意义不一样。
  2. 理解指针±整数操作。
    指针±整数的步幅是多少,取决于指针的类型,如整型指针一次解引用访问4个字节,字符指针一次解引用访问1个字节。

题目2:

#include <stdio.h>

//在X86环境下 
//假设结构体的⼤⼩是20个字节 
//程序输出的结果是啥? 

struct Test
{
	int Num;
	char* pcName;
	short sDate;
	char cha[2];
	short sBa[4];
}* p  = (struct Test*)0x100000;

int main()
{
	printf("%p\n", p + 0x1);
	printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);
	printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);

	return 0;
}

解析:
代码解析如图:![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/3d19e61083634670b41a510572e36c5f.png
所以,第一个printf语句中,p+0x1就等价于指针±整数操作,步幅取决于指针类型的大小,由题可知结构体大小为20个字节,所以结果为0x100000+14(20要转换为十六进制)=0x100014。
第二个printf语句中,p是无符号整型,就是整数,整数+1,结果就是0x100001。
第三个printf语句中,p是整型指针,+1跳过4个字节,结果为0x100004。

- 考点:指针±整数。指针±整数的步幅是多少,取决于指针的类型。

题目3:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };
	
	int* p;
	p = a[0];
	printf("%d", p[0]);  //1
	
	return 0;
}

解析:
代码内存布局如图:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/03bb0fb918f248f29a8f6f72279d5ece.png
这道题也是考查对数组名的理解,a[0]是二维数组第一行的数组名,而数组名又是数组首元素地址,所以p[0]=1。
- 考点:对二维数组的数组名的理解。

题目4:

//假设环境是x86环境,程序输出的结果是啥? 

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a[5][5];
	int(*p)[4];
	p = a;
	
	printf("%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], 
	                  &p[4][2] - &a[4][2]);

	return 0;
}

解析:
代码的解析和内存布局如图:
在这里插入图片描述
|指针-指针| = 两者之间元素的个数。由于数组在内存中是由低地址向高地址存储的,由图可知,两个地址的差是-4,%d打印有符号整型,结果为-4;但是%p是以十六进制打印补码,-4的原码为10000000000000000000000000000100,所以补码为11111111111111111111111111111100,转换为十六进制为FFFFFFFC。

题目5:

#include <stdio.h>

int main()
{
 int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
 
 int *ptr1 = (int *)(&aa + 1);
 int *ptr2 = (int *)(*(aa + 1));
 
 printf( "%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));
 
 return 0;
}

解析:
代码内存布局如图:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/03371283b6794582ad51396e40e1a4fd.png
&aa取出的是整个二维数组的地址,+1跳过整个二维数组;而aa要理解为二维数组第一行的地址,+1跳过一整行。

题目6:

#include <stdio.h>

int main()
{
 char *a[] = {"work","at","alibaba"};
 
 char**pa = a;
 pa++;
 printf("%s\n", *pa);// at
 
 return 0;
}

解析:
代码的内存布局如图:
在这里插入图片描述
这题主要考察对指针数组的理解和二级指针的理解。
指针数组是数组,里面的元素是地址,二级指针存放的是一级指针的地址。

题目7:

int main()
{
 char *c[] = {"ENTER","NEW","POINT","FIRST"};
 char**cp[] = {c+3,c+2,c+1,c};
 char***cpp = cp;
 
 printf("%s\n", **++cpp);
 printf("%s\n", *--*++cpp+3);
 printf("%s\n", *cpp[-2]+3);
 printf("%s\n", cpp[-1][-1]+1);
 
 return 0;
}

解析:
代码的内存布局如图:
在这里插入图片描述
这个题较为复杂,一定要正确的画出内存布局。并且一定要注意"++cpp和–cpp"这种操作是有"副作用"的运算,它会改变本身的内容!

