1.auto函数
https://www.cnblogs.com/QG-whz/p/4951177.html
auto可以在声明变量的时候根据变量初始值的类型自动为此变量选择匹配的类型
int a = 10;
auto au_a = a;//自动类型推断,au_a为int类型
cout << typeid(au_a).name() << endl;
答案:int
注意事项
auto a4 = 10, a5 = 20, a6 = 30;//正确
auto b4 = 10, b5 = 20.0, b6 = 'a';//错误,没有推导为同一类型
//如果初始化表达式为const或volatile(或者两者兼有),则除去const/volatile语义。
const int a1 = 10;
auto b1= a1; //b1的类型为int而非const int(去除const)
const auto c1 = a1;//此时c1的类型为const int
b1 = 100;//合法
c1 = 100;//非法
//如果auto关键字带上&号,则不去除const语意。
const int a2 = 10;
auto &b2 = a2;//因为auto带上&,故不去除const,b2类型为const int
b2 = 10; //非法
//初始化表达式为数组时,auto关键字推导类型为指针
int a3[3] = { 1, 2, 3 };
auto b3 = a3;
cout << typeid(b3).name() << endl;
//int *
//若表达式为数组且auto带上&,则推导类型为数组类型。
int a7[3] = { 1, 2, 3 };
auto & b7 = a7;
cout << typeid(b7).name() << endl;
//int [3]
//auto仅仅是一个占位符,它并不是一个真正的类型,不能使用一些以类型为操作数的操作符,如sizeof或者typeid。
cout << sizeof(auto) << endl;//错误
cout << typeid(auto).name() << endl;//错误
2.equal_range函数+distance函数
class Solution {
public:
int maximumCount(vector<int>& nums) {
auto [a, b] = equal_range(nums.begin(), nums.end(), 0);
return max(
distance(nums.begin(), a),
distance(b, nums.end())
);
}
};
这段代码使用了C++的equal_range函数来查找一个有序序列nums中值为0的元素的范围。equal_range函数返回一个pair对象,其中包含了两个迭代器,第一个迭代器指向第一个等于0的元素,第二个迭代器指向第一个大于0的元素。
代码中将返回的pair对象解构成两个变量a和b,其中a指向第一个等于0的元素,b指向第一个大于0的元素。