C语言数据类型和变量

数据类型介绍

C语言提供了丰富的数据类型来描述生活中的各种数据。
使用整型类型来描述整数,使用字符类型来描述字符,使用浮点型类型来描述小数。
所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。
下面盘点一下C语言提供的各种数据类型,本章节主要探讨内置数据类型。
在这里插入图片描述

字符型

注:以下[]均表示可以省略。

char   //character字符
[signed] char   //有符号的字符类型
unsigned char   //无符号的字符类型

整型

//短整型
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]

//整型
int
[signed] int 
unsigned [int]

//长整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]

//更长的整型
//C99中引入
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]

浮点型

float   //单精度浮点数
double   //双精度浮点数
long double

布尔类型

C 语言原来并没有为布尔值单独设置一个类型,而是使用整数 0 表示假,非零值表示真。
在 C99 中也引入了 布尔类型 ,是专门表示真假的。

_Bool

布尔类型的用得包含头文件 <stdbool.h>
布尔类型变量的取值是:true或者 false

#define bool _Bool

#define false 0   //在C语言中0表示假,非0表示真
#define true 1

代码演示

#include<stdio.h>
int main()
{
   _Bool flag = ture;
   if(flag)   //如果flag为真,打印下面一句话
   printf("i like C \n");
   return 0;
}

各种数据类型的长度

每一种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量长度的不同,存储的数据范围就有所差异。

sizeof操作符

sizeof 是一个关键字,也是操作符,专门是用来计算sizeof的操作符数的类型长度的,单位是字节。

sizeof(变量)
sizeof(类型)
sizeof 表达式

sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。
sizeof的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小。
sizeof的计算结果是 size_t类型的。

但是需要注意这里的表达式,要赋给一个变量,再放这里才能省略括号噢!下面就是小编曾经遇到的问题,我们来分析一下这个9是怎么来的。
在这里插入图片描述
首先,sizeof只计算类型的长度,int整型的长度是4个字节,在没有加()的情况下,sizeof a计算的结果是a这个整型变量的长度,为4,所以返回值是4,4+5=9,所以打印结果为9,而不是4。操作数是表达式的请参照上图的最后两行代码。

sizeof运算符的返回值,C 语言只规定是无符号整数,并没有规定具体的类型,而是留给
系统自己去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是
unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚至是 unsigned long long
对应的 printf() 占位符分别是 %u%lu%llu 。这样不利于程序的可移植性。
C 语言提供了一个解决方法,创造了一个类型别名size_t,用来统一表示sizeof 的返回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是
unsigned long long

数据类型长度

这里简单说一下数据在计算机中的存储单位:
bit-比特位
Byte-字节
KB
MB
GB
TB
PB

换算关系:
1 Byte = 8 bit
1 MB = 1024 KB
1 GB = 1024MB
1 TB =1024 GB
1 PB =1024 TB

计算各数据类型长度的代码如下:

int main()
{
	printf("%zd\n", sizeof(char));
	printf("%zd\n", sizeof(short));
	printf("%zd\n", sizeof(int));
	printf("%zd\n", sizeof(long));
	printf("%zd\n", sizeof(long long));
	printf("%zd\n", sizeof(float));
	printf("%zd\n", sizeof(double));
	printf("%zd\n", sizeof(long double));

	return 0;
}

在VS2019配置下的输出结果如图:
在这里插入图片描述
我们可以发现,整型int和长整型long都是四个字节,这是因为sizeof(long)>=sizeof(int)long可以是4个字节,也可以是8个字节。

sizeof中表达式不计算

int main()
{
	int a = 10;
	short s = 4;
	printf("%zd\n", sizeof(s = a + 5));
	printf("s = %d\n", s);

	return 0;
}

输出结果如下:
在这里插入图片描述
a是整型,占4个字节,5是整型,也占4个字节,加起来依然是整型,依然占4个字节,但是,s是短整型,只有两个字节的空间,不够放,此时就发生截断,输出的是两个字节的长度,2。

sizeof 在代码进行编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型常用,而表达式的执行却要在程序运行期间才能执行,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运行期间就不会执行表达式了。


signed和unsigned

  • C 语言使用signedunsigned关键字修饰字符型和整型类型的。
  • signed关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值;
  • unsigned关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示零和正整数。
  • 对于int类型,默认是带有正负号的,也就是说int等同于signed int