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目录 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言函数二维数组传递方法 64 15. C语言复杂表达式的执行步骤 66 16. C语言字符串函数大全 68 17. C语言宏定义技巧 89 18. C语言实现动态数组 100 19. C语言笔试-运算符和表达式 104 20. C语言编程准则之稳定篇 107 21. C语言编程常见问题分析 108 22. C语言编程易犯毛病集合 112 23. C语言缺陷与陷阱(笔记) 119 24. C语言防止缓冲区溢出方法 126 25. C语言高效编程秘籍 128 26. C运算符优先级口诀 133 27. do/while(0)的妙用 134 28. exit()和return()的区别 140 29. exit子程序终止函数与return的差别 141 30. extern与static存储空间矛盾 145 31. PC-Lint与C\C++代码质量 147 32. spirntf函数使用大全 158 33. 二叉树的数据结构 167 34. 位运算应用口诀和实例 170 35. 内存对齐与ANSI C中struct内存布局 173 36. 冒泡和选择排序实现 180 37. 函数指针数组与返回数组指针的函数 186 38. 右左法则- 复杂指针解析 189 39. 回车和换行的区别 192 40. 堆和堆栈的区别 194 41. 堆和堆栈的区别 198 42. 如何写出专业的C头文件 202 43. 打造最快的Hash表 207 44. 指针与数组学习笔记 222 45. 数组不是指针 224 46. 标准C中字符串分割的方法 228 47. 汉诺塔源码 231 48. 洗牌算法 234 49. 深入理解C语言指针的奥秘 236 50. 游戏外挂的编写原理 254 51. 程序实例分析-为什么会陷入死循环 258 52. 空指针究竟指向了内存的哪个地方 260 53. 算术表达式的计算 265 54. 结构体对齐的具体含义 269 55. 连连看AI算法 274 56. 连连看寻路算法的思路 283 57. 重新认识:指向函数的指针 288 58. 链表的源码 291 59. 高质量的子程序 295 60. 高级C语言程序员测试必过的十六道最佳题目+答案详解 297 61. C语言常见错误 320 62. 超强的指针学习笔记 325 63. 程序员之路──关于代码风格 343 64. 指针、结构体、联合体的安全规范 346 65. C指针讲解 352 66. 关于指向指针指针 368 67. C/C++ 误区一:void main() 373 68. C/C++ 误区二:fflush(stdin) 376 69. C/C++ 误区三:强制转换 malloc() 的返回值 380 70. C/C++ 误区四:char c = getchar(); 381 71. C/C++ 误区五:检查 new 的返回值 383 72. C 是 C++ 的子集吗? 384 73. C和C++的区别是什么? 387 74. 无条件循环 388 75. 产生随机数的方法 389 76. 顺序表及其操作 390 77. 单链表的实现及其操作 391 78. 双向链表 395 79. 程序员数据结构笔记 399 80. Hashtable和HashMap的区别 408 81. hash 表学习笔记 410 82. C程序设计常用算法源代码 412 83. C语言有头结点链表的经典实现 419 84. C语言惠通面试题 428 85. C语言常用宏定义 450
第1部分 求职过程  章 应聘求职   1.1 渠道   1.2 流程  第2章 简历书写   2.1 简历注意事项   2.2 简历模板  第3章 求职五步曲   3.1 笔试   3.2 电话面试   3.3 面试   3.4 签约   3.5 违约  第4章 职业生涯发展规划   4.1 缺乏工作经验的应届毕业生   4.2 更换工作的程序员们   4.3 快乐的工作 第2部分 C/C 程序设计  第5章 程序设计基本概念   5.1 赋值语句   5.2 i   5.3 编程风格   5.4 类型转换   5.5 运算符问题   5.6 a、b交换   5.7 C和C 的关系   5.8 程序设计的其他问题  第6章 预处理、const与sizeof   6.1 宏定义   6.2 const   