一.计算机内存
内存的主要作用用来平衡CPU的的处理速度和硬盘的读写速度.
二.变量
1.什么是变量
变量是指没有固定的值,可以改变的数。
2.变量的存储方式
在堆区开辟内存,存放实例变量,并默认初始化。
在栈区声明引用变量val0和val1,让他们分别存储两个堆区对象的地址,意思是让引用变量指向实际对象。
两个对象分别独立,互不影响。
3.变量的命名规范
1.变量一般用英文单词表示,首字母小写,遵循驼峰命名规范(变量的名称可以包含字母,数字,下换线,美元符号,但不能以数字开头).
2.不能用java的关键字做变量名,idea里面有颜色的一般都是关键字 (变量的名称不能是java中的关键字和保留字,但可以包含关键字和保留字).
3.变量的名称是严格区分大小写的.
4.变量的名称尽量做到见名知意.
4常用的关键字
三.数据类型
1.什么是数字类型
- Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
byte:
- byte 数据类型是8位;
- 最小值是 -128(-2*7);
- 最大值是 127(2*7-1);
- 默认值是 0;
short:
- short 数据类型是 16 位;
- 最小值 -32768(-2^15);
- 最大值是 32767(2^15 - 1);
- 默认值是 0;
int:
- int 数据类型是32位;
- 最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
- 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
- 一般地整型变量默认为 int 类型;
- 默认值是 0 ;
long:
- long 数据类型是 64 位;
- 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
- 最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
- 默认值是 0L;
float:
- float 数据类型是单精度、32位;
- 默认值是 0.0f;
- 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
double:
- double 数据类型是双精度、64 位;
- 浮点数的默认类型为 double 类型;
- double类型同样不能表示精确的值,如货币;
- 默认值是 0.0d;
boolean:
- boolean数据类型表示一位的信息;
- 只有两个取值:true 和 false;
- 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
- 默认值是 false;
char:
- char 类型是一个单一的 16 位 ;
- 最小值是 \u0000(十进制等效值为 0);
- 最大值是 \uffff(即为 65535);
- char 数据类型可以储存任何字符;
例子:
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//byte 8位 -2**7~2**7-1
byte num1 = 127;
//short 16位 -2**15~15-1
short num2 = 32768-1;
//int 32位 -2**31~2**31-1
int num3 = 2147483647;
//long 64位 -2**63~2**63-1
long num4 = 2147483648L;
// float 4字节
float f = 12.33F;
//double 8字节
double d = 32.33D;
// char 2字节 字符,单引号,里面只能有一个字符 好几个字符组成字符串
char c = '南';
// boolean 1字节 true false
boolean b = false;
String name = "南迎泽";
System.out.println("我叫:"+name);
}
}
五.运算符
算数运算符
算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表列出了所有的算术运算符。
表格中的实例假设整数变量num1的值为10,变量num2的值为2:
public class Demo04 {
/*
* +、-、*、/、%
*/
public static void main(String[] args) {
//定义两份变量
int num1 = 10;
int num2 = 2;
//输出结果
System.out.println(num1 + num2);
System.out.println(num1 - num2);
System.out.println(num1 * num2);
System.out.println(num1 / num2);
System.out.println(num1 % num2);
System.out.println(1 % 5);
}
}
自增和自减
public class Demo05 {
/*
* ++ -- 自身增加/减少1
如果一行代码里面只用++或者--,那么无论++在前还是在后,结果都是一样的。
如果一行代码里面既有++又有输出语句,那么++在前,先自增1,再输出;++在后,先输出,再自增1
*/
public static void main(String[] args) {
//定义一个变量
int num = 10;
/*num++;
++num;
System.out.println(num);*/
num--;
--num;
System.out.println(num);
}
}
public class Demo06 {
/*
+=、-=、*=、/=、%=
*/
public static void main(String[] args) {
// a += b; // a = a + b;
// a -= b; // a = a - b;
// a *= b; // a = a * b;
// a /= b; // a = a / b;
// a %= b; // a = a % b;
int a = 10;
a*=5; // a = a * 5;
System.out.println(a);
}
}