什么是位段,位段与结构体的关系

    位段可以说是结构体的一种变形,和结构体的用法基本一致,只是和结构体在内存分配上不同。

       

这是位段的声明,并且创建了一个struct stu类型的s变量。

这是结构体的声明,并且创建了一个struct peo类型的x变量。

 位段里面的成员类型只能是整型,鉴于char也是整型,所以也可以是char类型;以及int、unsigned int、signed int等。

而结构体却可以是所有的c语言已定义的类型,如double、flaout等。

那么位段成员后面的3、4、5、4这些数字是什么意思呢?

其实就是内存分配的比特位,就是说数字是多少就分配多少位的内存给你。分配的比特位数不能超过前面的类型(char)的长度。char 最多只能8位,int是32位。那么s.a是3个比特位,所以有效储存的数据范围是-4~3。

                                      

                                                                      所以给s.a赋值4就会出错。

        众所周知,结构体有内存对齐,位段也有自己的开辟内存的规则,但是在不同环境下,规则是不同的。

           在vs2020的环境下,是先开辟一个char的空间,从高地址开始用,a用了3bit,b用4bit,剩下1bit,c需要5bit,不够,直接不要剩下的1bit,再开辟一个char的空间。同理可知,存储d还要再开辟内存。所以位段s需要3字节的内存。

                                                       

                如果加入其他类型,如int 那么又会受到结构体内存对齐规则的限制。如下图所示:

 如图

 位段的跨平台问题

1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。

2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机 器会出问题。

3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是 舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

             总结: 跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。 

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