由于这是默认情况,关键字signed一般都省略不写,但是写了也不算错。

signed int a=0;
//等同于 int a=0;

int类型也可以不带正负号,只表示非负整数。这时就必须使用关键字unsigned声明变量。

unsigned int a=0;

整数变量声明为unsigned的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了一倍。

比如,16位的signed short int的取值范围是:-32768~32767,最大是32767
unsigned short int的取值范围是:0~65535,最大值增大到了65535
32位的signed int的取值范围可以参看limits.h中给出的定义。
下面的定义是VS2019环境中,limits.h中相关定义。

#define SHRT_MIN (-32768) //有符号16位整型的最⼩值
#define SHRT_MAX 32767 //有符号16位整型的最⼤值
#define USHRT_MAX 0xffff //⽆符号16位整型的最⼤值
#define INT_MIN (-2147483647 - 1) //有符号整型的最⼩值
#define INT_MAX 2147483647 //有符号整型的最⼤值

字符类型 char 也可以设置 signed unsigned

signed char c = 0;
unsigned char c = 0;

注意,C 语言规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。
这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是unsigned char
这一点与 int 不同, int 就是等同于 signed int


数据类型的取值范围

上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有shortintlonglong long 四种,为什么呢?
其实每一种数据类型有自己的取值范围,也就是存储的数值的最大值和最小值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:limits.h 文件中说明了整型类型的取值范围。
float.h 这个头文件中说明浮点型类型的取值范围。
为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使用这些常量。

  • SCHAR_MINSCHAR_MAX :signed char 的最⼩值和最⼤值。
  • SHRT_MINSHRT_MAX :short 的最⼩值和最⼤值。
  • INT_MIN INT_MAX :int 的最⼩值和最⼤值。
  • LONG_MIN LONG_MAX :long 的最⼩值和最⼤值。
  • LLONG_MINLLONG_MAX :long long 的最⼩值和最⼤值。
  • UCHAR_MAX :unsigned char 的最⼤值。
  • USHRT_MAX :unsigned short 的最⼤值。
  • UINT_MAX :unsigned int 的最⼤值。
  • ULONG_MAX :unsigned long 的最⼤值。
  • ULLONG_MAX :unsigned long long 的最⼤值。

变量

变量的创建

了解清楚了类型,我们使用类型做什么呢?类型是用来创建变量的。
什么是变量呢?C语言中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。
变量创建的语法形式是这样的:

data_type name;//数据类型 变量名
int age;//整型变量
char ch;//字符变量
double weight;//浮点型变量

在创建的时候就给一个初始值,就叫初始化。

int age = 15;
char ch = 'w';
double weight = 45.0;
unsigned int height = 100;

变量的分类

  • 全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量。全局变量的使用范围更广,整个工程中想使用,都是有办法使用的。
  • 局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量。局部变量的使用范围是比较局限,只能在自己所在的局部范围内使用的。

在这里插入图片描述
如果局部和全局变量,名字相同呢?
在这里插入图片描述
由上面的输出结果可以直到,当全局变量和局部变量名字相同时,局部变量优先使用。

全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥呢?
一般我们在学习C/C++语言的时候,我们会关注内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。

  1. 局部变量是放在内存的栈区
  2. 全局变量是放在内存的静态区
  3. 堆区是用来动态内存管理的

算数操作符:+、-、*、/、%

C语言中为了方便运算,提供了一系列操作符,其中有一组操作符叫:算术操作符。分别是: +-*/%这些操作符都是双目操作符
注:操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是一样的。

+和-

+-都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双目操作符。

int main()
{
	int x = 2 + 3;
	int y = 10 - 3;
	printf("%d\n", x);//5
	printf("%d\n", y);//7
	return 0;
}

