1.1 小程序简介
微信(WeChat)是由腾讯公司于2011年1月21日推出的一款为智能终端提供即时通信(Instant Messaging , M)服务的应用程序。
小程序、订阅号、服务号、企业微信(企业号)属于微信公众平台的四大生态体系,它们面向不同的用户群体。
1.2 小程序特征
小程序嵌入微信之中,不需要下载安装外部应用,用户通过扫描二维码和搜索相关功能的关键词即可使用,具备无需安装、触手可及、用完即走、无需卸载的特性。
1.3 小程序应用场景的特点
(1) 简单的业务逻辑
简单是指应用本身的业务逻辑并不复杂。例如,出行类应用 “ofo小黄车” ,用户通过扫描二维码就可以实现租车,该应用的业务逻辑非常简单,服务时间短暂,“扫完即走”。不过,对于业务复杂的应用,无论是从功能实现上还是从用户体验上,小程序都不如原生APP。
(2) 低频度的使用场景
低频度是小程序使用场景的另一个特点。例如,提供在线购买电影票服务的小程序应用 “猫眼”,用户对该小程序的使用频度不是很高,就没有必要在手机上安装一个单独功能的APP。
如果某种应用的使用频度很高,则以原生APP的方式提供给用户服务效果更好。
2.1 微信小程序开发流程
第一步,在微信公众平台上注册小程序账号。
第二步,下载开发者工具进行编码。
第三步,通过开发者工具提交代码,待通过审核后便可以发布。
2.2 微信小程序开发者工具界面功能介绍
1.工具栏
可以实现多种功能,例如账号的切换等。
2.模拟区
在模拟区中选择模拟手机的类型、显示比例、网络类型后,模拟器中会显示小程序的运行效果。
3.目录文件区
目录文件区用来显示当前项目的目录结构,单击左上角的 “+” 按钮可以进行目录和文件的创建,右键单击目录文件区的文件或目录可以进行 “硬盘打开” “重命名” “删除”等相关操作。
4.编辑区
编辑区用来实现对代码的编辑操作,编辑区中支持对 .wxml、.wxss、.js及.json文件的操作,使用组合键能提高代码的编辑效率。
5.调试区
调试区的功能是帮助开发者进行代码调试及进行排查有问题的区域
3.0 第一个微信小程序项目
index.js
// index.js
const defaultAvatarUrl = 'https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/icTdbqWNOwNRna42FI242Lcia07jQodd2FJGIYQfG0LAJGFxM4FbnQP6yfMxBgJ0F3YRqJCJ1aPAK2dQagdusBZg/0'
Page({
data: {
motto: 'Hello World',
userInfo: {
avatarUrl: defaultAvatarUrl,
nickName: '',
},
hasUserInfo: false,
canIUseGetUserProfile: wx.canIUse('getUserProfile'),
canIUseNicknameComp: wx.canIUse('input.type.nickname'),
},
bindViewTap() {
wx.navigateTo({
url: '../logs/logs'
})
},
onChooseAvatar(e) {
const { avatarUrl } = e.detail
const { nickName } = this.data.userInfo
this.setData({
"userInfo.avatarUrl": avatarUrl,
hasUserInfo: nickName && avatarUrl && avatarUrl !== defaultAvatarUrl,
})
},
onInputChange(e) {
const nickName = e.detail.value
const { avatarUrl } = this.data.userInfo
this.setData({
"userInfo.nickName": nickName,
hasUserInfo: nickName && avatarUrl && avatarUrl !== defaultAvatarUrl,
})
},
getUserProfile(e) {
// 推荐使用wx.getUserProfile获取用户信息,开发者每次通过该接口获取用户个人信息均需用户确认,开发者妥善保管用户快速填写的头像昵称,避免重复弹窗
wx.getUserProfile({
desc: '展示用户信息', // 声明获取用户个人信息后的用途,后续会展示在弹窗中,请谨慎填写
success: (res) => {
console.log(res)
this.setData({
userInfo: res.userInfo,
hasUserInfo: true
})
}
})
},
})
index.json
{
"usingComponents": {
}
}
index.wxml
<!--index.wxml-->
<scroll-view class="scrollarea" scroll-y type="list">
<view class="container">
<view class="userinfo">
<block wx:if="{{canIUseNicknameComp && !hasUserInfo}}">
<button class="avatar-wrapper" open-type="chooseAvatar" bind:chooseavatar="onChooseAvatar">
<image class="avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}"></image>
</button>
<view class="nickname-wrapper">
<text class="nickname-label">昵称</text>
<input type="nickname" class="nickname-input" placeholder="请输入昵称" bind:change="onInputChange" />
</view>
</block>
<block wx:elif="{{!hasUserInfo}}">
<button wx:if="{{canIUseGetUserProfile}}" bindtap="getUserProfile"> 获取头像昵称 </button>
<view wx:else> 请使用2.10.4及以上版本基础库 </view>
</block>
<block wx:else>
<image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" mode="cover"></image>
<text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
</block>
</view>
<view class="usermotto">
<text class="user-motto">{{motto}}</text>
</view>
</view>
</scroll-view>
index.wxss
/**index.wxss**/
page {
height: 100vh;
display: flex;
flex-direction: column;
}
.scrollarea {
flex: 1;
overflow-y: hidden;
}
.userinfo {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
color: #aaa;
width: 80%;
}
.userinfo-avatar {
overflow: hidden;
width: 128rpx;
height: 128rpx;
margin: 20rpx;
border-radius: 50%;
}
.usermotto {
margin-top: 200px;
}
.avatar-wrapper {
padding: 0;
width: 56px !important;
border-radius: 8px;
margin-top: 40px;
margin-bottom: 40px;
}
.avatar {
display: block;
width: 56px;
height: 56px;
}
.nickname-wrapper {
display: flex;
width: 100%;
padding: 16px;
box-sizing: border-box;
border-top: .5px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
border-bottom: .5px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
color: black;
}
.nickname-label {
width: 105px;
}
.nickname-input {
flex: 1;
}
运行结果
4.0 本章小结
本章首先介绍了微信小程序,讲解了微信小程序的特征及微信小程序应用场景的特点,然后重点讲解了微信小程序的开发流程,最后介绍了微信小程序开发工具的使用。通过对本章的学习,读者能够从概念上对小程序有一个基本的认识,为学习后续章节打下良好的基础。