6.3 sizeof   6.4 内联函数和宏定义  第7章 指针与引用   7.1 指针基本问题   7.2 传递动态内存   7.3 函数指针   7.4 指针数组和数组指针   7.5 迷途指针   7.6 指针和句柄  第8章 循环、递归与概率   8.1 递归基础知识   8.2 典型递归问题   8.3 循环与数组问题   8.4 螺旋队列问题   8.5 概率  第9章 STL模板与容器   9.1 向量容器   9.2 泛型编程   9.3 模板  0章 面向对象   10.1 面向对象的基本概念   10.2 类和结构   10.3 成员变量   10.4 构造函数和析构函数   10.5 拷贝构造函数和赋值函数   10.6 多态的概念   10.7 友元  1章 继承与接口   11.1 覆盖   11.2 私有继承   11.3 虚函数继承和虚继承   11.4 多重继承   11.5 检测并修改不适合的继承   11.6 纯虚函数   11.7 运算符重载与RTTI  2章 位运算与嵌入式编程   12.1 位制转换   12.2 嵌入式编程   12.3 static 第3部分 数据结构和设计模式 第4部分 操作系统、数据库和网络 第5部分 综合面试题 附录A 面试经历总结
全国计算机二级JAVA笔试分类模拟题算法和数据结构、程序设计基础全文共21页,当前为第1页。全国计算机二级JAVA笔试分类模拟题算法和数据结构、程序设计基础全文共21页,当前为第1页。二级JAVA笔试分类模拟题算法和数据结构、程序设计基础 全国计算机二级JAVA笔试分类模拟题算法和数据结构、程序设计基础全文共21页,当前为第1页。 全国计算机二级JAVA笔试分类模拟题算法和数据结构、程序设计基础全文共21页,当前为第1页。 一、选择题 1. 下列关于栈叙述正确的是______。 A.栈顶元素最先被删除 B.栈顶元素最后才能被删除 C.栈底元素永远不能被删除 D.以上三种说法部不对 答案:A 栈是允许在同一端进行插入和删除操作的特殊线性表。允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(Top),另一端为栈底(Bottom);栈底固定,而栈顶浮动;栈中元素个数为0时称为空栈。插入一般称为进栈(PUSH),删除则称为退栈(POP)。栈也称为先进后出表。 2. 下列叙述中正确的是______。 A.有一个以上根节点的数据结构不一定是非线性结构 B.只有一个根节点的数据结构不一定是线性结构 C.循环链表是非线性结构 D.双向链表是非线性结构 答案:B 循环链表是另一种形式的链式存储结构。它的特点是表中最后一个节点的指针全国计算机二级JAVA笔试分类模拟题算法和数据结构、程序设计基础全文共21页,当前为第2页。全国计算机二级JAVA笔试分类模拟题算法和数据结构、程序设计基础全文共21页,当前为第2页。域指向头节点,整个链表形成一个环。双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据节点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。所以,从双向链表中的任意一个节点开始,都可以很方便地访问它的前驱节点和后继节点;循环链表和双向链表都是线性结构。有一个以上根节点的结构一定是非线性结构。 3. 某二叉树共有7个节点,其中叶子节点只有1个,则该二叉树的深度为______(假设根节点在第1层)。 A.3 B.4 C.6 D.7 答案:D 二叉树是一种很有用的非线性结构,它具有以下两个特点: 1)非空二叉树只有一个根节点; 2)每一个节点最多有两棵子树,且分别称为该节点的左子树与右子树。 根据二叉树的概念可知,二叉树的度可以为0(叶子节点)、1(只有一棵子树)或2(有2棵子树)。由于只有一个叶子节点,所以该二叉树没有分叉,7个节点连成一线,深度为7。 4. 下列叙述正确的是______。 A.算法就是程序 B.设计算法时只需要考虑数据结构的设计 C.设计算法时只需要考虑结果的可靠性 D.以上三种说法都不对 全国计算机二级JAVA笔试分类模拟题算法和数据结构、程序设计基础全文共21页,当前为第3页。全国计算机二级JAVA笔试分类模拟题算法和数据结构、程序设计基础全文共21页,当前为第3页。 答案:D 算法是求解问题的方法。程序设计时要设计算法,但算法不是程序。设计算法除了要考虑数据结构外,还要考虑算法的可行性、可靠性等。 5. 下列关于线性链表的叙述中,正确的是______。 A.