*

int main()
{
	int num = 5;
	printf("%d\n", num * num);//25
	return 0;
}

/

除号的两端如果是整数,执行的是整数除法,得到的结果也是整数。

int main()
{
	float x = 6 / 4;
	int y = 6 / 4;
	printf("%f\n", x);
	printf("%d\n", y);

	return 0;
}

输出结果如下:
在这里插入图片描述

上面示例中,尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,⽽不是
1.5 。原因就在于 C 语⾔⾥⾯的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃小数部分。

如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须至少有一个浮点数,这时 C 语言就会进行浮点数除法。如下的可以验证。
在这里插入图片描述
下面再看一个例子:

int main()
{
	int score = 5;
	score = (score / 20) * 100;
	printf("%d\n", score);
	return 0;
}

你可能认为他运行的结果是25,但实际上是0,原因在于,score/20是整除,得0,0乘100还是0。
在这里插入图片描述
要想得到预期效果,只需将20改为20.0即可。
在这里插入图片描述

%

运算符 % 表示求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数。

int main()
{
	int x = 8 % 3;
	printf("%d\n", x);
	return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
负数求模的规则是,结果的正负号由第一个运算数的正负号决定。
下面得例子可以说明这一点:

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%d\n", 11 % -5); 
	printf("%d\n", -11 % -5);
	printf("%d\n", -11 % 5); 
	return 0;
}

在这里插入图片描述


赋值操作符:=和复合赋值

在变量创建的时候给一个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给一个值,这叫赋值。

int a=0;//初始化
a=100;//赋值,这里使用的就是赋值操作符

连续赋值

赋值操作符也可以连续赋值,如:

int a=3;
int b=5;
int c=8;
c=b=a+6;//连续赋值,从右向左依次赋值

这样的代码语法没有错误,但是不易理解,不建议这样写,建议拆开写。

int a=3;
int b=5;
int c=8;
b=a+6;
c=b;

这样写,在调试的是,每一次赋值的细节都是可以很方便的观察的。

复合赋值符

在写代码时,我们经常可能对一个数进行自增、自减的操作,如下代码:

int a=10;
a=a+3;
a=a-4;

这样代码C语言给提供了更加方便的写法:

int a=10;
a+=3;
a-=4;

C语言中提供了复合赋值符,方便我们编写代码,这些赋值符有:

+=		-=
*=		/=		%=
>>=		<<=
&=		|=		^=

单目操作符:++、--、+、-

前面介绍的操作符都是双目操作符,有2个操作数的。C语言中还有一些操作符只有一个操作数,被称为单目操作符。 ++--+(正)、-(负) 就是单目操作符的。

++和–

++是一种自增的操作符,又分为前置++和后置++--是一种自减的操作符,也分为前置--和后置--.

前置++

int a = 10;
int b=++a;//++的操作数是a,放在a的前面,是前置++
printf("a=%d b=%d\n",a,b);

在这里插入图片描述
a原来是10,先+1,后a变成了11,再使用就是赋值给bb得到的也是11,所以计算后,ab都是11
口诀:前置++,先+1,后使用。

后置++

int main()
{
	int a = 10;
	int b = a++;//++的操作数是a,放在a的后面,是后置++
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
a原来是10,先赋值给bb得到10,然后a+1a11,所以计算后,a11b10
口诀:后置++,先使用,后+1

前置--

int main()
{
	int a = 10;
	int b =--a;
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
口诀:前置--,先-1,后使用。

后置--

int main()
{
	int a = 10;
	int b = a--;
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
口诀:后置--,先使用,后-1

+和-

这⾥的+是正号,-是负号,都是单目操作符
运算符 + 对正负值没有影响,是一个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。

int a=+10;
//等同于int a=10;

运算符-⽤来改变一个值的正负号,负数的前面加上-就会得到正数,正数的前面加上-会得到负数。

强制类型转换

在操作符中还有一种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下:

