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原创 C++入门基础
定义命名空间,需要使⽤到namespace关键字,后⾯跟命名空间的名字,然后接⼀对{}即可,{}中 即为命名空间的成员。命名空间中可以定义变量/函数/类型等。namespace本质是定义出⼀个域,这个域跟全局域各⾃独⽴,不同的域可以定义同名变量C++中域有函数局部域,全局域,命名空间域,类域;域影响的是编译时语法查找⼀个变量/函数/ 类型出处(声明或定义)的逻辑,所有有了域隔离,名字冲突就解决了。局部域和全局域除了会影响 编译查找逻辑,还会影响变量的⽣命周期,命名空间域和类域不影响变量⽣命周期。
2024-07-12 10:13:00
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原创 顺序表专题(1)
我们在写完一个函数以后最好就要测试一个函数,不然万一出现的错误太多,会很麻烦!顺序表的底层是数组,所以它的物理结构和逻辑结构都是连续的。的集合,物理结构不一定连续,但是逻辑结构一定是连续的。文件用来测试我们写得函数功能能否达到我们预期的效果。初始状态下,数组为空,有效数据和空间大小都为空。缺点:数组大小给小了不够用,给大了,空间浪费。文件用来写顺序表功能函数的实现。文件用来写顺序表功能函数的声明。优点:动态增容,按需申请空间。线性表就是具有相同特性的。顺序表是线性表的一种。
2024-05-17 20:19:31
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原创 C语言 分数求和(易错点)
题目:计算1/1-1/2+1/3-1/4+1/5 ……+ 1/99 - 1/100 的值,打印出结果。想得到浮点数的结果,两个运算数必须至少有一个浮点数,这时才会进行浮点数除法。除号两端是整数执行整数除法,是整除,得到的结果也是整数,会丢弃小数部分。下面是小编最初的代码,计算结果是错的。
2024-04-13 16:55:46
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原创 C语言数据类型和变量
C语言提供了丰富的数据类型来描述生活中的各种数据。使用整型类型来描述整数,使用字符类型来描述字符,使用浮点型类型来描述小数。所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。下面盘点一下C语言提供的各种数据类型,本章节主要探讨内置数据类型。printf()的作用是将参数文本输出到屏幕。它名字里面的 f 代表 format (格式化),表示可以定制输出文本的格式。printf()
2024-04-06 01:23:03
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原创 C语言常见概念
为了不再重复实现常见的代码,让程序员提升开发效率,C语言标准规定了一组函数,这些函数再由不同的编译器厂商根据标准进行实现,提供给程序员使用。这些函数组成了一个函数库,被称为标准库,这些函数也被称为库函数。在这个基础上⼀些编译器厂商可能会额外扩展提供部分函数(这些函数其他编译器不一定支持)。一个系列的库函数⼀般会声明在同一个头文件中,所以库函数的使用,要包含对应的头文件。库函数比较多,后期会慢慢来介绍。库函数intifreturn,这些符号被称为保留字或者关键字。
2024-04-01 18:10:14
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空空如也
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