各数据节点的存储空间可以不连续,但它们的存储顺序与逻辑顺序必须一致 B.各数据节点的存储顺序与逻辑顺序可以不一致,但它们的存储空间必须连续 C.进行插入与删除时,不需要移动表中的元素 D.以上三种说法都不对 答案:C 节点的存储顺序和逻辑顺序不一定一致,存储空间也不一定连续。插入和删除元素的时候,不需要移动表中的元素。 6. 下列关于二叉树的叙述中,正确的是______。 A.叶子节点总是比度为2的节点少一个 B.叶子节点总是比度为2的节点多一个 C.叶子节点数是度为2的节点数的两倍 D.度为2的节点数是度为1的节点数的两倍 答案:B 全国计算机二级JAVA笔试分类模拟题算法和数据结构、程序设计基础全文共21页,当前为第4页。全国计算机二级JAVA笔试分类模拟题算法和数据结构、程序设计基础全文共21页,当前为第4页。 二叉树叶子节点总是比度为2的节点多一个,这是二叉树的性质。 7. 下列叙述中正确的是______。 A.栈是一种先进先出的线性表 B.队列是一种后进先出的线性表 C.栈与队列都是非线性结构 D.以上三种说法都不对 答案:D 栈和队列都是特殊的线性表,栈(Stack)只能在表的一端进行插入和删除运算,所以,栈是一种"先进后出"的线性表;而队列(Queue)只允许在一端删除,在另一端插入,所以,队列是一种"先进先出"的线性表。 8. 一棵二叉树共有25个节点,其中5个是叶子节点,则度为1的节点数为______。 A.4 B.10 C.6 D.16 答案:D 从题干中我们知道,在该二叉树中有5个叶子节点,由二叉树的性质之一:任何一棵二叉树,度为0的节点(也就是叶子节点)总是比度为
目录 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言函数二维数组传递方法 64 15. C语言复杂表达式的执行步骤 66 16. C语言字符串函数大全 68 17. C语言宏定义技巧 89 18. C语言实现动态数组 100 19. C语言笔试-运算符和表达式 104 20. C语言编程准则之稳定篇 107 21. C语言编程常见问题分析 108 22. C语言编程易犯毛病集合 112 23. C语言缺陷与陷阱(笔记) 119 24. C语言防止缓冲区溢出方法 126 25. C语言高效编程秘籍 128 26. C运算符优先级口诀 133 27. do/while(0)的妙用 134 28. exit()和return()的区别 140 29. exit子程序终止函数与return的差别 141 30. extern与static存储空间矛盾 145 31. PC-Lint与C\C++代码质量 147 32. spirntf函数使用大全 158 33. 二叉树的数据结构 167 34. 位运算应用口诀和实例 170 35. 内存对齐与ANSI C中struct内存布局 173 36. 冒泡和选择排序实现 180 37. 函数指针数组与返回数组指针的函数 186 38. 右左法则- 复杂指针解析 189 39. 回车和换行的区别 192 40. 堆和堆栈的区别 194 41. 堆和堆栈的区别 198 42. 如何写出专业的C头文件 202 43. 打造最快的Hash表 207 44. 指针与数组学习笔记 222 45. 数组不是指针 224 46. 标准C中字符串分割的方法 228 47. 汉诺塔源码 231 48. 洗牌算法 234 49. 深入理解C语言指针的奥秘 236 50. 游戏外挂的编写原理 254 51. 程序实例分析-为什么会陷入死循环 258 52. 空指针究竟指向了内存的哪个地方 260 53. 算术表达式的计算 265 54. 结构体对齐的具体含义 269 55. 连连看AI算法 274 56. 连连看寻路算法的思路 283 57. 重新认识:指向函数的指针 288 58. 链表的源码 291 59. 高质量的子程序 295 60. 高级C语言程序员测试必过的十六道最佳题目+答案详解 297 61. C语言常见错误 320 62. 超强的指针学习笔记 325 63. 程序员之路──关于代码风格 343 64. 指针、结构体、联合体的安全规范 346 65. C指针讲解 352 66. 关于指向指针指针 368 67. C/C++ 误区一:void main() 373 68. C/C++ 误区二:fflush(stdin) 376 69. C/C++ 误区三:强制转换 malloc() 的返回值 380 70. C/C++ 误区四:char c = getchar(); 381 71. C/C++ 误区五:检查 new 的返回值 383 72. C 是 C++ 的子集吗? 384 73. C和C++的区别是什么? 387 74. 无条件循环 388 75. 产生随机数的方法 389 76. 顺序表及其操作 390 77. 单链表的实现及其操作 391 78. 双向链表 395 79. 程序员数据结构笔记 399 80. Hashtable和HashMap的区别 408 81. hash 表学习笔记 410 82. C程序设计常用算法源代码 412 83. C语言有头结点链表的经典实现 419 84. C语言惠通面试题 428 85. C语言常用宏定义 450