(类型)
int a=3.14;
//a是int类型,3.14是double类型,两边类型不一致,编译器会报警告。

为了消除这个警告,我们可以使用强制类型转换:

int a=(int)3.14;
//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分。

我们使用强制类型转换都是万不得已的时候使用,如果不需要强制类型转化就能实现代码,这样自然更好。


printf和scanf介绍

printf

基本用法

printf()的作用是将参数文本输出到屏幕。它名字里面的 f 代表 format (格式化),表示可以定制输出文本的格式。
printf() 不会在行尾自动添加换行符,运行行结束后,光标就停留在输出结束的地方,不会自动换行。
为了让光标移到下一行的开头,可以在输出文本的结尾,添加一个换行符 \n
如果文本内部有换行,也是通过插入换行符来实现。
printf() 是在标准库的头文件stdio.h定义的。使用这个函数之前,必须在源码文件头部引入这个头文件。

占位符

printf() 可以在输出⽂本中指定占位符。
所谓 “占位符”,就是这个位置可以⽤其他值代printf() 参数与占位符是⼀⼀对应关系,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n +
1 个。如果参数个数少于对应的占位符,printf() 可能会输出内存中的任意值。

占位符列举

printf() 的占位符有许多种类,与 C 语⾔的数据类型相对应。下⾯按照字⺟顺序,列出常⽤的占位符,⽅便查找,具体含义在后⾯章节介绍。

  • %a :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼩写
  • %A :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼤写
  • %c :字符。
  • %d :⼗进制整数。
  • %e :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为⼩写。
  • %E :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为⼤写。
  • %i :整数,基本等同于 %d 。
  • %f :⼩数(包含 float 类型和 double 类型)。
  • %g :6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位,就会⾃动转为科学计数法,指数部分的 e为⼩写。
  • %G :等同于 %g ,唯⼀的区别是指数部分的 E 为⼤写。
  • %hd :⼗进制 short int 类型。
  • %ho :⼋进制 short int 类型。
  • %hx :⼗六进制 short int 类型。
  • %hu :unsigned short int 类型。
  • %ld :⼗进制 long int 类型。
  • %lo :⼋进制 long int 类型。
  • %lx :⼗六进制 long int 类型。
  • %lu :unsigned long int 类型。
  • %lld :⼗进制 long long int 类型。
  • %llo :⼋进制 long long int 类型。
  • %llx :⼗六进制 long long int 类型。
  • %llu :unsigned long long int 类型。
  • %Le :科学计数法表⽰的 long double 类型浮点数。
  • %Lf :long double 类型浮点数。
  • %n :已输出的字符串数量。该占位符本⾝不输出,只将值存储在指定变量之中。
  • %o :⼋进制整数。
  • %p :指针。
  • %s :字符串。
  • %u :⽆符号整数(unsigned int)。
  • %x :⼗六进制整数。
  • %zdsize_t 类型。
  • %% :输出⼀个百分号。

输出格式

printf() 可以定制占位符的输出格式。

限定宽度

printf() 允许限定占位符的最⼩宽度。

int main()
{
	printf("%d\n", 12345);
	printf("%4d\n", 123);
	printf("%5d\n", 123);
	return 0;
}

%4d 表⽰这个占位符的宽度⾄少为4位。如果不满4位,对应的值的前⾯会添加空格。
%5d 表⽰这个占位符的宽度⾄少为5位。如果不满5位,对应的值的前⾯会添加空格。
输出的值默认是右对齐,即输出内容前⾯会有空格;
在这里插入图片描述
如果希望改成左对⻬,在输出内容后⾯添加空格,可以在占位符的%的后⾯插⼊⼀个-号。

int main()
{
	printf("%d\n", 12345);
	printf("%5d\n", 123);
	printf("%-5d\n", 123);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
对于⼩数,这个限定符会限制所有数字的最⼩显⽰宽度。

int main()
{
	printf("%f\n", 123.14);
	printf("%12f\n", 123.14);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
上⾯⽰例中%12f表⽰输出的浮点数最少要占据12位。由于⼩数的默认显⽰精度是⼩数点后6位,所以123.14输出结果的头部会添加2个空格。.也算一位。

