angle: this.rotateAngle,
centerX: this.positionX,
centerY: this.positionY,
})
}
}
- 创建父组件框架。由于文本组件分为上下两层,所以在父组件中采用Stack组件进行层叠布局。同时使用Divider组件作为书籍两个页面间的分隔线。源码参考PageTurningAnimation.ets。
…
Stack() {
// 下层Row
Row() {
// Text组件C,用于占位不显示,在Text组件A的下层
BookPage({
pageNum: this.pageNumTextC,
rotateAngle: this.originalAngle,
positionX: this.leftX,
positionY: this.leftY
})
// Text组件D,用于刷新下一个翻页的页面编号
BookPage({
pageNum: this.nextPageNumTextD,
rotateAngle: this.originalAngle,
positionX: this.leftX,
positionY: this.leftY
})
}
// 上层Row
Row() {
// Text组件A的页面编号,用于刷新翻页动画结束时的页面编号
BookPage({
pageNum: this.pageNumTextA,
rotateAngle: this.rotateAngleTextA,
positionX: this.centerX,
positionY: this.centerY
})
// Text组件B的页面编号,用于显示翻页动画的页面编号
BookPage({
pageNum: this.animatePageNumTextB,
rotateAngle: this.rotateAngleTextB,
positionX: this.leftX,
positionY: this.leftY
})
}
// 添加两个页面间的分隔线
Divider().strokeWidth(5).color(Color.White).height($r(‘app.string.divider_height’)).vertical(true)
}
…
- 添加翻页动效。在父组件中定义对应的变量,并在调用子组件时分别传入子组件。自定义pageTurningAnimate函数,在其中使用animateTo方法添加动画效果,同时控制动画的时长,以及动画过程中各元素状态的改变。在aboutToAppear方法中,使用setInterval方法重复调用pageTurningAnimate函数,以实现连续翻页动效。源码参考PageTurningAnimation.ets。
…
// 在UI显示前,传入各项变量的具体值
aboutToAppear(): void {
// 通过setInterval函数每秒调用一次动画效果,实现连续翻页
setInterval(() => {
this.pageTurningAnimate();
}, 1000) // 函数调用周期要大于每次动画持续的时长
}
// 通过animateTo方法为组件添加动效,动效时长要小于setInterval函数调用周期
private pageTurningAnimate() {
// TODO: 知识点: 使用animateTo方法添加动画效果,同时控制动画的时长,以及动画过程中各元素状态的改变。
animateTo(
{ duration: 700, onFinish: () => {
// 动画结束时,Text组件A显示的页面编号和B显示的页面编号相等
this.pageNumTextA = this.animatePageNumTextB;
// 动画结束时,Text组件A以中心线为轴旋转180度,用于显示左侧翻页动画结束时的页面编号
this.rotateAngleTextA = 180;
// 动画结束时,Text组件B的旋转角度重置为0度
this.rotateAngleTextB = 0;
// 动画结束时,Text组件B显示的页面编号加1
this.animatePageNumTextB = (this.animatePageNumTextB + 1) % 8;
} },
() => {
// 动画开始,Text组件B的旋转角度设置为180度
this.rotateAngleTextB = 180;
//动画开始,Text组件D的页面编号加1,用于刷新显示下一个翻页的页面编号
this.nextPageNumTextD = this.animatePageNumTextB + 1;
})
}
…
高性能知识点
不涉及
工程结构&模块类型
pageturninganimation // har类型
|—src\main\ets\view
| |—PageTurningAnimation.ets // 视图层-翻页动效页面
模块依赖
不涉及
最后
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深知大多数HarmonyOS鸿蒙开发工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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