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原创 unity全景制作

学习Unity是一个充满挑战和乐趣的过程,无论是对于初学者还是有经验的开发者。以下是一些我在学习Unity过程中的经验分享,希望能帮助你更好地掌握这门强大的游戏开发工具。

2024-06-18 15:12:31 1562

原创 Max动画制作

心得和体验:总的来说,3ds Max动画制作是一个既充满挑战又充满乐趣的过程。通过不断的学习和实践,我们可以不断提升自己的技能和水平,并创作出更加优秀的动画作品。

2024-06-05 15:07:38 1522

原创 3D MAX

3D MAX 功能分享

2024-05-06 10:22:20 1519

原创 AutoCAD基础学习心得

首先,AutoCAD的学习过程是一个不断探索和实践的过程。开始时,我对于如何操作这个软件感到非常迷茫,但是在经过一段时间的学习和实践后,我逐渐掌握了基本的命令和操作技巧。总之学习AutoCAD基础是一个充满挑战和乐趣的过程它不仅提高了我的专业技能还培养了我的创新思维和实践能力在未来的学习和工作中我将继续深入学习AutoCAD的高级功能不断提高自己的设计水平为工程设计领域的发展做出更大的贡献。我相信随着不断地学习和实践,我将更加熟练地掌握AutoCAD这一强大的工具,为未来的工程设计工作打下坚实的基础。

2024-01-05 19:14:16 425

原创 【人物移动】

4.双击打开c#脚本并编写代码。5.添加组件Rigidbody。3.创建c#脚本,并命名。1.创建3D对象-胶囊。2.命名为Player。6.添加组件移动脚本。

2023-12-10 16:09:25 30 1

原创 【小球移动】

5.给小球添加组件Move1(脚本)并在脚本、Rd选好脚本和Rd。4.给小球添加组件Rigidbody。1.创建一个小球命名为player。Unity 3D 小球移动。

2023-12-10 15:47:30 53 2

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