总是显示正负号

默认情况下, printf() 不对正数显⽰+号,只对负数显⽰-号。如果想让正数也输出 + 号,可以在占位符的%后⾯加⼀个 +

int main()
{
	printf("%d\n", 12);
	printf("%+d\n", 12);
	printf("%+d\n", -12);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

限定小数位数

输出⼩数时,有时希望限定⼩数的位数。举例来说,希望⼩数点后⾯只保留两位,占位符可以写成%.2f

int main()
{
	printf("%f\n", 10.123);
	printf("%.1f\n", 10.123);
	printf("%.2f\n", 10.123);
	printf("%.3f\n", 10.123);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
这种写法可以与限定宽度占位符,结合使⽤。

int main()
{
	printf("%f\n", 0.5);
	printf("%3f\n", 0.5);
	printf("%.2f\n", 0.5);
	printf("%3.2f\n", 0.5);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
最⼩宽度和⼩数位数这两个限定值,都可以⽤ * 代替,通过printf()的参数传⼊。

int main()
{
	printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);
	printf("%6.2f\n", 0.5);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

输出部分字符串

%s占位符⽤来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以⽤%.[m]s指定输出的⻓度,其中[m]代表⼀个数字,表⽰所要输出的⻓度。

int main()
{
	printf("%.5s\n", "helloworld");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
上⾯⽰例中,占位符%.5s表⽰只输出字符串“hello world”的前5个字符,即hello

scanf

当我们有了变量,我们需要给变量输⼊值就可以使⽤scanf函数,如果需要将变量的值输出在屏幕上的时候可以使⽤ prinf函数,下⾯看⼀个例⼦:

int main()
{
	int score = 0;
	printf("请输入成绩。\n");
	scanf("%d", &score);
	printf("成绩是:%d\n", score);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

基本用法

  • scanf() 函数用于读取用户的键盘输⼊。
  • 程序运⾏到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输⼊。
  • 用户输⼊数据、按下回⻋键后, scanf() 就会处理用户的输⼊,将其存⼊变量。
  • 它的原型定义在头⽂件 stdio.h
  • scanf() 的语法跟 printf() 类似。
scanf("%d",&i);

它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,⾥⾯会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编译器如何解读用户的输⼊,需要提取的数据是什么类型。
这是因为 C 语⾔的数据都是有类型的, scanf() 必须提前知道用户输⼊的数据类型,才能处理数据。
它的其余参数就是存放用户输⼊的变量,格式字符串⾥⾯有多少个占位符,就有多少个变量。
上⾯示例中, scanf() 的第⼀个参数 %d ,表示用户输⼊的应该是⼀个整数。 %d 就是⼀个占位符, % 是占位符的标志, d 表⽰整数。第⼆个参数 &i 表示,将用户从键盘输⼊的整数存⼊变量i
注意:变量前⾯必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf() 传递的不是值,⽽是地址,即将变量i 的地址指向用户输⼊的值。
如果这⾥的变量是指针变量(⽐如字符串变量),那就不⽤加 & 运算符。

下⾯是⼀次将键盘输⼊读⼊多个变量的例⼦。

scanf("%d%d%f%f",&i,&j,&k,&l)

scanf() 处理数值占位符时,会⾃动过滤空⽩字符,包括空格、制表符、换行符等。
所以,用户输⼊的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf()解读数据。另外,用户使⽤回⻋键,将输⼊分成⼏⾏,也不影响解读。

上⾯⽰例中,用户分成四⾏输⼊,得到的结果与⼀⾏输⼊是完全⼀样的。每次按下回⻋键以后,scanf() 就会开始解读,如果第⼀⾏匹配第⼀个占位符,那么下次按下回⻋键时,就会从第二个占位符开始解读。
scanf() 处理用户输⼊的原理是,用户的输⼊先放⼊缓存,等到按下回⻋键后,按照占位符对缓存进⾏解读。
解读用户输⼊时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条件的字符为⽌。

int main()
{
	int x = 0;
	float y = 0;
	scanf("%d", &x);
	printf("%d\n", x);
	scanf("%f", &y);
	printf("%f\n", y);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

