C++ | auto是什么意思?如何使用?详细讲解

auto关键字(C++11)

auto含义

在早期C/C++中对于auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量

C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

“auto将自动识别数据类型”

auto使用语法

auto “变量名称” = “赋值的内容”;

auto使用规则

auto与指针和引用结合起来使用
  1. 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别
  2. 但是必须在引用类型时加&
int main()
{
	int x = 10;
	auto a = &x;//取出x的地址
	auto* b = &x;//取出x的地址
	//用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别
	//但是必须在引用类型时加&
	auto& c = x;
	//给x取别名为c,auto自动识别类型
	cout << typeid(a).name() << endl;
	//typeid(变量x).name()===》获取变量x的类型
	cout << typeid(b).name() << endl;
	cout << typeid(c).name() << endl;
	
	*a = 20;
	*b = 30;
	c = 40;
	return 0;
}

auto在同一行定义多个变量

在使用auto时,编译器只会堆第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

所以:

在同一行定义多个变量是,这些变量必须是相同的类型。

auto不适用场所

auto不能作为函数参数
  1. 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型
  2. 因为auto的使用 的前提是给变量初始化
  3. 而只有调用函数时,才给函数传参,所以就相矛盾

auto不能直接用来声明数组

auto不能直接用来声明数组:

auto注意事项

  1. 使用auto定义变量时必须对其进行初始化;编译阶段,编译器是根据初始化表达式来推导auto的实际类型的。
  2. Auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型;
  3. Auto不能直接用来声明数组;
  4. Auto不能作为函数参数;
  5. 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但是必须在引用类型时加&;
  6. 在同一行定义多个变量是,这些变量必须是相同的类型。
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