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高级进阶c语言教程 目录 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言函数二维数组传递方法 64 15. C语言复杂表达式的执行步骤 66 16. C语言字符串函数大全 68 17. C语言宏定义技巧 89 18. C语言实现动态数组 100 19. C语言笔试-运算符和表达式 104 20. C语言编程准则之稳定篇 107 21. C语言编程常见问题分析 108 22. C语言编程易犯毛病集合 112 23. C语言缺陷与陷阱(笔记) 119 24. C语言防止缓冲区溢出方法 126 25. C语言高效编程秘籍 128 26. C运算符优先级口诀 133 27. do/while(0)的妙用 134 28. exit()和return()的区别 140 29. exit子程序终止函数与return的差别 141 30. extern与static存储空间矛盾 145 31. PC-Lint与C\C++代码质量 147 32. spirntf函数使用大全 158 33. 二叉树的数据结构 167 34. 位运算应用口诀和实例 170 35. 内存对齐与ANSI C中struct内存布局 173 36. 冒泡和选择排序实现 180 37. 函数指针数组与返回数组指针的函数 186 38. 右左法则- 复杂指针解析 189 39. 回车和换行的区别 192 40. 堆和堆栈的区别 194 41. 堆和堆栈的区别 198 42. 如何写出专业的C头文件 202 43. 打造最快的Hash表 207 44. 指针与数组学习笔记 222 45. 数组不是指针 224 46. 标准C中字符串分割的方法 228 47. 汉诺塔源码 231 48. 洗牌算法 234 49. 深入理解C语言指针的奥秘 236 50. 游戏外挂的编写原理 254 51. 程序实例分析-为什么会陷入死循环 258 52. 空指针究竟指向了内存的哪个地方 260 53. 算术表达式的计算 265 54. 结构体对齐的具体含义 269 55. 连连看AI算法 274 56. 连连看寻路算法的思路 283 57. 重新认识:指向函数的指针 288 58. 链表的源码 291 59. 高质量的子程序 295 60. 高级C语言程序员测试必过的十六道最佳题目+答案详解 297 61. C语言常见错误 320 62. 超强的指针学习笔记 325 63. 程序员之路──关于代码风格 343 64. 指针、结构体、联合体的安全规范 346 65. C指针讲解 352 66. 关于指向指针指针 368 67. C/C++ 误区一:void main() 373 68. C/C++ 误区二:fflush(stdin) 376 69. C/C++ 误区三:强制转换 malloc() 的返回值 380 70. C/C++ 误区四:char c = getchar(); 381 71. C/C++ 误区五:检查 new 的返回值 383 72. C 是 C++ 的子集吗? 384 73. C和C++的区别是什么? 387 74. 无条件循环 388 75. 产生随机数的方法 389 76. 顺序表及其操作 390 77. 单链表的实现及其操作 391 78. 双向链表 395 79. 程序员数据结构笔记 399 80. Hashtable和HashMap的区别 408 81. hash 表学习笔记 410 82. C程序设计常用算法源代码 412 83. C语言有头结点链表的经典实现 419 84. C语言惠通面试题 428 85. C语言常用宏定义 450

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