上面示例中, scanf() 读取⽤⼾输⼊时, %d 占位符会忽略起⾸的空格,从 - 处开始获取数据,读取到 -13 停下来,因为后⾯的 . 不属于整数的有效字符。这就是说,占位符 %d 会读到-13
第⼆次调⽤ scanf() 时,就会从上⼀次停⽌解读的地⽅,继续往下读取。这⼀次读取的⾸字符是 . ,由于对应的占位符是 %f ,会读取到 .45e12 ,这是采⽤科学计数法的浮点数格式。后⾯的#不属于浮点数的有效字符,所以会停在这里。

由于 scanf() 可以连续处理多个占位符,所以上面的例子也可以写成下面这样:

int main()
{
	int x = 0;
	float y = 0;
	scanf("%d%f", &x, &y);
	printf("%d\n%f", x, y);
	return 0;
}

scanf的返回值

  • scanf() 的返回值是一个整数,表示成功读取的变量个数。
  • 如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回0
  • 如果在成功读取任何数据之前,发生了读取错误或者遇到读取到文件结尾,则返回常量 EOF
int main()
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	float z = 0;
	int ret=scanf("%d%d%f", &x, &y, &z);
	printf("%d %d %f\n", x, y, z);
	printf("ret=%d\n", ret);
	return 0;
}
  1. 正常的输入三个数后,scanf的返回值是3,是正常读取的个数
    在这里插入图片描述
  2. 正常输入两个返回值后,按ctrl+z,回车,提前结束输入,则返回值为2,表示正确读取了两个数值。
    在这里插入图片描述
  3. 如果一个数字都不输入,直接按3次 ctrl+z ,返回值ret-1,也就是EOF
    在这里插入图片描述

占位符

scanf() 常用的占位符如下,与 printf() 的占位符基本一致。

  • %c :字符。
  • %d :整数。
  • %f : float 类型浮点数。
  • %lf : double 类型浮点数。
  • %Lf : long double 类型浮点数。
  • %s :字符串。
  • %[] :在方括号中指定一组匹配的字符(比如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会停止。

上面所有占位符之中,除了 %c 以外,都会自动忽略起首的空白字符。%c不忽略空白字符,总是返回当前第一个字符,无论该字符是否为空格。
如果要强制跳过字符前的空白字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上一个空格,表示跳过零个或多个空白字符。

下面要特别说一下占位符%s,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第一个非空白字符开始读起,直到遇到空白字符(即空格、换行符、制表符等)为止。
因为%s不会包含空白字符,所以无法用来读取多个单词,除非多个%s⼀起使用。这也意味着,scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,比如书名或歌曲名。另外,scanf()遇到%s占位符,会在字符串变量末尾存储⼀个空字符\0

scanf()将字符串读入字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组长度。所以,储存字符串时,很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防止这种情况,使用%s占位符时,应该指定读入字符串的最长长度,即写成%[m]s,其中的[m]是⼀个整数,表示读取字符串的最大长度,后面的字符将被丢弃。

int main()
{
	char name[11];
	scanf("%10s", name);
	//数组名本身即使地址,所以不用&取地址
	return 0;
}

上面示例中, name 是一个长度为11的字符数组, scanf() 的占位符 %10s 表示最多读取用户输入的10个字符,后面的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的风险了。

赋值忽略符

有时,用户的输入可能不符合预定的格式。

int main()
{
	int year = 0;
	int month = 0;
	int day = 0;
	scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);
	printf("%d %d %d\n", year, month, day);
	return 0;
}

上面示例中,如果用户输入2020-01-01,就会正确解读出年、月、日。问题是用户可能输入其他格式,比如2020/01/01,这种情况下, scanf()解析数据就会失败。
为了避免这种情况, scanf()提供了⼀个赋值忽略符(assignment suppression character)*
只要把*加在任何占位符的百分号后面,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。

int main()
{
	int year = 0;
	int month = 0;
	int day = 0;
	scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
	printf("%d %d %d\n", year, month, day);
	return 0;
}

上面示例中, %*c 就是在占位符的百分号后面,加⼊了赋值忽略符*,表示这个占位符没有对应的变量,解读后不必返回。

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